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visiontek 9800pro tested by user!!

tombman 07.04.2003 - 03:30 2102 49
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><))))°>

Idle ...
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ja, sind sie, da frag ich mich doch warum die nicht auch gleich die 9800er so gefertigt haben. bringt doch eh nur vorteile, oder?

-fenix-

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Zitat von Viper780
die 9600er und so sand doch in 0,13µm gefertigt oder?

ja die 9600er, das is aber keine R350 sondern eine RV350

-fenix-

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Zitat von ><;))))°>
ja, sind sie, da frag ich mich doch warum die nicht auch gleich die 9800er so gefertigt haben. bringt doch eh nur vorteile, oder?

weil die 9800er ca. 3 mal so viele transistoren wie die 9600 hat

und da gibts dann ordentlich probs (siehe GFFX)

Viper780

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ja ich weis das des da RV is
dachte aber dei haben in R auch gleich damit gefertigt
najo habs leider nur am rande verfolgt.
is ein Die shrink geplant?
oder gleich a neu design?

tombman

the only truth...
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Zitat von -fenix-
ähm was meinst du genau?

Schau: bei 1024*768 kann die Auflösung immer nur 1024*768 sein, egal wie GENAU die Farbe der Pixel durch das (von oben runtergerechnete) AA pixel ist. Dh, du bekommst ned mehr Information auf den Schirm, sondern nur GENAUERE Information. Also die Farben der Pixel werden genauer, trotzdem bleibens nur 1024*768 pixel, dessen Farbe optimiert wurde-> Am Rand eben durch Übergänge zum Hintergrund um das Auge zu täuschen, damit der Treppeneffekt weg geht, und in der Mitte eben damit weniger Farbinformationen verloren gehen durch die geringe AUflösung. Dh, AA dient am Rand dazu das Auge zu täuschen und in der Mitte um "Fehler" auszugleichen.

Bei einer ECHTEN hohen Auflösung kannst du eben viel mehr Pixel pro Fläche unterbringen und damit mehr ECHTE Information.

Deswegen schauen hohe AUflösungen auch immer so "scharf" aus, während AA+low res immer ein bischen "gehacked" aussieht ;)
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