"We are back" « oc.at

Problem mit C4D

waidL' 06.12.2004 - 18:02 1892 16
Posts

waidL'

Ha Ho Hion
Avatar
Registered: Oct 2003
Location: Wien
Posts: 907
Wie manche schon wissen beschäftige ich mich seit kurzer Zeit mit Cinema 4D... Nur heute is ein problem aufgetreten, ein sehr komisches was mir garnicht gefällt. Und zwar: Ich will ein Zylinder moddeln und mach alles so wie beim letzten mal. Und aufeinmal wie ich den Zylinder verdünner will taucht dieses Problem auf:
Als erstes ist alles wie gehabt:
click to enlarge
Nur dann hab ich da aufeinmal überall noch so kleine Spuren:
click to enlarge

Hoffe mir kann jemand helfen und mir sagen wie ich das weg bekomme.

Tia
waidL'

waidL'

Ha Ho Hion
Avatar
Registered: Oct 2003
Location: Wien
Posts: 907
kann mir da wirklich keiner helfen?
Hab echt keine Ahnung was das sein könnte!!

ica

hmm
Avatar
Registered: Jul 2002
Location: Graz
Posts: 9848
also für mich siehts so aus, als ob deine auswahl teil eines hypernurbs ist und somit gesmoothed wird...

slateSC

The Suntoucher
Avatar
Registered: Jul 2004
Location: oö
Posts: 1262
is schon komisch was da zu sehn ist!?
hast schon ne lösung!?
ich habs ausprobiert und bei mir hats gefuntzt!

waidL'

Ha Ho Hion
Avatar
Registered: Oct 2003
Location: Wien
Posts: 907
na keine lösung... im HiyperNurbs hab ich nix ausgwählt oder wie meinst das?
Aber wenn cihs ohne Hypernurbs mach kommt genau das selbe!

waidL'

Ha Ho Hion
Avatar
Registered: Oct 2003
Location: Wien
Posts: 907
kann mir da noch immer keiner weiterhelfen?
Kann nix gscheites mehr moddeln wenn das ned funzt... an was könnte das liegen!? :(

ica

hmm
Avatar
Registered: Jul 2002
Location: Graz
Posts: 9848
so ganz genau hab ich eh noch nicht verstanden was du überhaupt willst...

sag mal schritt für schritt was du machst

waidL'

Ha Ho Hion
Avatar
Registered: Oct 2003
Location: Wien
Posts: 907
also ich erstelle das grundobjekt (zylinder)...
Erstelle ein Hypernurb und lege den Zylinder rein...
Dann wähle ich den Zylinder aus (in der rechten Ebenenauswahlslleiste)und drücke "C".
Danach wähle ich das Werkzeug aus "Polygone bearbeiten"
Jo und dann wähle ich mit dem Werkzeug die Kastln aus auf dem Zylinder, wenn ich alles ausgwählt hab, dann drück ich auf "D" und komm da zu den Optionen! Und dan gib ich dann die Maße ein.

Jo und dann ändert sich halt ned immer die ganze Ebene, sondern es bleiben halt ein paar Wände stehen...

Bin irgendwie Ratlos und ich hoffe meine schlechte Erklärung (tut ma leid kenn mich ned besser aus ;)) hilft dir und mir weiter ;)

ica

hmm
Avatar
Registered: Jul 2002
Location: Graz
Posts: 9848
mit welchem tool wählst du aus? nimm doch mal das rechteck auswahltool und klick bei den optionen auf nur sichtbare elemente auswählen (so dass es nicht angehakt ist) und wähl dann alles aus...

aber ich versteh immer noch nicht was das werden soll...wieso gibst du das ding in ein hypernurbs und willst dann alles extrudieren? das ist total schwachsinnig...

waidL'

Ha Ho Hion
Avatar
Registered: Oct 2003
Location: Wien
Posts: 907
ja na wie sollte ich es gscheiter machen?

Mim Rechteck wirds ned anders... Und wenn ichs ohne Nurbs extrudier wirds auch ned anders, is genau is selbe nur eckiger!

ica

hmm
Avatar
Registered: Jul 2002
Location: Graz
Posts: 9848
sag doch bitte endlich was du machen willst.

hört sich irgendwie an als ob du es von nem tutorial nachmachst..

3mo

||||||
Registered: Jul 2000
Location: Wien14
Posts: 1342
Ich verstehe zwar auch nicht ganz was du machen willst aber probier mal skalieren statt extrudieren.

waidL'

Ha Ho Hion
Avatar
Registered: Oct 2003
Location: Wien
Posts: 907
http://www.designnation.de/v4/steps/tutorial-fertig.jpg
Das ding was ich moddeln will sollte mal so aussehen!!

clauskadrnoschka

still oc.at-addicted
Avatar
Registered: Mar 2001
Location: Austria, Waldvie..
Posts: 1753
am schnellsten wirds wahrscheinlich gehen, wenn du 4 rohre (tubes) und entsprechend höhe und durchmesser nimmst...so würds ich unter 3ds max machen...;)

waidL'

Ha Ho Hion
Avatar
Registered: Oct 2003
Location: Wien
Posts: 907
ja wäre möglich nur ich will das halt etwas runder und ned nur aus grundobjekten!
Kontakt | Unser Forum | Über overclockers.at | Impressum | Datenschutz