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Doom III und Directx9.0 + Deto 42.01

stylist 05.01.2003 - 16:06 1282 27
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-fenix-

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Zitat von darkblue
Wie steht die chancen, doom3 flüßig zu spielen, wenn man in 3dmark etwas 13000 punkte hat?

die 3dmark punkte sagen ned viel aus

13000 punkte mit einer R300 sind für doom3 viel schneller als 13000 mit einer GF4

grund: die R300 kann vieles in einem pass randern für das eine GF4 2 oder mehr braucht
ausserdem hat die viel mehr vertexpower, wichtige füllrate
und bandbreite

questionmarc

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Zitat von -fenix-
die 3dmark punkte sagen ned viel aus

13000 punkte mit einer R300 sind für doom3 viel schneller als 13000 mit einer GF4

grund: die R300 kann vieles in einem pass randern für das eine GF4 2 oder mehr braucht
ausserdem hat die viel mehr vertexpower, wichtige füllrate
und bandbreite

hmm schon aber wenn i mit meiner ti4200 mit a bissi clockn auf fast flüssig komm müßts mit mehr mhz sowie ana ti4600 scho reichn oder ned?

EDIT: @darkblue redest du von da alpha oder von da fertigen version die irgendwann mal rauskommt??

centaur

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also ich kann doom3 leaked mit meiner gf3 einigermaßen flüssig spielen.
mit der 640er auflösung hab ich nur selten ruckler. auf 1024x768, 4xFSAA, 8xAA hab ich immerhin noch 8fps :eek:

den 42er deto hab ich gleich wieder eleminiert, da nfs6 damit ned funzt. also hab ich doom3 gleich garned probiert, da ichs da noch nicht hatte (erst seit samstag)

darkblue

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Von der fertigen

-fenix-

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Zitat von Marc84
hmm schon aber wenn i mit meiner ti4200 mit a bissi clockn auf fast flüssig komm müßts mit mehr mhz sowie ana ti4600 scho reichn oder ned?

reichen is relativ

je komplexer die szene umso mehr wirst eingehn mit der leistung

durch die architekturunterschiede werden die unterschiede teilweise so groß ausfallen das reine MHz da schwer mithalten können

siehe zB R8500: sollte bei doom3 einer GF4 bei gleichem takt überlegen sein, oft zeigt sich aber das gegenteil
grund: d3 verwendet T&L und shader sehr gemischt und dieses dauernde wechseln is nicht im sinne der R200 architektur

in einigen bereichen kann sie dafür wieder punkten weil sie wie die R300 und die NV30 mehrere pässe in einem packt

daher carmacks aussage: er kann szenarien entwerfen auf denen jeweils entweder die R8500 oder die GF4 weit schneller laufen

darkblue

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Aber normal spielen müßte mit einer gf4600 zu packen sein oder?
will mir keine neue kaufen.

ach ja, die graka istwak gekühlt, gpu und ram, also kann ich sie etwas höher übertakten.

questionmarc

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Zitat von darkblue
Aber normal spielen müßte mit einer gf4600 zu packen sein oder?
will mir keine neue kaufen.

ajo nv30 früher oder später wär doch ned übel oder?;)

edit: extra für d3 würd i ma aba auch keine neue kaufen, thats true

-fenix-

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Zitat von darkblue
Aber normal spielen müßte mit einer gf4600 zu packen sein oder?
will mir keine neue kaufen.

jo sollt gehn

im notfall kannst ja anfangen effekte auszuschalten
dann schauts zwar nicht mehr so grenzgenial aus aber immer noch sehr sehr gut und rennt deutlich besser

AGENT 1

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Ich habs bemerkt das mit Deto. 41.09 DOOM III flüssiger läuft .

stylist

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Hat jemand eine Idee warum das nicht mehr läuft?
Es gibt nur noch einen grauen Bildschirm der flackert, Rechner läuft weiter, Sound ist zu hören.

- Herzzahlen mittels Reforce gelockt.

Ner0

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Also wie kommst du bitte auf 11k@Marc84?
Ich hab unoced 10k5 3D Marks und auf 146FSB hab ich ca. 11k7
Und ich hab a Ti4400.....also da hat es was mit meinem Sys..!

=EDIT=

Bei mir rennt DOOM III(Demo) flüssig!
Bearbeitet von Ner0 am 07.01.2003, 12:25

][FloH][

Little Overclocker
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hmmm Doom 3 is so ne sache wie -fenix- schon sagte, das spiel verwendet eine vielzahl an effekten. Ich würd sagen, wartet mal die final ab, weil die alpha versionen sucken ja eh immer derbst.

Ich würd sagen mit Radeon 9700pro, bzw. Geforce FX sollst laufen ....und dann auch mal flüssig ausnahmsweise :P

questionmarc

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Zitat von Ner0
Also wie kommst du bitte auf 11k@Marc84?
Ich hab unoced 10k5 3D Marks und auf 146FSB hab ich ca. 11k7
Und ich hab a Ti4400.....also da hat es was mit meinem Sys..!

=EDIT=

Bei mir rennt DOOM III(Demo) flüssig!


xp1600+ @ 1659mhz (fsb 158)
gf4 ti4200 clocked (weiß garnimma wieviel)
kingston 256mb ddr cl2 @ scharfe timings
det 40.72
dx9
via 4in1 4.45
bitmap auf höchste leistung statt höchste performance ;)

macht 10,8k punkte bei 3dmark2001
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