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F: Q3 config

vEspertine 09.08.2003 - 13:32 2429 44
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vEspertine

offline..
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Zitat von MrBug
Wenn wer interesse an meinen q3 ini's hat, dann kann er die sich HIER saugen.

Ich hab an diesen ini's ca. 1/2 jahr herumgebastelt, und die sind bis zum exzess getweakt. Rockettrails sind ebenfalls ausgeschaltet. Es sind ini's für Q3normal, osp, cpma und sogar für defrag ind dem zip file. Ausserdem sind von jeder ini 2 versionen vorhanden. Eine mit 90° fov, und eine mit 110 fov.

PS: Wenn ihr etwas verändern wollt, müsst ihr die ini's vorher auf schreibbar machen. Wenn sie schreibbar ist, dann wird immer mein rocketjump binding gelöscht. :rolleyes: Nicht dass ich es brauchen würde, aber wenns schnell gehen soll is immer besser es zu benutzen.

Hie ein screener von OSP im game:
Screenshot

werd mir die configs heut anschaun.. thx :)

hab den befehl schon gfunden: http://www.promode.org/faq/client/i...hp3?aid=119#6.3 Misc Options

achja.. eine frage noch: normal reichts schon, wenn ich die conf einfach in die q3config.cfg reinschreib und die dann ins verzeichnis vom jeweiligen mod kopier oder!? ausgeführt wird die dann eh automatisch beim laden vom mod oder?!

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joar

UncleFucka

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ich find das voll schlimm was man in q3 alles "einstellen" und verändern kann, das was man da mahcen kann betrachte ich als cheat, leuchtende models, mehr sichtradius, usw. usf.

sry 4 ot

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bis auf einen gewissen grad ist es kein cheaten! ... wenn man die einstellungen so vornimmt das es zum cheaten wird stimm ich dir zu aber imho sind kleine tweaks an der cfg nicht weiter schlimm da ja der Skill nicht daher kommt sondern von einem selbst

UncleFucka

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also wenn mir die anderen "entgegenleuchten" dann is das cheaten! imho sollte zum skill auch gehören jeden gegner auf eine gewisse entfernung zu sehen, und net erst dank leucht models zu sehen...

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solche leuchtmodels werden auch kaum verwendet im progaming.

MrBug

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Ne, ist es 100%ig nicht, weil mann die einstellungen ja nur im OSP (Promode für q3) machen kann. Im normalen kann mann nicht ganz so viel einstellen. Ausserdem ist OSP standard bei turnieren.

MrBug

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Und diese sogenannten "leutmodels", sind kein skinhack oder ähnliches. Sie kann man ganz normal in der osp ini einstellen. Mann kann auch in dieser ini einstellen, wie alle modells gleich auschauen sollen und welche farbe sie haben sollen.

D-Man

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und jetzt verratet mir noch was das ganze bringen soll! bitte

sp33d

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Zitat von UncleFucka
also wenn mir die anderen "entgegenleuchten" dann is das cheaten! imho sollte zum skill auch gehören jeden gegner auf eine gewisse entfernung zu sehen, und net erst dank leucht models zu sehen...

wir sind ja nicht bei CS
wo man scripte einladen muss um aimbots oder wallhacks zu usen

einfach in der cfg. die einstellungen machen !
kann ja jeder machen ist auch von den userrn so gewünscht worden
(umfrage im 2000 jahr)
daher habens im OSP diese leuchtmodels eingebunden

imho spielen fast alle spos so hab ja um die 2MB cfgs auf meiner hdd. :D
sass oft tage lang an einer perfekten cfg :bash: die es nicht gibt :D

cg_enemymodel keel/PM (pro mode)
cg_enemcolor iiii (green) man kann aber auch 1, 2, 3, 4, um die gewünschten farben zu erhalten einstellen ...
oder man kann auch michen "iiqq" oder "22aa" usw...


KEINE garantie obs ich richtig geschrieben habe quake schon 2 jahre nimma gezoggt!

MrBug

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Ja, is bei mir genauso. Bevor ich ein spiel ordentlich spiel schlag ich mich ein paar tage mit den ini's herumm.

@ducKpoweR
Dass ligt doch auf der hand. Jeder kann sich mit den vielen einstellmöglichkeiten seine ini genauso bearbeiten wie er sie haben will, und wie er damit leichter spielt.

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es ist eben eine legale vereinfachung des gameplays für den jeweiligen spieler und deshalb KEIN cheat

MrBug

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@dag
ganz genau

vEspertine

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was is jetz eigentlich der unterschied zwischen osp und cpma?

cpma hat andere physik als osp (vq3) oder?!

was wird öfter gespielt? (bei cpl, wwcl usw mein ich..)

MrBug

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also OSP ist standard turnier mod. (hat normale q3 physics)

Bei CPMA sind die physics so verändert worden, dass mann leichter rocket, strafe bzw cyrclejumps, plasmaclimbs, etc. machen kann und mehr aircontroll hat.
CPMA wird eigentlich auf lan's nie gespielt. Entweder du spielst es in einer eigenen liga, oder fun mässig. (Dieser mod ist aber für anfänger nicht geeignet)
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