Left 4 Dead
blood 03.11.2008 -
13:56 50002
540
HVG
Vereinsmitglieduntitled
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silence is golden! 
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semteX
liebt die große KI
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Ich hab btw auf meinem Root server nen L4D Dedicated Server laufen. eigentlich sollt der auch in der oc.at gruppe sein, is er aber nicht... naja weird.
falls jedenfall mal einen braucht kann er mich gern an PMen.
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HVG
Vereinsmitglieduntitled
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"sollt" wegen der group id oda weils sonst no was hat? 
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semteX
liebt die große KI
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group ID is drin.. d.h. er sollte der oc.at gruppe zugeordnet sein.. eventuell findet steam das nur mittel lustig, weil ein passwort drauf ist... 
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hynk
Vereinsmitgliedlike totally ambivalent
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.dcp
notamodbuthot
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wärn die versandkosten nicht so exorbitant, hätte ich schon einiges da bestellt  @l4d: http://www.dealmitdieter.de/17,17€ gegenüber 49,99€ bei steam gilt bis morgen 19.00.
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semteX
liebt die große KI
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super angebot, zugreifen!
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Anima
OC Addicted
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hat wer eine halbwegs gute truppe und lust auf einen versus-"war"? die random teams leaven immer nach einer runde gegen uns 
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blood
darkly dreaming
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neue infos zum Survival-Modus (Release: März/April): Im Survival-Modus muss das Team der Überlebenden möglichst lange gegen endlose Horden der Infizierten bestehen. Jede Partie beginnt mit einer Aufbau-Phase. Haben Zoey, Francis, Louis und Bill die zwölf Karten – abgesperrte Versionen von Kampagnen-Versatzstücken – nach Waffen, Munition, Arzneimitteln und Sprengstoff abgesucht, beginnt der Angriff auf Knopfdruck. Jetzt gilt es möglichst lange durchzuhalten, eine Stoppuhr in der oberen Bildschirumhälfte gibt Auskunft über die aktuelle Zeit und die zu schlagende Bestleistung des eigenen Teams.
Neben normalen Infizierten greifen auch mehr und mehr Boss-Monster an, teilweise sogar mehrere Tanks gleichzeitig. Zur Einordnung: Ein Team bestehend aus Valve-Entwicklerprofis hat unter Aufbietung aller Kräfte gerade so neun Minuten durchgehalten. Eines der zwölf Areale ist jedoch komplett neu: »The Last Stand« spielt an einem alten Leuchtturm und hat von Valve sogar ein eigenes Kampagnenposter spendiert bekommen. Quelle: gamestar.de (inkl. Video) nur eine neue map klingt etwas wenig, aber immerhin gibts endlich death toll und dead air als versus-map. und wenn man bedenkt, dass wir seit monaten nichts anderes außer no mercy und blood harvest spielen, dürfte der neue content wohl ausreichen. zumindest lange genug bis valve etwas neues ankündigt hat 
Bearbeitet von blood am 05.03.2009, 14:38
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XXL
insomnia
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hat wer eine halbwegs gute truppe und lust auf einen versus-"war"? die random teams leaven immer nach einer runde gegen uns  mal schauen, wir fangen aber meisten immer erst um 10 oder noch später zum spielen an ^^ http://www.esl.eu/de/l4d/gather/ist auch ein guter tipp, zumindest steigen da keine unmotiviert aus  aja auf gamestar gibts ein neues video zum survival mode: http://www.gamestar.de/index.cfm?pid=452&pk=11896schaut interessant aus 
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Anima
OC Addicted
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woa geile news hier! freu mich schon auf survival und dead air, death toll versus!
@XXL: wir spielen auch immer am abend, so 19-23 uhr oder so also eine runde sollt sich schon ausgehen ^^
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blood
darkly dreaming
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gestern nacht gab es ein kleines, aber sehr feines update: *
Tank melee attack can now hit multiple Survivors in one swing *
Fixed Tank punch being able to hit targets behind walls *
Fixes to 'Tank parking'. The Tank will now run back and attack the Survivors if he becomes AI due to two players expiring the frustration meter *
Fixed a case where a Tank frustration meter could run out right as he was in his death animation and he would come back to life *
Fixed a case where the Tank was moving too slowly while crouching and being shot (war sehr nervig auf der vorletzten NoMercy-map, wenn sich die survivors hinterm aufzug verschanzt haben.) *
Tanks now have the possibility of spawning in a slightly different position for the first and second teams *
The order that the teams play as Survivors is now determined by which team has the higher overall score. The winning team will play as Survivors first *
The Smoker tongue can now target and grab victims through common infected *
Increased the cone in which a Smoker can grab a target *
The Witch no longer cuts Smoker tongues in a radius around her *
Boomers that explode in mid-air will now hit Survivors directly below them with Bile *
Reduced the damage that burning Hunters do to pounced victims *
Adjusted the time at which players take over from bots to avoid 5 seconds of the bot standing idle while the player finishes connecting. *
Fixed some cases where versus score was not being recalculated properly. It is no longer beneficial to pass pills between players at the end of the round or heal other players and then shoot them *
Fixed a case where it was possible to spectate an AI infected and hit +use to take them over außerdem: *
Games in a finale are now joinable via the Friends and Steam Group games list
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XXL
insomnia
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klingt interessant ... hoff das survival pack kommt bald, hab jetzt schon fast eine woche nimmer gespielt 
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w8bdHW77Ec
Banned
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ist nicht auch eine zusätzliche campagne geplant??? ich wär sogar bereit, für jede extracampagne einen 5er zu zahlen 
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blood
darkly dreaming
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leider nicht. nur Death Toll und Dead Air als versus-variante, und den Survivial-Mode, dessen maps, bis auf eine ausnahme, aus den 4 kampagnen entnommen wurden.
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