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WildStar

Denne 31.05.2013 - 15:01 32892 253
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Denne

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Denkt dran, heute gehts los ;)

rad1oactive

knows about the birb
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ich kann heute leider erst später einsteigen, hoffentlich hat sich aber bis dahin der erste ansturm gelegt :)

shad

und des is des
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säcke !!!! :)
naja ich glaub nen beta key werd ich nichtmehr erhaschen aber es sollte ja iwan im frühjahr die openbeta starten da werd ichs mir mal gönnen ( ich liebäugle ja schon länger mit der vorbestellung :D )

Denne

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Ca. 1 Monat for dem Release soll es eine Open Beta geben, ja. Ich denke vor April/Mai wird diese jedoch nicht stattfinden.

Denne

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Ich habe am Betakey-Giveaway gestern Abend mitgemacht und konnte einen key ergattern, den ich wieder hier verschenken möchte :)

Mit diesem Key könnt ihr am kommenden Wochenende spielen, die Zeiten sind:
- Freitag, 21.2 ab 16:00 Uhr
- bis Montag, 24.2 9:00 Uhr

Jeder, der Interesse hat, kann sich hier im Forum oder per PM bis heute Abend 22:00 Uhr melden und ich werde dann zufällig einen Gewinner ermitteln und ihn paar Minuten später per PM kontaktieren.

Teilnahmebedingungen:
- min. 1 Jahr bei oc.at
- min. 100 Post
- Wirkliches Interesse and Wildstar und auch Zeit, am Wochenende zu spielen ;)

Viel Glück euch allen!

baldi

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Ich hätte gerne diesen Stresstest Beta-Key.
Hab zwar gelesen, dass sie gestern wieder 40.000 Keys vergeben aber war dann zu spät dran :(

Denne

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Es ist KEIN Stresstest. Es ist zwar nur ein Wochenende, aber die Leute sollen einfach nur das Spiel ausprobieren und genießen können.

Heißt: Es sollte alles problemlos funktionieren und ihr solltet lag-frei spielen können ;)

rad1oactive

knows about the birb
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:thumbsup: Denne!

danke nochmal für den key letztes WE, diesmal mach ich nicht bei deiner Auslosung ;)


meine Eindrücke kurz zu Wildstar/stresstest:

zuerst mal: ich konnte eigentlich immer ohne probleme zocken, es gab kaum lags/keine queues, keine major hick-ups für mich. war echt super gemacht von den leuten!

das Setting ist sehr speziell, am anfang hab wars mir echt too much klicki-bunti, aber man kommt rein und nach 1-2h spielen hats mir dann auch ganz gut gefallen und es war auch in sich stimmig. es ist halt SEHR comic lastig, aber das sieht man ja eh schon aus den trailern.

quests sind teilweise ganz lustig, aber imho nix außergewöhnliches.
eine nette kleinigkeit finde ich, daß beim questen alles in Prozent angegeben wird und nicht in X/Y. das klingt nach nicht viel, aber irgendwie bin ich dann dadurch entspannter und denk nicht die ganze zeit: noch 4x das sammeln, oder noch 3x den killen, etc.
bei den pfaden hatte ich eher den eindruck, sie hindern mich am leveln, als das sie sich schön in die spielweise integrieren, aber ich finds cool, das man eigene levels bei den pfaden hat und dafür auch spezielle belohnungen und auch skills bekommt.

die Performance vom client ist mMn noch verbesserungswürdig.
die grafik ansich ist jetzt nicht sooo super realistisch, aber teilweise hab ich echt arge ruckler gehabt. hab dann die rendering distance relativ weit zurückstellen müssen, dann war es viel besser. (mein sys: 2500K@4,2GHz/GTX580/8GB RAM)

nun zum eigentlichen thema:
ich bin irgendwie mit den klassen nicht ganz warm geworden. es gibt jetzt keine wo ich mir denke: WHOA! must play!
Meine "main" class ist normalerweise ein fernkämpfer/schleicher oder auch magier.
ich habs zuerst mit einem esper (magier/support) probiert (aber nicht weit, nur lvl 5) aber der hat mir nicht wirklich getaugt.
dann umgestiegen auf spellslinger (Range-DD/Support), soll wohl "der" fernkämpfer sein, aber irgendwie war das leveln seeehr zach, er kam mir sehr schwach vor, vorallem wenn ich 2+ mobs gepullt hab. (bis level 10)

dann hab ich noch einen Warrior probiert (Tank/DD) und mit dem war das leveln dann piece of cake. 2-4 mobs gehn ohne probleme. (gespielt bis level 14?)
imho gibt es da noch einiges an balancing/verbesserungspotential bei den klassen, kann aber auch sein, daß sich das dann erst bei höheren levels anders/besser entwickelt.

Denne

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@ Performance: Die ist wirklich noch schlecht. Aber die Devs sagen, das Spiel sei noch nicht optimiert und das kommt zum Schluss. Wollen wir hoffen, dass es auch passiert.

@ Klassen und Leveln: Esper ist eher der stationäre Magier, Spellslinger der mobile Fernkämpfer (beide Healer oder Damage Dealer). Mit dem Spellslinger musste viel kiten :) Die 2 Klassen brauchen imho mehr Skill als zB Stalker oder Warrior. Aber ja, Balancing ist noch wirklich nötig... Von Patch zu Patch wird an den Klassen auch noch ziemlich viel rumgeschraubt.

shad

und des is des
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schon vergeben? es ist ! 22:04 ! SKANDAL ! :D
scherz bei seite, kann man eigtl. mit dem key nen 2ten inviten in die beta ?
falls ja könnten sich ja bladi und ich diesen key quasi teilen ^^
Bearbeitet von shad am 19.02.2014, 22:07

Denne

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Sorry, hatte was zu tun bis eben :)

random.org hat baldi zum Gewinner gewählt, sorry shad.

@ baldi: Schick mir bitte per PM deine e-mail adresse und ich leite dir die e-mail weiter.

@ shad: Mit dem key kann man leider keinen weiteren inviten :/

shad

und des is des
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ach schade naja


the time will come !
:D

Denne

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Falls ich wieder einen key ergattern sollte, reserviere ich ihn dir :)

Denne

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Wer einen Beta-Key fürs kommende Wochenende möchte, sollte heute um 15:00 Uhr hier vorbeischauen:

http://www.mmorpg.com/gamelist.cfm/...y-TOMORROW.html

shad

und des is des
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ich versuchs nochma :D
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