HL2-Source durch hack
HaBa 03.10.2003 - 00:09 3730 69
T3XT4
Beißer
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naja, sie könnten einfach teile rausnehmen, und in ihrer engine einfügen oda??
ich mein, dass merkt doch niemand oda?
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Master99
verträumter realist
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Naja, überall wird jetzt behauptet, dass andere Firmen den Code so einfach kopieren könnten...aber das is strafbar...=> andere Firmen müssten die Engine sowieso KAUFEN... naja, und wie kann Valve der Firma XYZ nachweisen, dass sie dieses und jenes Feature geklaut haben?
Bearbeitet von Master99 am 03.10.2003, 19:58
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LoF
Big d00d
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glaub ich weniger die werden da schon etwas reinbaun das sie ihre engine teile auch identifizieren können
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Master99
verträumter realist
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glaub ich weniger die werden da schon etwas reinbaun das sie ihre engine teile auch identifizieren können was sie JETZT noch einbauen is ja egal... kannst du das erläutern wie man sowas machen sollte?
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T3XT4
Beißer
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jo, wird nicht gehen imho...
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LoF
Big d00d
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sorry hab ich mir hald so gedacht
sorry!!!
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p44ever
Ed
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98 % der leuten die sich den quellcode saugen nütz er eh nix weil sie ihn nicht verstehen oder weil sie kein mainframe haben um ihn zu kompilieren  warez sux
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Vinci
hatin' on summer
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naja, und wie kann Valve der Firma XYZ nachweisen, dass sie dieses und jenes Feature geklaut haben? Das mein ich ja nicht....aber niemand kann jetzt z.b. 500 000 Zeilen C++ da raus kopieren, und verkaufen....
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Master99
verträumter realist
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Das mein ich ja nicht....aber niemand kann jetzt z.b. 500 000 Zeilen C++ da raus kopieren, und verkaufen.... direkt natürlich nicht ("Kaufen sie die Source-Engine HIER, 50% billiger als bei Valve..."), aber über umwegen wird man sicher viele sachen in anderen programmen finden (naja, wirklich finden auch nur, wenn ihnen das gleiche schicksal droht wie HL2 *lol*). stell dir den geleakten code vor, wie ne offene lagerhalle mit autoersatzteilen (ohne seriennummern über die man die zurückverfolgen könnte...) wo sich jeder bedienen kann! vielleicht haben die teile hier und da ein paar kratzer, aber mit ein bissl auspolieren strahlen sie in anderen autos wie neu!
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Vinci
hatin' on summer
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direkt natürlich nicht ("Kaufen sie die Source-Engine HIER, 50% billiger als bei Valve..."), aber über umwegen wird man sicher viele sachen in anderen programmen finden (naja, wirklich finden auch nur, wenn ihnen das gleiche schicksal droht wie HL2 *lol*).
stell dir den geleakten code vor, wie ne offene lagerhalle mit autoersatzteilen (ohne seriennummern über die man die zurückverfolgen könnte...) wo sich jeder bedienen kann! vielleicht haben die teile hier und da ein paar kratzer, aber mit ein bissl auspolieren strahlen sie in anderen autos wie neu! JA....trotzdem stell ich ma das nicht so leicht vor....
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Master99
verträumter realist
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ja sicher könnte man meinen... hier und da ein bissl copy & paste und schon hab ich ein game auf niveau von HL2, ABER so is das natürlich nicht.
auf alle fälle is es ein enormer schaden für valve und was mich jetzt irgendwie am meisten anzipft ist, dass das schuld sein könnte, dass sich TF2 nocheinmal ERHEBLICH verspätet (wenn man von den gerüchten ausgeht, dass es ein teil von HL2 werden soll). weil für den Single-Player-Teil von HL2 ist das bekanntwerden des Sources ja eher nebensächlich...
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HoTwHeeLz
7800GTX rockz
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also ich habe einen Ordner gesehen in dem TF2 drinnen war bei der source engine in irgendeinem screen im inet!
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HaBa
Klassenfeind
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also ich habe einen Ordner gesehen in dem TF2 drinnen war bei der source engine in irgendeinem screen im inet! Du überspannst den Bogen mächtig "warezgod"
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defe
Wait what
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naja ich finds irgendwie traurig das die arbeit von leuten dermaßen nicht respektiert wird, vorallem wem bringts etwas? kein wunder das gegen softwarepiraterie so energisch vorgegangen wird, auch wenn "source-klau" eher nicht in die norm/sparte passt.
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HoTwHeeLz
7800GTX rockz
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hallo! ich habe lediglich einen Screen wie er auch auf halflife2.net zu sehen ist gesehen und dort sah man halt einen TF2 ordner ! das hat überhaupt nichts mit warez zu tun! Ich habe ja gesagt ich lass das thema hier sein!
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