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3D-Videobrille für Spieler vorgestellt

JC 14.02.2008 - 10:56 6175 18
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InfiX

she/her
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Zitat von GoldenDon
Also wenn ich mich recht an Bio erinnere warn das 200Mio Zapfen(bei denen man noch zwischen den grauton und den farbton-Zapfen unterscheiden muss) pro mm², also ca. 100Mio Pixel pro mm².
mag sein das ich mich irre wenns jemand besser weiss berichtigt mich^^

die zapfen sind fürs farbensehen und die stäbchen für hell/dunkel (weiss) ;)

daisho

SHODAN
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Hm, wenns eine anständige Brille (ev. auch mit gutem schlanken Design) mit guten technischen Eigenschaften (Auflösung, Bildwiederholfrequenz, ...) sowie Headtracking integriert zu einem günstigen Preis (nicht höher als ein üblicher Joystick, Tastatur/Maus-Kombo, ...) gäbe ohne dass man mit einem Amboss am Kopf herumläuft würde ich das sogar kaufen.

Schade dass in sowas nicht mehr investiert wird, wollte schon immer so eine VR-Brille haben. Hat aber immer an irgend einem Mangel gescheitert.

.dcp

notamodbuthot
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ack, schon vor 10 jahren wollten der d-man und ich die vfx aus dem pearl katalog.
wenn man so drüber nachdenkt, hat sich da echt nich viel getan (aufm entertainment sektor, professionell - piloten, etc - gibts da sicher einiges)

GoldenDon

Big d00d
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Zitat von InfiX
die zapfen sind fürs farbensehen und die stäbchen für hell/dunkel (weiss) ;)
Stimmt jetzt wo du es schreibst fällt es mit auch wieder ein ^^
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