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Skater XL

oxid1zer 07.01.2019 - 10:24 904 6
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oxid1zer

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mat

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Early Access seit 19. Dezember und die News vom Games-Standard am 7. Jänner lässt ungefähr alles weg, was an dem Spiel mittlerweile wichtig ist. :rolleyes:

Ich süchtel Skater XL seit dem 1. Tag und es ist ein Traum! Das Spiel selbst ist zwar noch relativ unausgegoren, macht aber trotzdem Spaß. Es ist eine gelungene Fortführung von Skate 3, aber natürlich (oder zum Glück) ohne jeglicher Story, Aufgaben und Punkten. Also eine reine Skateboard-Simulation, so wie Session es werden soll.

Die Steuerung ist im Großen und Ganzen gut geworden und leicht genug, um schnell ins Spiel zu finden. Sie ist so aufgebaut, dass man selbst entscheiden kann, wie gut der Trick aussieht. Daher kann man "hässlich" spielen oder auch extrem stylisch - es bleibt einem selbst überlassen. Dasselbe Prinzip gilt für Grinds und Slides. Es ist fast alles erlaubt, man springt einfach nur auf die Ledge und auch wenn man zB einen Tailslide nicht schön trifft, kommt dabei ein Trick heraus. Stürze sind daher eher selten, speziell bei Grinds/Slides.

Leider gibt es derzeit nur ein einziges Level und zwar das L.A. Courthouse (ein berühmter Skatespot). Der ist dafür echt sehr fein nachgebaut worden, keine Frage.

Der Hammer an dem Spiel ist die Modding Community! Es gibt bereits einen eigenen Discord-Channel nur fürs Modden mit 10.000 Mitgliedern: https://discordapp.com/channels/521373272475041813
Dadurch sind mittlerweile zahlreiche Verbesserungen und Level entstanden, die die 20 USD für das Spiel locker wettmachen. Es gibt quasi so gut wie jeden Tag neue Features, Bugfixes und Level. Das ist Early Access, wie es eigentlich sein sollte! :eek:

Modding-Levels:

  • Freigeschaltene Bereiche mit Rails und Stairset vom Entwickler
  • Stoner Park
  • The Berrics
  • Street League Course von 2013

Für die Features/Addons gibt es eine eigene Version des Unity Mod Managers. Dieser erlaubt eine einfache Installation und Deinstallation der Mods, Addons werden per Drag&Drop reingezogen. Im Spiel kann dann per F8 ein Menü aufgerufen werden, um die Addons zu aktivieren.

Downloads gibt es über Github: https://github.com/blendermf/XLShredLoader

Wer Skateboard-Simulation mag, wird dieses Spiel lieben.

oxid1zer

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Leider hab ich keinen PC, würds echt gern zocken. Weiß man obs eine Portierung geben wird für Konsole?

mat

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Nein, derzeit nicht geplant. Finde ich auch gut so, PC first ist für kleine Entwickler einfach effizienter.

Session kommt für Xbox One gegen Ende 2019, wenns wahr ist.

oxid1zer

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Zitat aus einem Post von mat
Nein, derzeit nicht geplant. Finde ich auch gut so, PC first ist für kleine Entwickler einfach effizienter.

Keine Frage. Muss ich mir wohl doch wieder einen Gaming-PC zulegen. Dürfte auch feine FPS haben das Game. Würd gerne den SLS Kurs und die Berrics skaten. :D

mat

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Mittlerweile sind wir bei Version 0.0.5 und eines ist klar: Die Entwickler sind voll dahinter, bringen laufend Updates mit deutlichen Verbesserungen und beziehen dabei auch die von der Community erstellten Parks mit ein. Mehr kann man sich eigentlich nicht wünschen!

Rektal

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Die DEVs von Session haben die Heat voll abbekommen von dem Game und sind auf Mega-silent mode gegangen.

Alle Bilder/videos die ich gesehen haben lass die Animationen / das Feeling eher hoelzern/bloeckig wirken (im Vergleich mit Session), ist da was dran?

Frag mich auch, warum hier ein shit-review bomb passiert; "Mixed" bei den recent reviews https://store.steampowered.com/app/962730/Skater_XL/
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