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Cat 4.6 released

Gladiac 09.06.2004 - 22:11 1447 21
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Dimitri

PerformanceFreak
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Super, und wieder ein Game mehr auf der "Watchlist"!
Seit dem 4.6er habe ich in UT2004 kein AA mehr, ganz egal was ich im Treiber einstelle ... wurde anscheinend abgeschalten, wie in FarCry!
Mir geht das Ganze langsam echt auf den Sack! :o

/edit: Waaaah, das Game ist fast unspielbar! Hier mal ein Screenie:
(Dafür habe ich nun 20 FPS mehr als vorher - geil! :rolleyes: )

click to enlarge

Alle Settings auf "max Detail" - Treiber: 1024x768 - 4xAA; 8xAF;
So beschixxen hat dieses Spiel noch nie ausgesehen! :mad:
Und wieder mal ein Treiber der zum Vergessen ist ...
Bearbeitet von Dimitri am 10.06.2004, 21:31

Viper780

Elder
Er ist tot, Jim!
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naja wart ma mal auf den gemodetten omega das ich meien 9800SE auch verwenden kann ;)

XXL

insomnia
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Posts: 15703
Zitat von Dimitri
Super, und wieder ein Game mehr auf der "Watchlist"!
Seit dem 4.6er habe ich in UT2004 kein AA mehr, ganz egal was ich im Treiber einstelle ... wurde anscheinend abgeschalten, wie in FarCry!
Mir geht das Ganze langsam echt auf den Sack! :o

/edit: Waaaah, das Game ist fast unspielbar! Hier mal ein Screenie:
(Dafür habe ich nun 20 FPS mehr als vorher - geil! :rolleyes: )

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Alle Settings auf "max Detail" - Treiber: 1024x768 - 4xAA; 8xAF;
So beschixxen hat dieses Spiel noch nie ausgesehen! :mad:
Und wieder mal ein Treiber der zum Vergessen ist ...

imho gehts bei ut net um die grafik sondern ums gameplay ...
bei quake ist genauso
naja am anfang sagt schon wau ist des a geile grafik aber sobalds a spiel länger spielst ist zumindest mir die grafik scho ziemlich egal also versteh ich deinen ärger net wirklich
ich seh auf dem dem bild nur ein scoreboard und ein spielermodell ...
was da mit aa und aaf besser ausschauen soll versteh ich net
ok die kanten wären a bisssl schärfer aber sonst?

Aslinger

"old" oc.at Member
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Location: カ&..
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Catalyst Treiber Vegleich 3.0 - 4.6: http://www.amd-insight.de/main.php?...eich&page=1

Hier der erste gemoddete Treiber auf Basis des 4.6ers NGO 1.4 Beta: http://www.rage3d.de/index.php?show=962
Bearbeitet von Aslinger am 11.06.2004, 12:32

semteX

begehrt die rostschaufel
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Zitat von XXL
imho gehts bei ut net um die grafik sondern ums gameplay ...
bei quake ist genauso
naja am anfang sagt schon wau ist des a geile grafik aber sobalds a spiel länger spielst ist zumindest mir die grafik scho ziemlich egal also versteh ich deinen ärger net wirklich
ich seh auf dem dem bild nur ein scoreboard und ein spielermodell ...
was da mit aa und aaf besser ausschauen soll versteh ich net
ok die kanten wären a bisssl schärfer aber sonst?

darum gehts ned! es geht um das abschalten von grafikverbessernden fetureas. langsam reichts mir auch mit der sch.... ich werd, wenn die so weiter machn, wieder auf nvidia umsteigen. ma wurscht ob die im 3d mark herumpfuschn solang die normaln spiele dank aa und af besser ausschaun

.dcp

notamodbuthot
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@semtex: ack, wenn man schon features abschalten muss um kompatiblität zu gewährleisten oder mehr performance zu erzielen is das einfach nur schwach.

@dimitri: hast recht, so grindig sahs noch nie aus. vielleicht täuschts weils nur ein bild is, aber ich werds mir gleich auch mal anschauen.

Diesel

Notebook Fanatic
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Die ganze Gott verdammte Tweakerei ist nur vorhanden wegen den Scoregeilen 3dMark Fritzen. Ich geb nen Dreck auf diese dämliche Benchmark, ich kauf mir keine Sau teure Graka nur um in einer Demonstration mehr Punkte aber dafür in den Spielen eine grafik die nicht mal annähernd einer PS2 gleicht zu haben. Ich steig echt bald auf Konsole um zum zocken, mein Ut2k4 sieht derart beschissen aus das ich gleich wieder UT99 zocken kann :(
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