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Hercules 3D Prophet 4500 REVIEW @ RIVASTATION

Simml 04.04.2001 - 22:36 1275 41
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Mr. Zet

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1. Radeon Ultra wird IMHO genausowenig kommen wie Radeon MAXX (die ja schon offiziell gecancelt wurde)

2. G800 wird sehr wohl kommen... is erst vor kurzem wieder was in den treibern entdeckt worden.

3. @ ARX wos redst daher? wer sagt das? Der KYRO II ist ja mehr oder weniger ein Kyro 1.1, heißt aber trotzdem KYRO II (und der ist auch auf der Prophet 4500 drauf ;))
aber der angebliche KYRO mit T&L wird ist der KYRO III (wie der auch immer heißen wird)...

4. sonst fällt ma grad nix ein :D

-mfg-
Mr. Zet

PS: Und nochmal: DDR-RAM bringt der Kyro daweil nix, weil dank TBR der Speicher sowieso Däumchen dreht! is nur wieder so ein Marketing-Trick

[ 10 April 2001: Message edited by: Mr. Zet ]

Pani

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@hubman software t&l hat's eh schon immer gegeben! durch t&l kommen ja keine neuen effekte hinzu! neu ist nur daß diese aufgabe von der gpu und nicht der cpu erledigt wird ...

Mr. Zet

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Hubman meint glaub ich eine Emulierung.. so dass zB ein Game glaubt, das die GraKa T&L kann...

Das T&L normal die CPU macht is ja klar, aber wenns die GraKa nicht kann, kannst es in den Games nicht aktivieren => "schlechteres" Spiel mit weniger Polygonen...

-mfg-
Mr. Zet

Pani

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na dann kann ich auch nicht weiterhelfen ...

Hubman

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Zitat
Originally posted by Pani:
<STRONG>@hubman software t&l hat's eh schon immer gegeben! durch t&l kommen ja keine neuen effekte hinzu! neu ist nur daß diese aufgabe von der gpu und nicht der cpu erledigt wird ...</STRONG>

hab eher dass gemeint, ich hab ja auch schon vorher gesagt, das Hardware T&L für mich ned unbedingt eine Innovation ist

Das es das vorher schon gegeben hat hab ich auch gwusst und das die GPUs dem CPU diese Arbeit abnehmen ist mir auch bekannt

Nur für was brauch ich später bei nem 2 GHZ Prozzi unbedingt Hardware T&L, der Prozzi kann doch auch schon schön was zamrechnen

Hubman

[ 10 April 2001: Message edited by: Hubman ]

Pani

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hast gewissermaßen recht!!! du bekommst eben noch mehr fps ... aber wer braucht das bitte??? ich finde die bildquallität sollte mittlerweile mindestens so wichtig sein wie die geschwindigkeit, da davon ohnehin reichlich vorhanden ist!!! und deswegen bin ich auch ein fan der ati-radeon, da sie meiner meinung nach das beste mittel darstellt!!! und ich hör bzw. lese jetzt immer öfter, daß die kyro eine schlechte bildqualität haben soll ... wenn das wirklich bei der entgültigen version so sein sollte ist sie fast unbrauchbar ...

Mr. Zet

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nur so nebenbei.. warum is im graka forum da hubman mod, und ned der Sys??

irgendwie weiß der Sys bei GraKas immer alles besser :D :D


Just a thought ;Copyright by h4p3

-mfg-
Mr. Zet

Mr. Zet

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ich ?

naja, vielleicht ein bisschen, aber ich hab sowieso ka zeit..

jetzt Matura, und dann gleich Bundesheer... also mitm mod sein wär ich echt überfordert...


war ja nur a scherz ;)

Hubman

Seine Dudeheit
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Zitat
Originally posted by SYSMATRIX:
<STRONG>Hardware T&L hat schon seine Vorteile, da die GPU schneller zu den Vertexdaten herankommt als die CPU(video RAM vs. main mem). Hardware T&L gibts schon seit eh und je bei den SGI WS. Außerdem ist die GPU ein klein wenig schneller ;).

Fuer Profi-Karten gibt es Treiber die T&L zwischen dem SIMD-Teil der CPU und der GPU balancen koennen.</STRONG>

Das es schlußendlich doch was bringt denk ich mir auch, irgendwie sollte es halt mal die Graka geben die die ganzen Sachen zusammen hat, des wär einfach schön, T&L, nen Tiler, 8x FSAA und all die schönen Effekte zusammen, obwohl es mit genug Power ja auch geht wies die GF3 zeigt, wenn man diese Daten mit der Kyro vergleicht, bla bla bla, mir fällt grad so viel ein

@Mr. Zet, danke für die Rosen (falls du mit dem Sprichwort was anfangen kannst)

Da Sys ist ja auch Admin, er wacht im Hintergrund

Hubman

[ 10 April 2001: Message edited by: Hubman ]

Simml

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ich bin auch der meinung, das es hardware t&l im moment noch nicht bringt, denn der pixel-teil der graka in hohen auflösung dem t&l-teil hinterher henkt. daraus folgt zuerst den pixel-teil graka schneller machen. und genau das macht ja der kyro, in dem er effektiver das bild berechnet.
im t&l spiel schlecht hin (mdk2) schlägt der kyro in 1280x1024@32bit sogar die gts.

mfg simml

ARX

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in den treibern von kyro
wird die kyro 4500 als kyro1.1 bezeichnet
und darin stehn auch schon informationen ueber eine kyro 2.0 die tl und ddr hat

Mr. Zet

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@ Hubman
ja ich kann was mitm sprichwort anfangen ;)
...


Ja also so eine All-In-One Karte wär goil...
aber es stimmt, dass UMA eigentlich eine totale bremse ist....

Frage @ Sys und natürlich Hubman ;)

die 12MB Voodoo 2 Karten, die hatten ja den 3D chip, und 2 Textur chips, und jeder chip hatte 4MB zur verfügung.... war das jetzt auch UMA, oder nicht ??

*wissenaufsaugenwill* :D
Mr. Zet
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