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[Multi] Cronos: The new dawn

Earthshaker 27.04.2025 - 09:24 4456 26
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NeseN

жеңкі
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ich habe so ein stündchen reingeguckt, weil ich neugierig war wie es läuft und es war nicht soo schlecht. ich finde es läuft besser als silent hill zu release.

ich habe viel ausprobiert und man kriegt das game schon einigermassen gut zu laufen. ich habe mit meiner 6900XT@2560x1080 (native ohne upscaling) settings gebastelt das es meist mit 72fps od. höher läuft. gelegentlich tipt es auch bisschen unter 70, aber man kann es so zumindest einigermassen gut zocken.

das upscaling (zumindest mit AMD) finde ich, in diesem game, grauenhaft. ich habe zuerst FSR3.1/quality probiert, aber das fand ich ganz übel. mit TSR war es ein bisschen besser, aber imho auch nicht akzeptabel. das game würde auch FG unterstützen, aber nur mit FSR was, wie bereits geschrieben, keine option ist.

ich habe auch versucht die FPS@72 zu begrenzen und AFMF anzumachen, aber AFMF funktioniert nicht.

ich habe auch HW lumen getestet und zuerst machte es mir nicht soo einen performance killer-eindruck, aber das war nur, weil ich herumgestanden bin und die kamera gedreht habe. sobald ich bisschen herumgelaufen bin hat sofort dieses frame-stuttering, das schon DF angesprochen hat, begonnen. wenn man hw-lumen ausmacht sind die stutters aber weg. ohne hw-lumen gibts ne brauchbare frametime.

fans des genre können imho durchaus zugreifen, wenn man einen einigermassen anständigen gaming pc hat und bereit ist hw-lumen auszumachen. technisch hat es schon ein paar schwächen, aber es hat imho schon weitaus schlimmere UE5 titel gegeben.

@blood
kannst du bitte testen ob du AFMF zum laufen kriegst?

blood

darkly dreaming
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HW lumen kann man sich in dem game definitiv schenken. minus 30% fps sind den minimal visuellen unterschied nicht wert.

fluid motion frames habe ich gerade getestet und sie funktionieren (fps im AMD overlay haben sich mehr als verdoppelt und ich konnte bei schnellen bewegungen ghosting beim crosshair erkennen).
hier meine adrenalin settings:

click to enlarge

freesync: amd optimized
FMF hab ich über die game spezifischen adrenalin settings aktiviert und beide modes auf auto gelassen. anti-lag ist enabled.

ingame settings: FSR quality, vsync aus, fps limit aus, AA aus

außerdem habe ich reshade laufen mit folgender mod:
https://www.nexusmods.com/cronosthenewdawn/mods/13

*edit*
sollte dir die qualität von FSR nicht zusagen ist immer noch XeSS eine option, das ebenfalls mit AMD GPUs funktioniert und in der regel eine etwas bessere bildqualität liefert. hier hast du außerdem die option den ultra quality modus zu verwenden.
ich habe gerade getestet und FMF funktioniert zusammen mit XeSS.

außerdem würde ich empfehlen shadows und shader, wie im video von digital foundry angesprochen, auf medium zu stellen. man erkennt nicht wirklich einen unterschied zu high, die fps erhöhen sich allerdings signifikant.
Bearbeitet von blood am 07.09.2025, 00:42

NeseN

жеңкі
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danke fürs testen und die tips. ich habe nochmals kurz getestet, aber irgendwie meint der treiber das die API nicht unterstützt wird. naja halb so schlimm, weil wenn ich es irgendwann zocken wollen sollte kann ich mich noch immer zusätzlich spielen.

das interessante ist das zb. bei wuchang, das ich gerade am durchzocken bin, AFMF problemlos läuft. so wie ich es kenne.
Bearbeitet von NeseN am 10.09.2025, 01:09

blood

darkly dreaming
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hab ca ~30h gebraucht, wobei ich sehr langsam gespielt habe.
das gameplay und vorallem der combat erinnern sehr stark an dead space, was ich persönlich als etwas gutes empfinde. wenn man schon kopiert, dann von den besten.
monster bekämpfen und exploration halten sich in der waage und zwischendurch gibt es auch mal einen bosskampf. ressourcen sind knapp und die encounter teilweise sehr schwer (das game hat nur einen schwierigkeitsgrad), da hat es nicht lange gedauert und ich bin von gamepad auf keyboard & maus gewechselt, weil man es sich nicht leisten kann, munition zu verschwenden. als jemand der RE4, dead space und andere combat heavy survival horror games gerne auf höheren difficulty levels spielt, hat mir das allerdings viel spaß gemacht.
atmosphäre ist durchgehend TOP und die story bleibt, wie im genre üblich, bis zum ende mysteriös.

ich würde das game jedem re4 und dead space fan ans herz legen.


auf meinem system hatte ich auf 1440p, FSR quality, no RT, shadows und shader auf medium der rest auf max, sehr konstante 80-90 fps (ich spiele mit 90fps lock) und keine störenden stutter. silent hill 2 remake hat bei mir deutlich schlechter performed.
Bearbeitet von blood am 23.09.2025, 01:12

D-Man

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Klingt gut, danke fürs Feedback :)

Earthshaker

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Danke auch. RE4 und Dead Space Fan hier. Klingt also genau nach was für mich :)

Bin aber überrascht, dass es solange bei der Stange hält.

blood

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Zitat aus einem Post von Earthshaker
Bin aber überrascht, dass es solange bei der Stange hält.

als großer dead space fan hatte ich in cronos echt viel spaß in irgendwelchen klaustrophobischen gängen gegen eine übermacht an monstern zu kämpfen. bei combat, controls, präsentation und atmosphäre macht das game imho alles richtig.

D-Man

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Also an alle, die erst noch mit dem Game anfangen, haltet durch, am Anfang ist es schon Recht zäh und erinnerte mich etwas an die ersten 50 Stunden BotW und TotK. Gegner werden eher gemieden und man guckt, dass man irgendwie durchkommt. :D

Munition und Ressourcen sind wie bereits erwähnt jederzeit knapp und auch das modden der Ausrüstung dauert anfangs verhältnismäßig lang. Ich weiß nicht genau, wie weit wir im Spielfortschritt sind oder wie lange wir schon gespielt haben, wahrscheinlich so 10-15 Stunden, aber inzwischen macht das Spiel sogar Spaß. :p

Atmosphärisch und auch optisch braucht sich das Spiel jedenfalls nicht zu verstecken. Spielen auf der PS5 auf nem 65er OLED mit Atmos oder was Game so hergibt. Mega gut und gestern sind dem ganzen sogar zwei Flaschen Bier zum Opfer gefallen, wobei wir bis heute nicht wissen, wer sich da jetzt so erschreckt hat. :D

Also für Schisser definitiv nix, aber das waren Dead Space und Calisto Protokoll auch schon nicht! :)

Earthshaker

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Gestern für den PC geholt für 28eu.
Ich lese immer Logs usw. fand also schon den Beginn super atmosphärisch.

NeseN

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@D-Man

danke für das feed! hört sich gut an. ich habe das game schon mal für ~60min gestartet um zu sehen wie es technisch läuft. es machte mir aber einen guten spielerischen und technischen eindruck. das wird definitiv irgendwann noch gezockt.

Zitat aus einem Post von D-Man
Also für Schisser definitiv nix, aber das waren Dead Space und Calisto Protokoll auch schon nicht!

dann bin ich gespannt wie es für mich ist. bei DS1 ist mir definitiv ständig die "windel explodeirt", das ich alle 20min. pause machen musste und trztodem hielt ist es nervlich nicht mal bis zur hälfte durch. calisto protokoll war da das komplette gegenteil, das war die "windel" niemals in gefahr. ich fand da kamm, leider, kaum horror auf :(

blood

darkly dreaming
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enge gänge, wenig munition, aggressive gegner - ich würde sagen perfekt für dich, nesen.

Earthshaker

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So durchgespielt. Man muss aber echt erstmal dranbleiben bis es zündet.

Atmosphäre ist wirklich top bis zum Ende.
Elizaist wohl einer der schlimmsten Bosskämpfe ever :D

Ich muss aber gestehen irgendwann bin ich bei der Story ausgestiegen. Da muss ich mir noch ein Erklärbärvideo anschauen :)

Für Dead Space Freunde gibts wohl keinen besseren Ersatz grad.

Ich hätte mir ein bisschen mehr Varianz gewünscht bei allem. Auch mehr von dem 80er Synthi Soundtrack.
Grade die Umgebungen sind schon ziemlich gleich. Gegner auch.

Cool war aber dann im letzten Drittel als auch die Prey Magnetschuh-Mechanik dazu kam. Verwirrung perfekt :)

Kann ich empfehlen.
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