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Cyberpunk 2077

tinker 11.01.2013 - 15:06 451733 2495 Thread rating
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(Dieser Beitrag wurde aufgrund Art. 17 DSGVO entfernt.)

nfin1te

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Zitat aus einem Post von WONDERMIKE
Wir brauchen bald einen CP2077 Fun Thread

Der beste Glitch bisher war für mich derjenige, wo man in der Fußgängerzone der Stadt angefangen hat zu schießen, ein NPC steht auf einmal aus seinem Rollstuhl auf und rennt weg.
Task succesfully failed? :D

Find das Video leider grad nicht.

InfiX

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CAs war das allererste was ich in dem spiel abgeschalten hab und froh, dass es das setting gibt, magi garned :D

ansonsten kann ich mich nicht über eine unschärfe beschweren, im gegenteil, ist so ziemlich das schärfste spiel das ich bis jetzt gesehen hab, v.a. was texturdetail angeht.

bugs hab ich aber auch schon einen haufen gefunden, meistens eher lustige, game breaking war zum glück noch nix ^^

Zitat aus einem Post von nfin1te
DAS Hab ich sowieso nie verstanden, wie kann man glauben, dass Chrom Abb. generell eine gute Idee in einem Spiel ist?
Das sieht nirgendwo gut aus, das kannst du nichtmal ansatzweise mit Lens Flares o.ä. vergleichen.
Chrom. Abb. ist Licht, das in unterschiedlichen Wellenlängen durch die Linse eintritt, daher hast du ja die Blue/Yellow oder Magenta/Green Fringes an sämtlichen Kanten im Randbereich bei cheapo Objektiven.
-> Sieht immer scheisse aus und kostet immer Schärfe.

jo und verursacht augenschmerzen...
Bearbeitet von InfiX am 14.12.2020, 15:18

Umlüx

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bah!
ich dachte ich bin mit meinen über 30h ingame gut unterwegs. aber ein bekannter hat inzwischen schon 70 stunden!!
donnerstag, fretag, samstag, sonntag.. das sind 17h pro tag! :D

InfiX

she/her
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des schaffi ned... bin jetzt bei wwi knapp 15h (im savegame, also hier und da neu laden) aber im main quest immer noch ned weiter :D

SergejMolotow

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135 Mio$ Entwicklungskosten (inkl. Marketingkosten geschätzt 270 Mio$) -> Umsatz nur durch die über 8 Mio. Vorbestellungen ca. 500 Mio$

othan

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Schnäppchen :)

GTA-V war iirc >500 Mio.

Umlüx

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Zitat aus einem Post von othan
Schnäppchen :)

GTA-V war iirc >500 Mio.

260 millionen, oder? und die hälfte davon war marketing.

edit: https://en.wikipedia.org/wiki/List_...ames_to_develop

InfiX

she/her
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Zitat aus einem Post von SergejMolotow
135 Mio$ Entwicklungskosten (inkl. Marketingkosten geschätzt 270 Mio$) -> Umsatz nur durch die über 8 Mio. Vorbestellungen ca. 500 Mio$

das ist aber eine schöne milchmädchenrechnung, kann ich mir ned vorstellen, dass das stimmt, wenn man bedenkt, dass das spiel in russland z.b. nur $20 gekostet hat.

othan

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Zitat aus einem Post von Umlüx
260 millionen, oder? und die hälfte davon war marketing.

edit: https://en.wikipedia.org/wiki/List_...ames_to_develop

Thx, da hatte ich falsche Zahlen im Kopf :)

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Star Citizen hat das schon jetzt getoppt mit an die 320milli - und kein Ende in Sicht ;)

Ich kenn auch eine der hat an die 70 Stunden und 4 Enden hinter sich .. kann nicht gesund sein :D

blood

darkly dreaming
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bei star citizen weiß man allerdings nicht, wieviel von dem geld tatsächlich für die entwicklung des spiels verwendet wird ^^

11Fire01

Here to stay
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nach 29h war ich dann durch. dabei extra auf hard gespielt, bis auf den letzten boss (...) . da habe ich bestimmt meinen erfolg in gog verloren :*/

bleiben noch ein paar enden und die nebenaufgaben.

tintifax

Bloody Newbie
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Hab’s auf der ps4 pro jetzt ein paar Stunden gespielt.

Grafik is ok, Performance auch. Nur spass macht’s mit derweilen eigentlich nicht. Die Dialoge sind teilweise furchtbar, irgendwie kommt mir beim spielen vor, als hätte ich sowas schon 1000x gespielt in meinem Leben. Gut, mein erstes Spiel war Wolfenstein 3d, vielleicht bin ich schon zu alt für sowas

shad

und des is des
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also grad die dialoge find ich gut, da scheisst sich keiner was alleine das hat schon 18+ verdient genauso wie wenn gegner dich schimpfen, da hab i scho ab und zu lachen müssen :D
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