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Nvidia SLI Benchmarks, knappe 9300 im 05er..

XenThor 13.10.2004 - 13:15 7355 40
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XenThor

GTI Addicted
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http://www.computerbase.de/news/har...chmarks_nvidia/

sys war ein a64 4000+ mit nem asus sli mobo..
settings:
Doom 3 - 1600x1200,32-bit, 4XAA
Halo - 1600x1200, 32-bit, NoAA
3DMark05 - 1024x768 Default


Benchmark GeForce 6600 GT GeForce 6800 GT GeForce 6800 Ultra
Single SLI Single SLI Single SLI

Doom3 17,3 32 37,9 65,2 42,4 71,7
Halo 37,23 58,58 50,01 72,76 57,21 79,01
3DMark05 3186 5698 4588 8271 5211 9297


naja mal auf userberichte warten, die werte schaun sehr optimiert aus ;)

Jedi

PROGrAMmER
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Zitat
Neue SLI-Benchmarks von nVidia
sagt schon einiges :D

dennoch sehr beeindruckende Werte :eek:

Kingping

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hab mir aber fast ein bissl mehr erhofft.
bei 3dmark05 und halo sinds nur ca ~40 % bei d3 wenigstens ~70 %.

die 6600er profitiern am meisten eigentlich. 6600gt sli =~ 6800u :D

FX Freak

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boah:eek:
wenn 2x6800u net so teuer wäre:D

Kingping

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bei unreal 3 engine sollens ~87 % sein. also ein absolutes muss :D

FX Freak

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glaub trotzdem nicht das es sich durchsetzt:)
naja, es müssen auch 2x6800GT reichen, aber mal abwarten was ati bringt:D

Kingping

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Zitat von FX Freak
glaub trotzdem nicht das es sich durchsetzt:)
wahrscheinlich mehr als ein p4xe oder amd fx, oder wie meinst das?

creative2k

Phase 2.5
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vielleicht verkauft nvidia bald 6800u SLI packages um ~1000€ :D

@ scores :eek:

FX Freak

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naja, ich meine es ist zwar sehr gut, aber es ist imho einfach zu teuer, da bekommt man nen FX+board;)

Kingping

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Zitat von FX Freak
da bekommt man nen FX+board;)
dass man um das geld noch andere dinge auf dieser welt kriegt, is klar.
aber was soll einem das sagen?

es gibt mit sicherheit mehr leute, die sich einen billigeren a64 mit nf4 und graka kaufen
und dann später beim aufrüsten eine 2. dazustecken, als solche die sich gleich einen fx nehmen.

wenn man mit allen details spielen will, bringen 2 gute grakas viel mehr als ein fx.

condor

out of my way
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Zitat von Kingping
bei unreal 3 engine sollens ~87 % sein. also ein absolutes muss :D

das lässt sich vor allem jetzt schon fix sagen ... wo unreal3 noch jahre entfernt ist :rolleyes:

just marketing

Viper780

Moderator
Er ist tot, Jim!
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Zitat von Kingping
bei unreal 3 engine sollens ~87 % sein. also ein absolutes muss :D

würde mich stark verwundern.

jede jetzige unreal engine war a CPU biatch!
kein benchmark oder Spiel skaliert so stark mit der CPU als die unreal engine!
wenns bei da 3er umstellen solls mi end stören da die CPU bei mir sowieso immer hinten nach is aber mi würds verwundern.

mehr als 40% sollt ma sich bei SLI sowieso ned erhoffen des is auch des was Dual Prozessor Rechner mehr leistung auf anwendungen haben.

salsa

So spät wie gestern.
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Zitat von Viper780
...mehr als 40% sollt ma sich bei SLI sowieso ned erhoffen des is auch des was Dual Prozessor Rechner mehr leistung auf anwendungen haben....
Sich mehr zu erhoffen wäre auch weit hergeholt. Dass es was bringt ist wohl unumstritten.

Ich finds gut, dass endlich mal neue "Wege" eingeschlagen werden, SLI ist denk ich für viele die das Geld für eine echte High-End Karte ned haben a Überlegung wert. Zuerst mal eine Mid-End Karte, und dann nochmal a zweite dazu.

:thumbsup:

Jedi

PROGrAMmER
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Zitat von salsa
Ich finds gut, dass endlich mal neue "Wege" eingeschlagen werden, SLI ist denk ich für viele die das Geld für eine echte High-End Karte ned haben a Überlegung wert. Zuerst mal eine Mid-End Karte, und dann nochmal a zweite dazu.

"Neue Wege"?
lol?

denk mal an VooDoo2-Zeiten zurück - oder bist du so ein Jungspunt? :p scnr ;)

salsa

So spät wie gestern.
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Zitat von Jedi
"Neue Wege"?
lol?

denk mal an VooDoo2-Zeiten zurück - oder bist du ein Jungspunt? :p scnr ;)
Ähm...:eek:
Ja bin ich, aber eigentlich sollt ich sowas wissen:rolleyes: 1998 is ja noch ned so lang her. Das war doch das mit dem "SLI Kabel", oda?

Damn:fresserettich:
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