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Ps2 = Pc !

sp33d 01.10.2003 - 21:01 2777 53
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3SP

fliegt!
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Zitat von that
Sondermüll.

sehr konstruktiv :rolleyes:

@T:
was is jetz (rein vom aufbau) der unterschied zzur ps2?

mfg

Athlon1

Future has arrived!
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festplatte, und architektur, denk ich mal

vEspertine

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Zitat von TOM
und ? wo kommen wir dann hin.... :rolleyes:

ähm... hallo?! wo ist das (dein) problem?! machst dir sorgen um die paar tausend euro zoll oder wie?! wenns ein computer (also gebaut aus handelsüblichen pc-komponenten)is, dann sollte es auch als solcher verkauft werden..

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so ziemlich alles... die xbox hat einen modifizierten celeron 733 mit einer abgeänderten nvidia GPU und einer unified memory architecture. abgesehen davon sind die controller über USB angeschlossen, die drives über den PC-Standard IDE, das filesystem ist ein modifiziertes NTFS, etc...

die ps2 hat hingegen eine hochspezialisierte 128bit (oder mehr? dunno) emotion-engine, die perfekt auf physikalische und grafische berechnungen ausgelegt ist. UMA braucht sie keine, da GPU und CPU quasi sowieso in einem chip zusammengefasst sind.

WONDERMIKE

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Zitat von Athlon1
festplatte, und architektur, denk ich mal

wobei man ja bei der ps2 per usb festplatte usw nachrüsten kann

coldkatz

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xbox fährt mit "normalen" PC-komponenten... ein 700er P-III, eine nvidia-grafikkarte, festplatte und soundkarte sicher auch etwas ähnliches...

die PS2 besitzt eine eigens entwickelte CPU und grafik-lösung, wodurch sie auch nur mit ~300MHz betrieben werden muss, um ihre Leistung zu erzielen... ist übrigens eine 128-bit CPU, und wir freuen uns grad wie irrsinnig über die 64bit des neuen Athlons ... *g*

3SP

fliegt!
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wenn ich mir ps2 und xbox anschaue kommt die xbox einem pc ähnlicher...

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Zitat von 3SP
wenn ich mir ps2 und xbox anschaue kommt die xbox einem pc ähnlicher...

argl, genau das ist ja der punkt... die xbox IST objektiv gesehen ein pc. das betriebsystem bzw. der kernel - das/den keiner zu gesicht bekommt - ist ja auch ein embedded windows 2000 pro.
drum hab ich oben nachgefragt... ;)

WONDERMIKE

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Zitat von coldkatz
xbox fährt mit "normalen" PC-komponenten... ein 700er P-III, eine nvidia-grafikkarte, festplatte und soundkarte sicher auch etwas ähnliches...

die PS2 besitzt eine eigens entwickelte CPU und grafik-lösung, wodurch sie auch nur mit ~300MHz betrieben werden muss, um ihre Leistung zu erzielen... ist übrigens eine 128-bit CPU, und wir freuen uns grad wie irrsinnig über die 64bit des neuen Athlons ... *g*

RISC Baby yeah! :D :shake:

Beide Konsolen basieren auf PC Elementen, nur ist die PS2 halt mit "exotischer" und die Xbox mit eher üblicher Hardware ausgestattet.

that

Hoffnungsloser Optimist
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Zitat von coldkatz
die PS2 besitzt eine eigens entwickelte CPU und grafik-lösung, wodurch sie auch nur mit ~300MHz betrieben werden muss, um ihre Leistung zu erzielen... ist übrigens eine 128-bit CPU, und wir freuen uns grad wie irrsinnig über die 64bit des neuen Athlons ... *g*

Ein P4 ist so gesehen auch eine 128-Bit-CPU (SSE2).

3SP

fliegt!
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google spricht:

Zitat
Trotz ihrer PC-Komponenten (siehe Kapitel: X-Box: Das Innenleben) ist die X-Box eine Spielekonsole.

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Zitat von that
Ein P4 ist so gesehen auch eine 128-Bit-CPU (SSE2).

läuft ein P4 nativ auf 128 bit? muss er den 32 bit modus emulieren? na also. fyi, der athlon 64 unterstützt ebenfalls isse2, sogar mit einigen erweiterten instruktionen.

@ 3SP: nachdem dein quote aus einem pc-welt artikel stammt, sagt er nicht viel über die steuerklassifizierung aus... :D
falls sie aber wirklich als spielkonsole klassifiziert wird -> sskm @ M$. :rolleyes:

-fenix-

OC Addicted
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Zitat von moep
läuft ein P4 nativ auf 128 bit? muss er den 32 bit modus emulieren? na also. fyi, der athlon 64 unterstützt ebenfalls isse2, sogar mit einigen erweiterten instruktionen.

die SSE2 einheit läuft auf 128bit, sowohl am hammer als auch am p4
die superskalare FPU/ALU einheit (x86 teil) läuft am hammer mit 32bit oder 64bit und am p4 nur mit 32bit

die beiden haben allerdings nix miteinander zu tun, das "64bit CPU" bezieht sich nur auf den x86 teil

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Zitat von -fenix-
die SSE2 einheit läuft auf 128bit, sowohl am hammer als auch am p4
die superskalare FPU/ALU einheit (x86 teil) läuft am hammer mit 32bit oder 64bit und am p4 nur mit 32bit

die beiden haben allerdings nix miteinander zu tun, das "64bit CPU" bezieht sich nur auf den x86 teil

genau deshalb habe ich das geschrieben.

Die PS2 hat einen nativen 128 bit kern, bei den momentanen x86 cpus ist arbeitet aber nur ISSE2 mit 128 bit.

-fenix-

OC Addicted
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Zitat von moep
Die PS2 hat einen nativen 128 bit kern

die frage ist dann nur ob wirklich der ganze kern 128bit hat

so gesehen hat zB ein PC mit einer parhelia auch zum teil 512bit wie eine PS2 wahrscheinlich auch nur zum teil 128bit hat

das der superskalare teil des PS2 kerns 128 bit hat bezweifle ich eher weil der sinn nicht wirklich gegeben ist

und gerade bei konsolen, wo es neben leistung noch um geringe produktionskosten, geringe wärmeentwicklung etc. geht wird sony sicher keine resourcen unnötig verschwenden
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