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plz test0rts des mal

aNtraXx 10.09.2002 - 14:45 3328 44
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Athlon1

Future has arrived!
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hab ich bis jetzt das schlechteste oder das beste ergebniss?

DAO

Si vis pacem, para bellum
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2.) durchlauf 1:58
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was rechnet das klump ?

Anon337

done
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Ablaufzeit: 1min 23sec

config is im profil...

funka

Legend
ex-prophet(down below)
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zeit die das remotehole braucht um sich mit seinem chef in verbindung zu setzen inkl. der zeit die eben jener braucht zum antworten

aNtraXx

trailer park king
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oje ich sehs schon nach dem prinzip funzts anschienend gar ned!!! des gibts ja ned das des ned geht! maaaan das muss geehen :(

also wurde im visual sudio 6.0 enterprise editon mit c++ gecodet! und das teil rechnet von einer fortlaufenden zahl jeweils cosh, sinh und tanh aus aber das gibts ja ned das in tomb seiner langsamer als ein amd @ 1666 mhz ist.... :bash: glaub ich sollt doch superpi um das erweitern was mir fehlt :D


tja ich hab mit an xp @ 1050 mhz 2min 15 sec
Bearbeitet von aNtraXx am 10.09.2002, 17:48

Daywalker

im Stress
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Zitat von aNtraXx
tja ich hab mit an xp @ 1050 mhz 2min 15 sec
kauf dir an gscheiten kühler und fahr wenigstens auf standard takt :D

btw: ein "eigenes super pi" zu coden is sicher ned so leicht...

und warum bitte oc'ed du pc's @work? got sick? wenn der eingeht darfst blechen :rolleyes:

jives

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Warum lasst das Prog net halt auch Pi auf zig Nachkommastellen ausrechnen? Wennst eh nur was zum testen brauchst und nix neues machen willst is es doch egal was das Prog ausrechnet ;)

aNtraXx

trailer park king
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naja aber ich wollte eigentlich was neues machen.... und da dachte ich halt das diese funktionen geeignet wären aber anscheinend hat das keinen rythmus

aNtraXx

trailer park king
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also hab mal des programm so abgeändert das es nach zeit und ned nach durchläufen rechnet.
jetzt is des aber noch immer so das der p4 (winXP) weniger punkte als der p3 (2k) macht!
ich mein am programm kanns ja eigentlich ned liegen weils ja a stinknormale berechnung ist!
und am prozzi wirds auch ned liegen. tja hab leider ned soviel zeit um des prog ständig zu
erweitern weils ja nur ne mittagspausenbeschäftigung ist. naja leg halt mal den source dazu
(aber psst :D) schauts mal ob da doch was faul ist


btw: wie kann ich nochmal in c++ die konsole leeren? so wie im dos halt cls. sollte eigentlich
\f sein aber da bekomm ich nur das female zeichen. in der asci tabelle steht aber auch das es
\f sein müsste. wenn des prog ned irgendwie richtig funzt werd ich einfach n neues superpi
machen :D nur halt mit erweiterung. weis wer wo man den grundsource von superpi herbekommt und
in welcher sprache des gemacht wurde?
bla_16155.rar (downloaded 79x)

Jehul

Big d00d
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hm, liegts nicht einfach nur daran, dass du ein dos prog gemacht hast? und winxp in der dos-emu langsamer ist?

Ringding

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Das ist kein DOS Programm.

Ringding

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Das FXCH sollte aber auch wurscht sein, das wird wohl einen Takt brauchen, und die trig. hyp. Funktionen brauchen hunderte. Wundert mich zwar, dass es am P4 langsamer ist, aber so what? Die Instruktionen können zehnmal so langsam sein, und es wird keinem auffallen.

Morpheus84

Big d00d
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windows2000, 166fsb, AXP @ 1754Mhz, Epox 8k3a+

1stes prog - 1:24
2test prog - 18497 pts

aNtraXx

trailer park king
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thx sys! werd des mal umsetzen!


gibts irgendwo einen offengelegten superpis source?

Smoldi

rape diem
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ist zwar ned superpi, aber kann auch pi berechnen

http://careybloodworth.tripod.com/downloads.htm
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