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[MULTI] Fallout 3

sk/\r 01.01.2007 - 18:08 88650 980 Thread rating
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daisho

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Zitat von maXX
fallkatana 3, oder failout 3. hm. :p

paar neue bilder, naja: http://www.consolewars.eu/news/2137...s_zu_fallout_3/
Hm ja ... uninteressant. Wie die Grafik und das VATS ist wissen wir ja schon, wir wollen den Rest sehen :) (oder gibt es da nichts :eek:)

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Zitat von daisho
Hm ja ... uninteressant. Wie die Grafik und das VATS ist wissen wir ja schon, wir wollen den Rest sehen :) (oder gibt es da nichts :eek:)

rest? mir schwant, da gibts einfach nicht mehr. :/
failout 3 => könnte gut hinkommen. :D

Locutus

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Jetzt malt mal nicht den Teufel an die Wand. So schlecht wird das Spiel schon nicht werden. Mir hat Oblivion sehr gut gefallen, sonst hätt ich nicht mehr als 120 Stunden damit verbracht.

daisho

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Erster Comic-Strip von Penny Arcade: http://fallout.bethsoft.com/eng/vau...nyarcade-1.html
Habe aber schon bessere gesehen imho :)

Hornet331

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Zitat von Locutus
Jetzt malt mal nicht den Teufel an die Wand. So schlecht wird das Spiel schon nicht werden. Mir hat Oblivion sehr gut gefallen, sonst hätt ich nicht mehr als 120 Stunden damit verbracht.

oblivion ist oblivion und kein fallout. :p

daisho

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http://www.xboxfront.de/screenshots...-Fallout_3.html

click to enlarge

Und es gibt doch Rollenspiel! Man kann Leute die nicht feindlich gesinnt sind mitnehmen :p

maXX

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wow, und erst das komplexe dialogsystem. respekt. :p

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Zitat von maXX
wow, und erst das komplexe dialogsystem. respekt. :p

gut das hat mich schon an f1 und f2 nicht gestört. man muss ja nicht alles verkomplizieren. :D

d3cod3

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solangs abundzu mehr als 2 optionen gibt passt das schon. sollte halt sinn auch ergeben :p

daisho

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News @ Rebell
[quote]"Es fühlt sich nicht richtig an"

Die Kollegen von Eurogamer hatten auf der E3 die Möglichkeit das neue Fallout anzutesten. Das von Bethesda (The Elders Scroll) entwickelte und im Vergleich zu seinen Vorgängern radikal umgestalete Spiel soll ja im Oktober wieder einmal Spieler in eine postapokalyptische Welt entführen.

Das könnte in die Hose gehen.

Eurogamer zieht in seinem Fazit ein vernichtendes Urteil. Zwar sei der Eindruck (von der Xbox 360 Version) freilich nicht umfassend, und das Spiel habe "verstckte Reichtümer", trotzdem seien zahlreiche Mängeln nicht zu übersehen. Das Design sei "charakterlos", das Echtzeit-Kampfsystem schwach, die Animationen schlecht. "So wie es ist, fühlt sich Fallout 3 nicht richtig an", lässt uns Oli Welsh in seinem Preview wissen.

Auweiha![/quote]
Hands On @ Eurogamer
[quote][...] You can, however, expect Bethesda to approach it with polish, sophistication and a unique sense of humour - and this is exactly where we found our half-hour hands-on demo lacking. [...] At the start of the demo, we emerge from the hermetically-sealed 1950s utopia of the Vault, via a vast and elaborately clunking airlock door, into Washington's sepia-toned ruins. No doubt, it's a dramatic, heart-in-mouth moment, very well handled.

As is Fallout tradition, the game's RPG interface is tidied away into a PIP-Boy 3000 personal terminal, which your character wears on his wrist. It's actually very stylishly and economically done, giving easy and logical access to all the stats and options you could need, and graced with wryly funny drawings of Vault-Boy - the ironic, grinning, cow-licked mascot of the Fallout universe - on every screen.

Wandering forth, we're struck by the extreme openness of the landscape, characterised, as was Oblivion, by rolling inclines and carefully arranged vistas of dramatic architecture.
[...] Visually, Fallout 3 is unremittingly bleak. So it should be, although you have to wonder if there will be enough variation in this vast wasteland to sustain interest. [...] the flat, sterile lighting, the excessive contrast, the feeble effects (excepting the mini-nuke explosions of wrecked cars' power units) and, worst by far, the hilariously, embarrassingly wooden animation. [...] but you can pull the camera out to quite a distant third-person viewpoint and move it in full 3D. This means you can examine your character's Gerry Anderson jerking and flailing from any angle; we'd recommend you don't. [...] Enemies won't be moving at all much of the time you're fighting them, though, and that is quite deliberate, a result of the game's Vault-tec Assisted Targeting System, or VATS. [...] It's a clever system with well-implemented controls, even if its adolescent focus on creative brutality doesn't quite sit right with the game's overall tone.[color] [color=darkred]The problem with VATS, however, is the fact you will be compelled to use it all the time, because the real-time combat is so terrible. As Kieron noted, what worked okay in Oblivion's melee combat is not necessarily going to wash when you have a gun in your hand, and the lack of precision, sense of connection or tactile feedback is startling. (It's worth noting here that we tested the Xbox 360 version of the game, and some of these criticisms might not apply if you play on PC with a mouse.) [...] Above all, we accept that it's impossible to properly judge a game as vast as this in such a short time span, and that it undoubtedly has many hidden riches. But beyond that, there are simple questions of quality that it's impossible to avoid: characterless art, cold visuals, wonky animation, weak real-time combat, off-kilter writing. As it stands, Fallout 3 just doesn't feel right, and it will leave many players shivering for warmth in its nuclear winter.[/quote]

argh

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wieso überkommt mich das schleichende gefühl, dass das jetzt nicht überraschend ist ;)

daisho

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Ich bin ja gespannt wie schlecht es "wirklich" ist. Kann mir z.B. nicht vorstellen das man die Steuerung so arg verhauen kann mit Maus & Tastatur. Wie sie das beschreiben hört es sich ja schlimmer an als Bogenschießen in Oblivion (Ich dachte Konsolennutzer haben keine Probleme mit Gamepads :p)
Mal sehen, Oblivion war für mich ja eigentlich ein sehr gutes Game, auch wenn etwas Atmosphäre & Action in der Story gefehlt hat.

InfiX

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Hornet331

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Zitat von argh
wieso überkommt mich das schleichende gefühl, dass das jetzt nicht überraschend ist ;)

das passiert wenn ma oblivion her nimmt und es versucht mit fallout zu kreuzen...

wie ich gehört hab das es first person wird, war schon klarr, dass es nix mehr werden kann.

hynk

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Hmm. Genau so hab ich mir das spiel vorgestellt. Wenigstens wirds jetzt keine große enttäuschung meinerseits geben :)
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