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Morrowind Performance...

Dune- 23.03.2003 - 18:48 361 10
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Dune

Here to stay
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hab ein, xp1700(2200mhz), 512ddr, epox 8rda+, msi gf4400, und win2ksp2.
ich hab schon den performanceoptimizer fuer MW versucht, bringt aber auch nix, in aussengegenden hab ich trozdem <20 FPS...
wie tweak ich das spiel am gscheitesten?
kanns ja nicht sein dass es sooo langsam laeuft :(
ne schoene optik wuerd ich schon gern behalten...

thanx, dune

charmin

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hmm hau dir mal den sp 3 rauf vielleicht ists das auf jeden fall läuft gothic 2 ohne sp 3 net oder halt net gscheid

jives

And the science gets done
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MW läuft auf meinem Sys (TB 1400, 256MB SDR, R8500, Win2k/SP2) bei mittleren Settings halbwegs flüssig. Die RAM machen mit halt einen Strich durch die Rechnung, muss ständig nachgeladen werden. Gothic 2 lief bei mir super.
Ich glaub nicht dass es am SP liegt.

Geh mal mit der Sichtweite oder dem AA runter, vielleicht liegts daran :confused:

Dune

Here to stay
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ja nein, sollte ned sichtweite und ai egal sein bei meinem sys?
sp3 - sicher ned, spyware brauch ich nicht... ausserdem bringts eh keinen unterschied...

charmin

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tjo wenn du der ansicht bist

Cobase

Mr. RAM
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Wennst Sichtweite auf Maximum hast, vergiß es. Das Game braucht CPU-Power ohne Ende. Gibt eh schon Threads dazu. Rennt selbst auf tombmans Powerhüttn nur so halbwegs.

Dune

Here to stay
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Zitat von Cobase
Rennt selbst auf tombmans Powerhüttn nur so halbwegs.

naja, scheisz engine, schaut nicht sooo besonders aus und wirklich spielbar isse auch nicht...

jives

And the science gets done
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Doch, leider ist Sichtweite so ziemlich das entscheidende bei dem Game. Die Engine frisst Ressourcen ohne Ende.
Aber gut ausschaun (besonders das Wasser :eek:) tuts schon find ich.

santa

Addicted
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hast schon directx9 installiert ? ...
zumindest is die performance bei directplay 8.2 besser!
...hab ich auf krawall gelesen

Dune

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hab dx9, aber was sollte das mit directplay zu tun haben?!? :D

Akuma

drink up - shoot in
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afaik ist directplay eine komponente von directx.
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