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Ingame-Werbung "nicht sehr effektiv"

mat 29.05.2008 - 01:01 10311 39
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mat

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Legends never die
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Werbetafeln im kostenlosen Trackmania
Wild Tangent Geschäftsführer Alex St. John teilte im Interview mit gamesindustry.biz seine langjährigen Erfahrungen auf dem Sektor der Ingame-Werbung mit den Lesern. Obwohl er immer ein Fürsprecher für diese gewesen sei, wäre diese Werbeform zu viel Arbeit, sowie die Auswirkungen nur sehr schwer nachvollziehbar und würde daher insgesamt "einfach keinen Sinn" ergeben.

veslan

Big d00d
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Immer eine Stilfrage.

Wipeout 2097 das praktisch vor Redbull Werbung nur so überquoll war mMn sehr gelungen. Hat die Marke auch "interessanter" für mich gemacht.

Der ET:QW Screen zeigt dann wohl eher die plumpe Variante. Vor allem wenn die Werbung garnicht zum Spielinhalt passt. Dass in einem Formel1 Spiel Werbung auf den Autos, den Banden oder den Anzeigen ist trägt ja zB eher noch zum Realismus bei. Ichs fands immer ärgerlich, dass zB auf einem der PS1 Titel die Marlborowerbung auf den Heckspoilern "verspiegelt" war.

Was Werbeeinblendungen während Ladezeiten in Gratisspielen angeht, ich bin dafür. Wer sich das antun will spart sich damit gutes Geld. Und wann waren Ladebildschirme schon mal interessant?

blood

darkly dreaming
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mir ist ingame werbung eigentlich total egal, solang sie nicht den spielfluss stört.

daisho

SHODAN
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Ja, Ingame Werbung schön. Aber wenn sie zu nervig wird (Ladescreen dauert 5min.) oder ich trotzdem den Vollpreis für das Spiel zahlen muss, sage ich nein danke.
Solange sie gut in's Spiel integriert ist und mir Vorteile bringt (z.B. kein Kaufpreis) sage ich "ja".

vanHell

Tauren Marine
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mir wär bis heute noch keine Ingame Werbung in ET:QW aufgefallen. Gibts die eigentlich?

blood

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Zitat von daisho
Ja, Ingame Werbung schön. Aber wenn sie zu nervig wird (Ladescreen dauert 5min.) oder ich trotzdem den Vollpreis für das Spiel zahlen muss, sage ich nein danke.
Solange sie gut in's Spiel integriert ist und mir Vorteile bringt (z.B. kein Kaufpreis) sage ich "ja".


ladezeit fällt für mich unter spielfluss :D
und mir wäre bis jez kein unnatürlich teures spiel aufgefallen dass mich danach trotzdem mit werbung belästigt hat :o

d0lby

reborn
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Werbung würde mich nicht stören, aber wenn ich dran denke, dass Jamba die Kohle dafür hätte... ugly

Skatan

peace among worlds!
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in einem gratis game kann ich mich sowieso nicht aufregen. wenns wirklich zu viel wäre dann wirds halt nicht gespielt. aber mich würds auch in einem bezahl game nicht stören solange es unauffällig ist. bei wievielen shootern kommt man irgendwann in einen raum wo ein tft steht?
wenn da zb dell draufsteht würd mich das nicht ärgern.
wie gesagt, so lange es im ramen bleibt, und ich als kunde vorteile habe (evt billiger, bugfreier, besserer support wwi) würd ichs gut finden

daisho

SHODAN
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Ja, also solche Dinge wie Cola-Automaten oder Dell-PCs in z.B. Shootern sind jetzt sicher nicht schlecht, tragen eher sogar zur Immersion bei.

maXX

16 bit herz
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ack, wenn es zum realistischen stil passt.

aber sowas sie da oben diese stirb langsam werbung würde mich echt stören. passt überhaupt nicht rein und zerstört zudem den optischen gesamteindruck (auflösung).

NeseN

Nobody f*ks with DeJesus!
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naja ein bischen ingame werbung, dezent und richtig eingesetzt bringt sicher etwas authentizität, aber wärend der Ladezeit braucht ich echt keine Werbe(filmchen). Ich krieg eh täglich, das kotzen, wenn ich nach der arbeit heimkomme und der briefkasten ist voll damit, auch wenn man draufschreibt, das man keine will und man sie trotzdem bekommt, weil der auträger der sprache nicht mächtig ist.

also wenn ingame mal ne cola/redbull dose herumsteht od. irgendo in strassen werbeplakate hängen ok, aber noch in den ladezeiten zugespammt werden.... ne darauf hab ich echt keine lust, vor allem nicht, wenn das game eh schon geld kostet. bei nem gratisgame ok, da sollen sie machen was sie wollen.

COLOSSUS

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mat

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Zitat von COLOSSUS
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Tut mir leid, aber dann hast du den Text nicht verstanden. Hier könnte eine Änderung der Werbekonzepte stattfinden, die die Werbung aus den Spielen in den Ladevorgang schiebt und damit quasi die altbackene Methode, so wie wir sie auch betreiben einführt.

Mich persönlich betrifft Ingame-Werbung so gut wie gar nicht, da ich momentan kein Spiel regelmäßig zocke, das welche enthält.

eitschpi

alpakaflüsterer
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Ich hab' mir schon von Anfang an gedacht, dass es das nicht sein kann. Aber imho bringen 80% der Werbekonzepte nichts.

rad1oactive

knows about the birb
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ich könnts mir in shootern auch gut vorstellen, auch zB plakate dann in der stadt, colaautomaten, dell rechner, trägt imho zum realismus bei, product placement sozusagen.
außerdem nen colaautomaten zu zerballern is sicher noch lustiger als einen "fresh-fizz" automaten :D
bei den werbefilmchen in den ladevorgängen...naja, bin ich geteilter meinung: wenn das spiel wirklich billiger wird (10 euro) lass ichs mir einreden, aber ich denk es geht in die richtung: spiel kostet noch immer 50 eier und ich hab dann zusätzlich die werbefilmchen -.-
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