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xDSL von Inode

metH- 18.07.2002 - 19:48 3629 62
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metH-

broadband geek =]
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er wird nicht besser, er luckt mehr :P

pred

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ich bin auch ein newb

aber ich rechne mal :)

Im alten Half-Life Netcode basierte die Client-Server Kommunikation auf den Client FPS (frames per second = Bilder pro Sekunde). Die FPS waren entscheidend wieviele Updates zum Server geschickt wurden. Im neuen Netcode ist dies jedoch nicht der Fall. Mit default Einstellungen geht die Half-Life Engine von durchschnittlich 30 FPS aus.

Die Fehler des HL Servers

Es gitb einen Fehler im Half-Life Server, welcher eine Pause zwischen jedem Serverframe (Update zum Client) verursacht. Das bewirkt, dass das Spiel langsamer reagiert, und die Pingzeiten höher werden.

Automatisch hinzugefügter Lag

Wieviel Lag bekommt man durch default Einstellungen?
Wir machen einfache Mathematik:

Server-Client Lag
Ein durchschnittlicher HL Server läuft mit ca 20 FPS (Serverframes) und der default Server-Client Updatewert ist daher 20:
1000ms / 20 = 50ms

Client-Server Lag
Der Defaultwert für Client-Server Updates ist 30
1000ms / 30 = 33ms

Server interpolation Lag
Die default Interpolation ist 100ms
100ms

Gesamt
50+33+100 = 183ms


macht also von haus aus ping 183ms + reaktionszeit von durchschnittlich 200ms macht zusammen 383ms verzögerung ohne deinem ping

jetzt zählen wir noch 20ms dazu

macht also insgesammt 403ms bevor der schuss richtig gewertet wird

und nehmen wir an du hast einen 30ms schlechteren ping sprich 50 sinds insgesammt 433

und 30ms von 403ms sind hmm nicht wirklich der rede wert drum is so ******* egal welcher ping solang man keinen loss/choke hat.

btw: von uns (es7) spielt auch wer mit ping 150-200 und trifft genauso :)

eine kleine erläuterung in sachen hl-netcode :D

MorticiaN

steh auf der datenleitung
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gehts in dem thread um ein kiddie game oder um xdsl? bin mir da nicht mehr so ganz sicher...


aber ping 50 is schon etwas hoch für entbündeltes DSL...
sollt unter 20 auch gehn...
aber da der unterschied von 30ms ja nicht wirklich die welt sind...

xdfk

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morti stimmt. und ich würde mal sagen dass xdsl für alles taugt. dann noch die feine bandbreite..... ;)
im großen und ganzen ist der ping perfekt und packet loss ist sowieso ein fremdwort.

vash

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mitn ping von inode sdsl is halt so das man wenn man maxpackets auf 30 (bei q3) der ping damals bei 15-35 war und jetzt isser halt auf 40-50 was deutlich schlechter is.

metH-

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i hab mit adsl an ping von 30-40 auf gscheide server in .at

i hoff dass er niedriger is bei xDSL, was auch zu erwarten is ..

MorticiaN

steh auf der datenleitung
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ich kann jetzt zwar nicht vom inode xdsl sprechen aber bei uns ist am montag die erst xdsl in betrieb gegangen und ich werd mal bzw. selber nachschaun wie alles so ist.

bin mir zwar nicht sicher ob es von der bandbreite abhängt denn das ist eine 2mbit... :rolleyes:

berichte montags nochmal da bin ich dann wieder @work

EsCuLAp

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ha! und als ich vor einem halben jahr von der Anbindung xdsl geredet hab, meinte irgendein obergescheiter "xdsl is eine bezeichnung für alle dsl verbindungen, da gibts keine bestimmte anbindung die so heißt"

na warts nur wenn ich rausgefunden hab wer das war :D :p :cool:

EDIT: der applet wars, unser züricher geschnetzeltes :D
Bearbeitet von EsCuLAp am 19.07.2002, 13:50

shodan

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Zitat von EsCuLAp
ha! und als ich vor einem halben jahr von der Anbindung xdsl geredet hab, meinte irgendein obergescheiter "xdsl is eine bezeichnung für alle dsl verbindungen, da gibts keine bestimmte anbindung die so heißt"

na warts nur wenn ich rausgefunden hab wer das war :D :p :cool:

EDIT: der applet wars, unser züricher geschnetzeltes :D

lol, aufpassen, das geschnetzelte hat scho recht...xDSL ist der überbegriff für alle DSL-technologien...
die von inode verwendete technik ist übrigens SDSL...

xdfk

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sief also 30-40 ping mit adsl is scho extrem niedrig.
das hab ich nur bis zm provider aber nicht viel weiter.

cs hab ich mit adsl meist so ~50 ping gehabt
mit chello 20-30
xdsl ca auf adsl niveau

kann sein dass es dadurch dass es über den uni backbone geht etwas langsamer wird.

metH-

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Zitat von xdfk
sief also 30-40 ping mit adsl is scho extrem niedrig.
das hab ich nur bis zm provider aber nicht viel weiter.

cs hab ich mit adsl meist so ~50 ping gehabt
mit chello 20-30
xdsl ca auf adsl niveau

kann sein dass es dadurch dass es über den uni backbone geht etwas langsamer wird.

ich hab _derzeit_ inode adsl unl.
spät abends hab ich zB. auf gameservers.at servern an 20er ping ...

chello <10 ping :)

vash

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kannst du mir bitte einen tracert zeigen? :)

Master99

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lol, da regen sich die Leute auf über nen Ping von 50 :-)

wie gesagt... LÄCHERLICH!

zu meinen CS-Zeiten lag der Durchschnittsping > 150ms :-)

aber ab 200ms wirds doch eher unbrauchbar zum spielen *gg*

xdfk

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Zitat von Master99
lol, da regen sich die Leute auf über nen Ping von 50 :-)

wie gesagt... LÄCHERLICH!

zu meinen CS-Zeiten lag der Durchschnittsping > 150ms :-)

aber ab 200ms wirds doch eher unbrauchbar zum spielen *gg*

ganz meine meinung :rolleyes: :rolleyes: :rolleyes:

wovon wollts einen tracert haben und zu welchem server?

kann anbieten:
chello
adsl über INS/RSL-com/etel
xdsl@student von inode

sub-zero

Ph33r my !c3c0ld b33r
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ja ich bitte :)

tracert mit xdsl@student

zu http://www.gameservers.cc
bzw http://www.pingparadise.de

thx ;)
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