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ATI und 60hz bug!

Nockerl 20.03.2004 - 08:08 1203 9
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Nockerl

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dachte es gäbe bei den catalyst treibern ab 4.xx schon längst keinen 60hz bug mehr, heut start ich jedoch quake und was muss ich sehn, 60hz bei 1024x768. gibts da was bei den treibern zum einstellen? bzw. ist da was verbuggt beim 4.3er catalyst, weil ich mich entsinnen kann das ich das problem mal beim 4.1er nicht hatte nach dem ich die 100hz bei dcc-information fix eingestellt habe, jedoch scheint das jetzt nimmer zu funzen!?

seas
Bearbeitet von Nockerl am 20.03.2004, 11:27

DerBrandy

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probiers mal mit refreshforce http://www.pagehosting.co.uk/rf/

Spikx

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Eigenschaften von Anzeige - Einstellungen - Erweitert - Anzeige - *Dein Monitor* - Wiederholfrequenz Aufhebung - (zB) 85 Hz

Nockerl

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und genau das scheint jetzt keine wirkung mehr zu bringen.... :(

Aslinger

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Mit dem Tool RefreshForce kannst den 60hz Bug bekämpfen.

http://www.pagehosting.co.uk/rf/

Nockerl

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moment, geht doch, hab den bildschirmtreiber erneut installiert, jetzt funzts ohne große refreshtools! yeah :D

Spikx

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never ever use a refreshtool.. use the power of your driver ;)

Dimitri

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Zitat von Spikx
Eigenschaften von Anzeige - Einstellungen - Erweitert - Anzeige - *Dein Monitor* - Wiederholfrequenz Aufhebung - (zB) 85 Hz

Afair bringt das aber nur was bei Direct 3d Applikationen!
In OpenGL Games hast erst wieder 60hz ... zumindest war's bei mir immer so - Deshalb hab ich RivaTuner drauf! ;)

Spikx

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Zitat von Dimitri
Afair bringt das aber nur was bei Direct 3d Applikationen!
In OpenGL Games hast erst wieder 60hz ... zumindest war's bei mir immer so - Deshalb hab ich RivaTuner drauf! ;)
jo in alten Catalystversionen war's noch so, da hieß es auch noch 'DirectX Aufhebung Wiederholfrequenz'
Bei mir funktioniert es eben in allen 3D Applikationen.

Dimitri

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Oh, danke - Muß ich gleich mal testen!
Castle Wolfenstein ich komme ... ;)
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