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[PC] Hard Reset

Bodominjaervi 14.07.2011 - 13:12 3643 19
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Bodominjaervi

OC Addicted
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Hard Reset

Developer: Flying Wild Hog
Platforms: PC only!
Release: ~ Sep 2011

Fakten
Zitat
Es wirkt fast wie ein Anachronismus: ein Ego-Shooter, der wie in der guten, alten Doom-, Quake- und Crysis-Zeit (zumindest vorerst) nur für PCs erscheint. Das Actionspiel mit dem Titel Hard Reset entsteht beim polnischen Entwicklerstudio Flying Wild Hog. Viele von dessen derzeit rund 35 Mitarbeitern waren zuvor bei anderen Teams unter anderem an The Witcher 2, Bulletstorm und Painkiller beteiligt.

Hard Reset basiert auf einer von Grund auf neu programmierten Engine namens Road Hog, auf der künftig noch weitere Titel entstehen sollen.
Story
Zitat
Im Mittelpunkt der Handlung steht der Spieler als Major Fletcher, der die letzte noch von Menschen bewohnte Metropole Bezoar gegen feindliche Roboter verteidigen muss. Dabei gerät er zwischen die Fronten von gleich zwei Gegnern - welche, ist noch nicht bekannt - und findet heraus, dass alles ganz anders ist, als er ursprünglich dachte. Hard Reset soll nach Auskunft der Entwickler bereits im September 2011 erscheinen.
Media

Teaser (golem.de)

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blood

darkly dreaming
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HUD und waffe in übergröße lassen jetzt nicht wirklich auf einen PC-only titel schließen ^^
gfx sieht durchschnittlich aus, ist jedoch etwas zu bunt für cyberpunk meiner meinung nach.
Bearbeitet von blood am 14.07.2011, 14:41

maXX

16 bit herz
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optisch dürfen sie in jedem fall einen zahn zulegen, wenn sie "pc only" auch sichtbar machen wollen. aber vielleicht ist das ja erst ne pre-alpha. ;)

Hansmaulwurf

u wot m8?
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Zitat von maXX
optisch dürfen sie in jedem fall einen zahn zulegen, wenn sie "pc only" auch sichtbar machen wollen. aber vielleicht ist das ja erst ne pre-alpha. ;)
Dafür ist dann aber ein Release in 2 Monaten gewagt :eek:

Locutus

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Hey, wer hätts gedachte die beiden Ober-Nörgler antworten zuerst in dem Thread :D Grafik ist nicht alles burschen. Wenn die Story passt oder das Spielprinzig (mehr als ein 0815 Shooter).

b_d

TIME EXTENDED
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Zitat von Hansmaulwurf
Dafür ist dann aber ein Release in 2 Monaten gewagt :eek:
ist es nicht eh schon standard, dass man pre gold versionen auf den markt haut :p

blood

darkly dreaming
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wenig bis gar kein marketing, PC-only - das ist auf jeden fall extrem risikoreich. warum sie PC-exklusiv releasen wurde noch nicht erläutert oder?

hynk

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Zitat von blood
wenig bis gar kein marketing, PC-only - das ist auf jeden fall extrem risikoreich. warum sie PC-exklusiv releasen wurde noch nicht erläutert oder?

erschließung eines "neuen" marktes, könnt ich mir vorstellen.
is ja eigentlich eine zielgruppe die nicht bedient wird.

Rektal

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Demo auf Steam angespielt, kleines Fazit:
  • Grafik scheint Nett, aber erste Levels sehr dunkel; hat mich der Kontrast der "leuchetenden" Elemente im Vergleich zum Level selbst gestört
  • Movement OK, aber "sprint" kommt mir nicht so wirklich viel schneller vor als "walk"
  • Irsinnige Frame-Drops in Bereichen wo ich es nicht erwarte; bei Ultra details sackts von ~80 auf ~40 (!) runter. Wobei IMHO da keine komplexere Szenerie zugegen war, hab den Verdacht es hat was mit den Lichteffekten zu tun, die schauen dann aber leicht nicht so aus als wären sie 40 FPS wert ..
  • Gameplay an sich wirkt wie Painkiller, sehr stupide aber OK. Aus irgendeinem Grund macht Painkiller aber mehr Spaß. IDK :D
  • UI im Hauptmenu, mit dem "Screen aus Maschine raus/reinfahren" ist total annoying, gerade am Anfang wo alles zum Konfiguriere/einstellen ist, pfft. In-Game ist das eh nicht, hab mich aber trotzdem gestört ...
Werds nicht kaufen.
Bearbeitet von Rektal am 08.09.2011, 13:39

Bodominjaervi

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Zitat von Rektal
Movement OK, aber "sprint" kommt mir nicht so wirklich viel schneller vor als "walk"
Dich störts bei Shootern total, wenn man mit sprinten nicht um einiges schneller als beim normalen gehen ist oder? :D

(Kann das aber verstehen :))

Rektal

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Zitat von Bodominjaervi
Dich störts bei Shootern total, wenn man mit sprinten nicht um einiges schneller als beim normalen gehen ist oder? :D

(Kann das aber verstehen :))
Hey, da hat jemand meine Posts bei Brink gelesen? Ja, es ist einfach furchtbar. Ich hab das bei Brink auch einem Freund gezeigt, hat mir zugestimmt. Was heißt das? Gor nix :D QuakeWorld^H^H^H^H^HLiveForeverFTW !

Bodominjaervi

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Zitat von Rektal
Hey, da hat jemand meine Posts bei Brink gelesen? Ja, es ist einfach furchtbar. Ich hab das bei Brink auch einem Freund gezeigt, hat mir zugestimmt. Was heißt das? Gor nix :D QuakeWorld^H^H^H^H^HLiveForeverFTW !
Jup, hast bei Artificial Intelligence/Künstliche Intelligenz gepostet iirc :D

Gibts eigentlich noch so quake-schnelle Shooter? Brink ist etwas langsam, Hard Reset auch - wie du sagst. BF, CoD brauchen wir auch nicht erwähnen, RAGE könnte wieder etwas schneller sein, obwohl ich da auch kein richtiges Tempo vermute. (Kann mich an die Gameplay-Videos gerade nicht erinnern).

Rektal

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Zitat von Bodominjaervi
Jup, hast bei Artificial Intelligence/Künstliche Intelligenz gepostet iirc :D

Gibts eigentlich noch so quake-schnelle Shooter? Brink ist etwas langsam, Hard Reset auch - wie du sagst. BF, CoD brauchen wir auch nicht erwähnen, RAGE könnte wieder etwas schneller sein, obwohl ich da auch kein richtiges Tempo vermute. (Kann mich an die Gameplay-Videos gerade nicht erinnern).
Urban Terror, weil Quake 3 Engine. Aber dieser "selbst ernannte Hollywood-Shooter" ist halt aufgrund seiner angehauchten Grafik nicht für jedermann .. Ich sehe auf OC.AT außer mir fast keinen, der wirklich davon angesprochen ist.

Aber hat sehr geiles movement, weil walk/sprint/slide(!) und walljump. Hört sich alles idiotisch an, macht aber einfach "fun".

Bodominjaervi

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Wurde nicht Brink als Shooter mit Mirrors Edge Elementen angepriesen? Ist es auch in gewissem Rahmen, aber doch zuuuu träge.

So eine Mischung wär mal was endgeiles. :)

Aber bin schon pst in dem Thread, is ja offtopic :D

lalaker

TBS forever
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Hab mir die Demo mal gesaugt. Läuft mit der 5850 default auf 1680 Ultra mit durchschnittlich 44 fps laut Benchmark.
Für das Szenario finde ich die Farbpalette ok. Die Demo ist schlauchig aber ist ja nur ein kleiner Teil vom Spiel. Mehr Gegner-Vielfalt wäre wünschenswert, auch wenn FEAR damals auch mit wenig ausgekommen ist.

Sieht nach einem ordentlichen Stück SW aus, Überflieger wird es keiner.
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