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[Multi] Assassin's Creed: Unity

FX Freak 21.03.2014 - 23:26 13781 169
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maXX

16 bit herz
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Zitat von sk/\r
nur sollte man beachten: wenn jetzt schon genau garkeine luft nach oben ist und spiele nichtmal 1080p mit 30 fps geschweige denn 60 fps schaffen, kann man sich alles weitere wie zB riesige ladefreie open-world-games, interaktion mit der spielwelt und physik-echtheiten künftig komplett aufmalen.

ubisoft ist halt nicht wirklich ein maßstab, wenn es um die leistungsfähigkeit von konsolen geht. ;)

aber als pc'ler wäre ich in der jetzigen lage auch dezent gefrustet, da bin ich ganz bei dir.

blood

darkly dreaming
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da sieht man halt wieviel druck auf den developern lastet, die von allen erwartete 'nextgen grafik' zu liefern. das da am ende keine zeit für einen guten PC-port bleibt, verwundert nicht.
ich würde mal raten, dass das game voll auf ps4 und xbone und 30fps ausgelegt worden ist, und die engine mit besserer hardware kaum skaliert. siehe the evil within.
Bearbeitet von blood am 27.10.2014, 12:42

ThMb

JO FRLY
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Ich finde, dass man gerade an den HDD-Anforderungen merkt, dass es neue Konsolen-Hardware gibt. Früher waren halt solche exorbitanten Speichermengen nicht durchführbar.
AC - 50GB
CoD AW - 50GB
Mordors Schatten - 45GB
...
Werds mir, wie alle anderen AC Teile, für die Playstation holen (PS4). Freu mich schon drauf. Hoffe nur, dass neue Bewegungs- und Klettersystem kann was.

AdRy

Auferstanden
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6GB ram.. scheint unrealistisch. Also entweder ist das ein extrem schlechter port oder die anforderungen sind von einer älteren, unoptimierten version.

XXL

insomnia
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bei watchdogs waren am anfang auch so grosse anforderungen angegeben die dann mit der zeit korrigiert wurden ....

bin aber schon gespannt, bis auf die grafikkarte (da hab ich eine 7950) sollte eigentlich alles passen, mal schauen wies im endeffekt dann läuft :D

D-Man

knows about the word
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@XXL Du erwähnst nicht wirklich Watch Dogs im gleichen Satz mit den Wörtern Performanceoptimierung bzw. Anpassung?! :D
Ich hoffe nur, dass sie Far Cry 4 nicht ab****en! Teil drei lief als es erschienen ist selbst mit meinem e8400, 4GB und ner GTX470 pipifein!

XXL

insomnia
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nein das nicht, aber da wurden im vorfeld auch anforderungen für watchdogs herausgegeben die im endeffekt dann doch zu extrem waren ...

maXX

16 bit herz
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Zitat von blood
ich würde mal raten, dass das game voll auf ps4 und xbone und 30fps ausgelegt worden ist

wenn dem so wäre...

die engine ist offenbar einfach müll:

http://www.neogaf.com/forum/showpos...p;postcount=143

XXL

insomnia
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auf der gamecity wars auch schrecklich aber ich denke das ist noch immer die e3 techdemo wo teilweise gui fehlt usw. glaub nicht das die für jede messe eine neue machen ...

maXX

16 bit herz
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bleibt zu hoffen. ein infamous flutscht ja auch und schaut garnicht mal so übel aus.

sk/\r

i never asked for this
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Zitat von maXX
ubisoft ist halt nicht wirklich ein maßstab, wenn es um die leistungsfähigkeit von konsolen geht. ;)

aber als pc'ler wäre ich in der jetzigen lage auch dezent gefrustet, da bin ich ganz bei dir.

naja. dann gibts noch EA. und das waren schon die zwei größten faulen eier an publishern. :p

ich bin aktuell null gefrustet. dank steam und dem boomenden indie markt (damit können sich e 99% der sogenannten AAA titel brausen gehen) hab ich aktuell 2 games zum zocken und 7 in der wishlist. ich warte nur noch auf den nächsten sale. :D

maXX

16 bit herz
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wie gesagt: würde die konsolen anhand der exklusivtitel bewerten. und die können auch optisch überzeugen. vor allem in verbindung mit dem verkaufspreis dieser generation.

D-Man

knows about the word
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:D

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Bearbeitet von HVG am 31.10.2014, 22:40 (image thumbnailed)

Earthshaker

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Was man so sieht scheints aber kein schlampiger Port geworden zu sein.

maXX

16 bit herz
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diesmal wird wohl die konsolenversion auf voller breitseite abgestraft: 900p, kack fps und dann auch noch sowas (ps4):
selfishboringerin_198057.gif

tolle leistung, ubi!
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