maXX
16 bit herz
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das gefällt mir schon besser.  - Lara is 21 in this game
- It's not only a reboot of the franchise but a reboot of the entire brand. As a result there will be no "real" Lara model this time.
- They're doing performance capturing with this game
- There are brutal deaths in the game this time. One is described as a deranged man stabbing Lara in the chest and then closing her eyes after she's dead. Another includes a boulder falling on her leg to trap her before another falls and crushes her head.
- CD won't talk specifics on weapons but concept art shows a bow, shotgun and pistol - The lock on targeting system is gone and it now has a free aim system. CD says that it can compete with any of their competitors.
- "I think that the major difference between this game and the old is the concept of smoke and mirrors," begins Darrell Gallagher, the studio head at Crystal Dynamics. "There was an illusion of freedom because of streaming and loading that would pop you out in a different location, but this is absolutely real. You can literally go any direction that you see and carve your own way to the finish line instead of being guide."
- "It was important in the game to not only deliver the character arc of Lara Croft emotionally, but to deliver it in gameplay as well so the player gets to grow into a hardened survivor," says experienced director Noah Hughes. As the game unfolds, Lara will scavenge new tools and gear that augment her abilities. Lara's athletic prowess will also evolve. Some areas begin inaccessible due to physical limitations or scarce supplies. With the right skills and gear, however, the island is Lara's for the taking.
- There are base camps in the game. Here you can combine items to create something new and access a skill system to upgrade Lara's abilities. You'll also be able to use base camps to fast travel to different locations to minimize backtracking.
- You'll need to gather food and water in order to survive
- There are humans in the game, including some of the crew members from the shipwreck off the coast of the island.
That's about it. It seems like CD is still be fairly secretive about the gameplay details. There are some nice in-game screenshots. One features Lara hanging upside down in what looks to be a cocoon. Also several screenshots showing her bloodied and with bandages on.
quelle: http://www.neogaf.com/forum/showpos...amp;postcount=1  hoffentlich kein uncharted klon...
Bearbeitet von maXX am 07.12.2010, 08:06
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b_d
© Natural Ignorance (NI)
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hoffentlich kein uncharted klon... y not? das adventure genre hat doch in uncharted seinen höhepunkt erreicht. vielleicht bisschen weniger duck&cover (gears of war is ja schon out) und mehr rätsel und gemma!
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aNtraXx
trailer park king
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uh, die nicht MILF version von der Lara gefällt mir fast besser als das Original
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Bodominjaervi
OC Addicted
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- Lara is 21 in this game Mir zu jung  - There are brutal deaths in the game this time. One is described as a deranged man stabbing Lara in the chest and then closing her eyes after she's dead. Another includes a boulder falling on her leg to trap her before another falls and crushes her head. Harr  - There are base camps in the game. Here you can combine items to create something new and access a skill system to upgrade Lara's abilities. You'll also be able to use base camps to fast travel to different locations to minimize backtracking. Skill System klingt interessant! - You'll need to gather food and water in order to survive WTF
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sk/\r
i never asked for this
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_lange_ hosen? o_O
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maXX
16 bit herz
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y not? das adventure genre hat doch in uncharted seinen höhepunkt erreicht. vielleicht bisschen weniger duck&cover (gears of war is ja schon out) und mehr rätsel und gemma! dann haben wir aber eh schon zwei gründe, warum tomb raider anders werden soll.  hinzu kommen noch die anspruchslosen sprung- und kletterpassagen aus uncharted. da erwarte ich mir weitaus mehr. aber ja, für sich gesehen stellt uncharted 2 einen höhepunkt im genre dar. und die filmreife inszenierung fordert halt ihren tribut... _lange_ hosen? o_O kein silikon? ´O´
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blood
darkly dreaming
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naja viel info ist das ja nicht gerade. für mich liest sich das ganze als ob sie mit dem game noch in der konzeptphase oder in einer pre-alpha stecken würden. warten wir mal besser das erste ingame-material, irgendwann in der 2ten hälfte des nächsten jahres maybe, ab.
lange hosen wtf! hoffentlich sind hotpants und bauchfreies top freischaltbar.
Bearbeitet von blood am 07.12.2010, 13:21
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maXX
16 bit herz
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schaut verdächtig nach (poliertem?) ingame aus:  und man erkennt verbindungen zur serie (umgebung).
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blood
darkly dreaming
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ja das könnte tatsächlich ein ingame-model sein, wobei die gfx nicht mal poliert sein müssen, denn das sieht relativ normal aus imho. lara sieht mir jetzt schon zu comichaft aus muss ich sagen, da hat mir die etwas düstere farbgebung in "underworld" besser gefallen.
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COLOSSUS
AdministratorGNUltra
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This game is worthless without double D! (Wobei man dazusagen muss, dass ich nicht mal Teil 1 damals so besonders toll fand, und nie einen Teil laenger als vielleicht 15 Minuten gespielt habe.)
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blood
darkly dreaming
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die hat doch eh ur dicke dinger aufm scan vom maxx
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sk/\r
i never asked for this
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This game is worthless without double D! 
(Wobei man dazusagen muss, dass ich nicht mal Teil 1 damals so besonders toll fand, und nie einen Teil laenger als vielleicht 15 Minuten gespielt habe.) im ersten teil warens sogar nur dreiecke.  bezogen auf die ganze serie finde ich den ersten und zweiten nach wie vor am besten.
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b_d
© Natural Ignorance (NI)
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bezogen auf die ganze serie finde ich den ersten und zweiten nach wie vor am besten. exactly! wobei mir #2 ein quäntchen besser gefiel (wahrscheinlich wegen den dingern, wobei ich ja erst 10 war oder so  )
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tinker
SQUEAK
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also ich mag die neue lara und was CD mit dem franchise vorhat! wie gut es wirklich wird, wird sich natürlich noch zeigen
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blood
darkly dreaming
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