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Spore, Mass Effect PC to Require Online Validation Every Ten Days to Function

Hornet331 07.05.2008 - 12:42 3159 52
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NeseN

жеңкі
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ROFL! so wenig kreativität zeigt nicht mal M$. ich bin dann schon mal gespannt, wie lange es dauert bis es einen scene-patch gibt :D
Bearbeitet von NeseN am 07.05.2008, 17:41

mr.nice.

security baseline pusher
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Siedler 3, wo die Eisenschmiede Schweinefleisch produziert hat, wenn der Kopierschutz angeschlagen hat :)

on topic:
Ich find's eigentlich ganz ok, allerdings hättens das wirklich etwas positiver formulieren können, bzw. die wiederkehrende Onlineverifikation mit einem gewissen Nutzen für den User verbinden.
Bearbeitet von mr.nice. am 07.05.2008, 16:18

zankarne

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Zitat von mr.nice.
Siedler 3, wo die Eisenschmiede Schweinefleisch produziert hat, wenn der Kopierschutz angeschlagen hat :)

das gabs auch schon in teil 2

d0lby

reborn
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Ich sehe wieder kein Problem

Fährt man mit den Öffis, kann es auch passieren, dass man 1X in 10 Tagen kontrolliert wird - obwohl man ein Kunde ist der bezahlt hat.

Wenn ich mit dem Auto fahre, kann ich genauso Pech haben und 1X in 10 Tagen den Zulassungschein herzeigen, obwohl ich ein braver Fahrer bin und das Auto nicht gestohlen ist.

Wenn ich beim Billa einkaufen gehe, kanns auch sein, dass ich der Kassierien 1X in 10 Tagen meinen Rucksack zeigen muss, obwohl ich ehrlicher Zahler bin

Die aufregung würde ich verstehen, wenn ich auf meine Kosten anrufen müsste, das ganze 1,90 / Minute kostet, ich wohinfahren muss... oder was weiß ich.

Aber 1x einlogen und auf "bestätigen" klicken ist aus meiner Sicht nur künstliche Aufregung ;). Die Frage ist wie umständlich das alles sein wird. Aber verdammt, wenn ich in WOW oder sonst wo einsteige, muss man jeden Tag das PW eingeben...

NeseN

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Zitat von dolby
Die Frage ist wie umständlich das alles sein wird. Aber verdammt, wenn ich in WOW oder sonst wo einsteige, muss man jeden Tag das PW eingeben...

Verdammt, du hast recht, wir reden hier ja eigentlich über MMORPGs!

.dcp

notamodbuthot
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Zitat von dolby
Ich sehe wieder kein Problem

Aber 1x einlogen und auf "bestätigen" klicken ist aus meiner Sicht nur künstliche Aufregung ;). Die Frage ist wie umständlich das alles sein wird.

full ack.

Hornet331

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Zitat von NeseN
Verdammt, du hast recht, wir reden hier ja eigentlich über MMORPGs!

:fresserettich:

Mr. Zet

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Zitat von daisho
Ich seh schon die Probleme bei den ehrlichen Käufern und einen Crack der schon vor Release die Internetaktivierung umgeht :bash:

Jopp, wiedermal ein klassisches Beispiel, für einen "Kopierschutz" der nicht funktionieren wird.

Zitat von Hornet331
...

Und was ist nach 2 jahren oder länger, wie lange bleibt der server online bis zu spore2?
...

Ein spiel mit ablaufdatum... echt geil..

Sehe ich auch sehr problematisch. Immerhin handelt es sich hier ja um Singleplayer Spiele sofern ich das richtig herausgelesen habe. Echt toll, wenn ich die dann paar Jahre später nicht mehr benutzen kann.
Und falls sie vor dem Abdrehen der Authentifizierungsserver einen Patch raus bringen, der das System deaktiviert.. dann ist das ja nur der Beweis, dass es von Anfang an umgehbar war.

Zitat von sk/\r
3) 2 jahre oder länger. lol. selbst eine normale cd oder dvd hat ein ablaufdatum. :rolleyes:
die steam plattform ist zudem mehr als lukrativ. warum solltens ein solches "programm" abdrehen?

Ein System wie Steam ist eine Sache, aber spielspezifische Mechanismen sind da was anderes. Angenommen eines der beiden Spiele floppt, wer garantiert dann denen, die es gekauft haben, dass sie es in 5 Jahren auch noch spielen können?

Und seit wann haben CDs/DVDs ein "Ablaufdatum"? Gebrannte CDs vielleicht, aber sicherlich nicht gepresste Originale, sofern sie nicht einen Produktionsfehler haben, oder man sie schlecht behandelt.

Zitat von 22zaphod22
...
in wirklichkeit gehören die marketingabteilungen solcher unternehmen alle entkleidet und mit honig bestrichen in ameisenhaufen gesteckt

wenn man sowas schon machen will (imho falsch) sollte man ein bisschen nachdenken und dem ganzen das "added value" pickerl verpassen ...

...

muhahaha, du bringst es humoristisch auf den Punkt :D

Zitat von dolby
Ich sehe wieder kein Problem

...

Du siehst aber nicht alle Aspekte:
Wenn ich ehrlicher Öffi-/Autofahrer oder Supermarktkunde bin, werde ich bei einer Kontrolle wohl kaum Probleme bekommen.

Jetzt stell dir es aber mal andersherum vor: du kannst/darfst überhaupt nicht mehr fahren bzw einkaufen, falls gerade niemand da ist, um dich zu überprüfen.
Stell dir vor, beim Billa darf die Kassierin nicht überprüfen, sondern es gibt dafür jemand anderen und der/die ist gerade nicht da und du musst warten.
Würdest du dich dann nicht auch aufregen?

Und der andere Punkt: wenn der Schutz 100% (oder annähernd) "Wasserdicht" WÄRE, dann lass ich es mir ja noch einreden. Aber es geht hier um Software, entweder sie liegt bei mir auf der Platte und ist nur "gesichert" oder aber irgend ein teil muss irgendwie vom Hersteller abgeholt werden. Beides lässt sich umgehen. Es klingt für den ONU vielleicht furchtbar kompliziert und "sicher", ist in Wahrheit aber um nichts effektiver als die Abfrage nach einem bestimmen Wort aus dem Handbuch beim Start, wie es früher gebräuchlich war.
Und eben weil es nichts (oder kaum etwas) bringt, ist es nur eine sinnfreie schikanierung (wenn es mal nicht funktioniert) derjenigen, die es sich gekauft haben.

PIMP

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um beim obigen beispiel zu bleiben: dann würde ich einfach nicht beim billa kaufen. und darum werde ich das spiel auch einfach nicht kaufen.

Mr. Zet

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Zitat von PIMP
um beim obigen beispiel zu bleiben: dann würde ich einfach nicht beim billa kaufen. und darum werde ich das spiel auch einfach nicht kaufen.
you got the picture! ;)

PIMP

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Der Konsument hat die Macht. Klingt zwar abgedroschen, und einfach, aber es funktioniert. Auch wenn der Hersteller jetzt nicht einlenkt oder bankrott geht, aber ich habe diese Praxis nicht unterstützt. Sollte es also keinen wirtschaftlichen Effekt haben, dann zumindest einen psychologischen (für mein Ego).

d0lby

reborn
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Zitat von NeseN
Verdammt, du hast recht, wir reden hier ja eigentlich über MMORPGs!

Und wo ist in Wirklichkeit der Unterschied ob du dein PW oder 1x das Spiel bestätigst? Ist der Aufwand größer?

Zitat von Mr. Zet
Du siehst aber nicht alle Aspekte:
...
Naja, das wissen wir noch nicht wirklich - also wie es wirklich sein wird.
Ich bin noch immer dafür, dass man sie einfach wie bei einem Onlinerollenspiel anmelden muss und dann spielt man, aber das ist ein anderes Thema... (btw für mich DIE Lösung - siehe Steam als Idee)

Mich wird 1x Klick in 10 Tagen nicht davon abhalten das Game zu spielen, weil ich mich drauf freue und es interessant klingt/zu sein scheint. :)

scar

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ich hätte zum beispiel ein prob damit, weil ich nicht täglich ans inet kann (bin student und in meiner bude habe ich kein inet und meine eltern wohnen 50km weg -> ja ich hab nen mehraufwand).

wenns ne option gäbe wie bei XP freischaltung mit nem gratis anruf wäre ich einverstanden, aber so kauf ich mir das game nicht...

zankarne

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Zitat von dolby
Und wo ist in Wirklichkeit der Unterschied ob du dein PW oder 1x das Spiel bestätigst? Ist der Aufwand größer?


Naja, das wissen wir noch nicht wirklich - also wie es wirklich sein wird.
Ich bin noch immer dafür, dass man sie einfach wie bei einem Onlinerollenspiel anmelden muss und dann spielt man, aber das ist ein anderes Thema... (btw für mich DIE Lösung - siehe Steam als Idee)

Mich wird 1x Klick in 10 Tagen nicht davon abhalten das Game zu spielen, weil ich mich drauf freue und es interessant klingt/zu sein scheint. :)

du hast immer noch nicht verstanden, dass es nicht um WoW geht sondern um SinglePLayer Spiele. es ist einfach vermessen von den herstellern anzunehmen, dass jeder pc auch einen internet zugang besitzt.

dasses für DICH kein problem ist einmal alle 10 Tage auf aktivieren zu klicken, stellt ja keiner ausser frage.

NeseN

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@dolby
nochmals langsam;

MMORPGs != Singleplayer Games auch wenn Mass Effect ein Actionrollenspiel ist und auch wenn man es so machen würde, wie in wow, dann wirst auch sicher du bereits wissen, das ich auch wow "raubstehlen" kann, dann müsste ich zwar auf einem privatserver zocken, aber wenn jemand die einstellung vertreten sollten "raubstehlen > atmosphäre", die man zwangsläufig auf privatservern hinnehmen muss, dann kann man es trotzdem "raubstehlen".

MMORPGs mit Singleplayer Vergleich = Äpfel/Birne Vergleich.

und dieses alle 10 tage aktivieren wird einfach leute abschrecken, so wie das komplett falsche marketing von crytek mit "wir machen grafik, die es nie zuvor bei games gegeben hat", die dann erste tests ,auf ausschliesslich ausgesuchter hw, zulassen und sich dann wundern, wenn ein grossteil der leute sich das spiel zuerst anschaut / saugt zum antesten, weil man nicht mal weiss wie/ob es läuft und wie man die menschen kennt, dann kann man sich eh vorstellen, wieviele es dann noch kaufen, wenn man eh schon die kopie zuhause herumliegen hat.
Bearbeitet von NeseN am 07.05.2008, 17:59
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