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[Multi] Darksiders II

Bodominjaervi 01.06.2011 - 21:07 4257 22
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Bodominjaervi

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Platforms: PS3, XBOX360
Genre: Action-RPG
Release: 2012

Info:
Zitat
Source:vg247.com
The actioner – releasing on PS3, 360 an PC in calendar 2012 – follows Death, one of the four horsemen of the Apocalypse, in a story that runs parallel to the events in the first game. War was the focus of the original.

The game sends Death through various light and dark realms as he tries to redeem his brother War, the horseman blamed for prematurely starting the Apocalypse in Darksiders.

Darksiders II’s world is described as “dramatically larger” than the first game, and will feature “full weapon and armor upgrade systems as well as bigger and more challenging dungeons and a vast array of new enemies and bosses.”

The Game Informer cover features art from Joe Madureira. The latest issue should be hitting mailboxes soon, and includes a 10-page spread on the game.
Art:
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Bearbeitet von hynk am 05.06.2011, 20:15

ssj4songoku

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Ich bin echt schon so geil auf das Spiel, ich kanns garned sagen :D

Teil 1 war/ist eines der besten Action/Adventures, dies gibt. IMHO natürlich :D

Bodominjaervi

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Sorry, wird auch für den PC erscheinen. Bitte in [Multi] ändern und verschieben.

Als Wiedergutmachung gibts starre und bewegte Bilder :D

Erster Trailer. Bitte schnell gucken! Viele andere Links wurden schon von yotube genommen :D

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Bodominjaervi

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20120119darksiders2_175091.jpg


Zitat
vg247.com
“He’ll pretty much use any weapon that’s made available,” Vigil general manager David Adams said of War’s brother, the elegant Death.

“You can get big axes, you can get crazy cool claws, big iron fists – he’ll even shoot guns. He’ll use anything.”

Even Death’s signature weapon is flexible.

“Death’s primary weapon is a scythe – it’s kind of a unique one, it’s sort of a multi-purpose, Swiss Army scythe,” Adams added.

“He can use it with two different blades, he can attach it together to form the more traditional reaper scythe, he can use it as a pole arm.”

“His weapon is more Interesting [than War's],” director Marvin Donald said. “He can dual wield or use a single heavy weapon, depending on your play style.”
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Behind the Mask

maXX

16 bit herz
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vorgänger war mir zu random (zusammengeklaut).

der funke wollte einfach nicht überspringen.

Bodominjaervi

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Zitat
vg247.com
THQ has dated Darksiders II for release on June 29 in the UK. We’re assuming this means it’s out in the US on June 26. Also, if you pre-order the game, you’ll net some exclusive unlockable content.

hynk

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Zitat von maXX
vorgänger war mir zu random (zusammengeklaut).

der funke wollte einfach nicht überspringen.

Zusammengeklaut? Es is im Grunde Zelda mit anderem Setting. Drum is es ja so gut :D

blood

darkly dreaming
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ich fand den 1ten schon sehr ok, obwohl ich mich nach paar stunden ziemlich zu langweilen angefangen habe. solche prügelgames sind wohl nichts für mich :(

Bodominjaervi

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hynk

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Zitat von blood
ich fand den 1ten schon sehr ok, obwohl ich mich nach paar stunden ziemlich zu langweilen angefangen habe. solche prügelgames sind wohl nichts für mich :(

prügelgame? würdest du zelda als prügelgame bezeichnen? weil mehr/weniger is nämlich nicht.
karte, kompass neues item und geht schon. von daher find ichs genial (genial != neu)!

NeseN

жеңкі
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news zu darksiders2:

Zitat
Darksiders 2 - 20 Prozent des Designs wurden verworfen

Bei der Entwicklung des Actionspiels Darksiders 2 wurden zirka 20 Prozent des Designs wieder verworfen. Allerdings war nicht alles davon wirklich brauchbar.

Sollte nichts mehr dazwischenkommen, erscheint das Action-Adventure Darksiders 2 am 26. Juni dieses Jahres. In dem fertigen Spiel werden jedoch einige der Inhalte fehlen, die das Entwicklerstudio Vigil Games ursprünglich erstellt hat. Dies erklärte jetzt der Studio-Manager David Adams in einem Interview mit dem Magazin Gamasutra.

Demnach habe das Team zirka 80 Prozent von dem ursprünglich designten Inhalten für das eigentliche Spiel verwertet. Allerdings handele es sich bei den »fehlenden« 20 Prozent nicht unbedingt um Dinge, die man wirklich im fertigen Spiel hätte sehen wolle. Vieles davon seien Prototypen oder einfach nur verrückte Ideen der Entwickler gewesen. Adams zog einen Vergleich zum Vorgänger: Demnach stellte das fertige Darksiders 1 nur ein Prozent dessen dar, womit man eigentlich begonnen hatte.

»Wir wussten genau, welche Art von Spiel wir spielen wollten. Doch es ist wirklich sehr schwierig, ein High-Level-Konzept zu nehmen und sich das eigentliche Gameplay vorzustellen. Um solche Dinge musst du dich bei den Arbeiten an einem Nachfolger erfreulicherweise nicht kümmern. Wenn du erstmal einige Regeln aufgestellt hast, erleichtert es die ganze Sache enorm.«

Darksiders 2 setzt THQs Action-Überraschungshit von 2009 fort. Sie schlüpfen in die Rolle des apokalptischen Reiters »Tod«, der seinen Bruder »Krieg« erlösen will. Dabei erwarten Sie eine größere Spielwelt, weitläufigere Dungeons, aufrüstbare Waffen und neue Monster. Die Story des ersten Teils wird mit der neuen Handlung verknüpft, so dass es allem Anschein nach zu einigen Überschneidungen kommen wird.

Quelle

NeseN

жеңкі
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ich habe den 2. teil gerade ein bischen angetestet und es gefällt sehr gut. die texturen sind leider nicht so der prüller, aber die effekte und der kampfstyle von tod sind sehr nice. das unterhaltsame finde ich, meine gpu ist meist zu 90-100% ausgelastet und dafür nur ~350mb graka ram verbrauch ^^

das spiel das definitiv potential, wer das erste gut fad, wird das 2. wahrscheinlich noch besser finden.

FX Freak

.
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ich bekomme das spiel morgen, bin schon sehr gespannt, der erste teil hat mir damals eigentlich sehr gut gefallen, und teil 2 soll ja noch einmal um einiges besser sein:)

Captain Kirk

Fanboy von sich selbst
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sobalds draussen wieder schiach wird werd ichs mir holen. mochte den ersten teil total gern. mmn zelda für die xbox.

FirstBlood

Here to stay
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Mir hat teil 1 auch sehr gut gefallen, freu mich schon auf den neuen Teil!

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