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Colin McRae: Dirt

Smut 03.05.2007 - 12:06 15736 112
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Locutus

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Haben wollen :eek:
Ich freu mich schon drauf, Teil 1 war ja schon sehr geil.

semteX

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wenn teil 2 ned wieder meine savegames ruiniert wie es teil 1 2x gemacht hat (bessergesagt, 1x ruiniert, 1x konnte ich die savegames nimmer einspielen nachm neu aufsetzen) dann werd ichs mir auch wieder holen... aber das bei dirt1 war eine tragödie

edit: da ich aber prinzipiell nur mit der motorkamera spiel werd ich wieder ned viel von den shiny wassereffekten haben :D

b_d

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Zitat von semteX
1x ruiniert
same here :D
Zitat von semteX
edit: da ich aber prinzipiell nur mit der motorkamera spiel werd ich wieder ned viel von den shiny wassereffekten haben :D
same here :D

-> freu mich trotzdem ;) im dreck wühlen halt nicht nur die schweine gerne :D

Oxygen

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hab auch nur mit der motorhaubencam gespielt, der sound ist echt geil - der hat mir aber beim ersten teil auch schon gut gefallen.

Freu mich schon, gibts schon einen termin? :)

edit: grad den trailer gesehen - september 09 :)

http://www.youtube.com/watch?v=6NQa...feature=related
Bearbeitet von Oxygen am 08.05.2009, 16:57

Locutus

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Bin auch Motorhauben Fahrer. Wozu gibts Replays?

Turrican

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ich persönlich bevorzuge immer die stoßstangen-ansicht, da hierbei imho das geschwindigkeitsgefühl am besten rüber kommt. ;)

tinker

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Nichts geht über ne ordentliche Cockpit-Ansicht, wenn wir schon dabei sind. ;)
Aber keine Ahnung ob Dirt 1 die überhaupt hatte.
Bearbeitet von tinker am 08.05.2009, 22:52

Turrican

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ja, eine cockpit perspektive wäre imho das optimum. leider gibts die aber nicht in jedem spiel.

semteX

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cockpit perspektive war noch nie optimal. wenn ich auto fahr will ich mein blickfeld verändern können, sonst geht mir die übersicht ab... das geht in spielen nur über taste => zu langsam und umständlich... und selbst wenn ma es mit der drehbewegung des kopf kombiniern würde, würd ma danach am monitor vorbei schaun :D

darum motorhaube oder stoßstangen cam

tinker

SQUEAK
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@semtex: Es gibt track ir (youtube), aber hat das von dir angesprochene Problem, wobeis denk ich trotzdem nicht schlecht ist. Kombiniert mit einer 3D Brille wärs aber sicher sehr fein.

Aber ansonsten kann man bei allen guten Rennspielen einstellen, dass der Kopf automatisch dem Kurvenverlauf folgt, meistens auch noch wie stark. Und mehr braucht man eh nicht wirklich imho.


// Und wenn wir grad bei hilfsmitteln sind die das fehrerlebnis besser machen: holy shit! :eek:
Haben mag! :D
Bearbeitet von tinker am 09.05.2009, 12:51

Turrican

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ja, das track ir kenn ich seit gtr.
echt ein beeindruckendes teil, leider halt etwas teuer imho

sk/\r

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Zitat von hynk
...renn-simulation...

fail. ;)

dirt war nur arcade. von den alten teilen, blieb fahrtechnisch nichts übrig. grafik war ganz brauchbar, das stimmt. und das wars auch schon. ich erwart mir nichts, und bin glücklich, falls es doch was wird.

Smut

takeover & ether
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ist aber trotzdem mehr simulation als z.b. NFS udgl.
es ist halt spielbar und keine hardcore simulation.

hynk

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Zitat von sk/\r
fail. ;)

wie ich dieses dreckswort schon hasse!

ansonsten ack an Smut

sk/\r

i never asked for this
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nana. nicht gleich auszucken...
es geht definitiv in richtung arcade und nicht in richtung sim. punkt.
spielbar ist cmr 1 und 2 und auch richard burns rally auch. es ist sogar besser spielbar. von hardcore sims halte ich persönlich auch eher wenig.
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