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NVIDIA GeForce RTX 5000 Serie

mr.nice. 14.06.2024 - 14:43 320900 1989 Thread rating
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mat

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Wer weiß, vielleicht kommt wieder die Zeit, in der man mit Wissen das Maximum aus Hardware und Software herausholen muss. Overlocking oder wie das heißt.

Earthshaker

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Genau, plus Softwareoptimierung :)

Jetzt wo wieder 4GB Karten neu rauskommen...

Verrückte Welt aktuell

InfiX

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blöderweise rennt der ganze moderne krempel inzwischen eh quasi am limit ^^

und mit immer mehr UE5 wird wohl aus der optimierung auch ned viel, schöne neue welt.

aber hey, gibt ja 4x framegen, das muss dann schon für 30fps reichen.

Longbow

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Zitat aus einem Post von InfiX
blöderweise rennt der ganze moderne krempel inzwischen eh quasi am limit ^^

und mit immer mehr UE5 wird wohl aus der optimierung auch ned viel, schöne neue welt.

aber hey, gibt ja 4x framegen, das muss dann schon für 30fps reichen.
this.

Früher gings halt weil du A-Grade Hardware bekommen hast, die je nach DIE Lotterie auch megasuper sein konnte. Jetzt bekommst du den Trash den man fürs AI Datacenter ned brauchen kann, was halt so die QA besteht.

WONDERMIKE

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Zitat aus einem Post von mat
Wer weiß, vielleicht kommt wieder die Zeit, in der man mit Wissen das Maximum aus Hardware und Software herausholen muss. Overlocking oder wie das heißt.

Das Maximum an Lebensdauer durch Undervolting würde mir da eher vorschweben :D Ich überlege auch mein Backup in Form einer 3060 Ti upzugraden falls wo ein Schnäppchen auftaucht.

InfiX

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undervolting ist eh das neue overclocking :D

durch undervolting läuft die hardware später ins limit und taktet meist höher.

Jedimaster

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Womit man dann wieder die Diskussion anstoßen könnte ob man nicht auch gleich sämliche Boosting und Turbos deaktivieren sollte wenn möglich um die Hardware Strom- und Hitzetechnisch nicht so zu "belästigen".

charmin

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Zitat aus einem Post von InfiX
undervolting ist eh das neue overclocking :D

durch undervolting läuft die hardware später ins limit und taktet meist höher.

Ja voi. Vl Spiel ich mich Mal damit.

Garbage

Elder
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Zitat aus einem Post von Longbow
this. Früher gings halt weil du A-Grade Hardware bekommen hast, die je nach DIE Lotterie auch megasuper sein konnte. Jetzt bekommst du den Trash den man fürs AI Datacenter ned brauchen kann, was halt so die QA besteht.
Stimmt mittlerweile auch nicht mehr, weil für das dicke AI Zeug kaum noch Chips verwendet werden, die auch als Gaming-GPUs verwendbar wären.

Was aber schon ist, diese Chips und diverse Begleit-ICs nehmen den Consumer-GPUs die Produktionskapazitäten und neuesten Nodes weg, dazu kommt noch der Speicher. Wir reden da mitunter von hunderten GB HBM pro Package, während wir mit alter Technik zwischen 8 und 16GB kämpfen müssen und mehr vergoldet oder gar nicht angeboten wird. Bei den Nodes sind die aktuellen GPUs mittlerweile um 1-2 Stufen hinterher, statt den besten Prozess zu haben.

Aber wenn man, so wie mat es andeutet, sich als Spielstudio vielleicht mal wieder darum bemühen würde, etwas mehr zu optimieren, müssten auch 8 oder 12GB nicht unbrauchbar sein. Für Switch, Xbox und PlayStation wird ja auch über die Jahre immer mehr optimiert, weil die HW konstant bleibt, aber die Anforderungen steigen. Beim PC hingegen war die letzten Jahre tendenziell der Trend, nix zu machen und einfach noch fettere HW drauf zu werfen + Upscaling und Fake Frames.

Um den Bogen wieder zu NVIDIA zu spannen, glaub bei HWUB meinten sie unlängst, dass mit jeder der letzten Generationen die Ausfallsrate gestiegen wäre.

InfiX

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Zitat aus einem Post von Garbage
Um den Bogen wieder zu NVIDIA zu spannen, glaub bei HWUB meinten sie unlängst, dass mit jeder der letzten Generationen die Ausfallsrate gestiegen wäre.

ist aber auch nicht wirklich überraschend, durch die immer kleineren nodes und hardware die hart am limit läuft ists auch klar, dass die chance höher ist, dass es zu defekten/ausfällen kommt... der brandbeschleuniger am kartenrand tut dann noch sein übriges ^^

charmin

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Kann mir nicht vorstellen dass der Stecker auch nur irgendwie statistisch relevant ist für RMAs.

WONDERMIKE

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Zitat aus einem Post von charmin
Kann mir nicht vorstellen dass der Stecker auch nur irgendwie statistisch relevant ist für RMAs.

Das Thema erinnert mich an die damals vermutete hohe Fehlerquote bei der 2080 Ti um die großes Aufsehen entstand. Gamer lieben Tratsch und Drama über alles kommt mir vor.

Und der "Brandbeschleuniger" hat jetzt auch seit geraumer Zeit Einzug in die kleineren Produkte mit mehr Absatz gehalten. Auch bei nur 200 Watt ist eine schlechte Verbindung brandgefährlich. Trotzdem lese ich nichts davon in den Krawallmedien, dass alle paar Wochen der Gamingrechner vom Media Markt beim Maxl im Kinderzimmer abgefackelt wäre.

Wenn mir das passiert hol ich mir gleich mal die 50€ Leserreporter Prämie von der heute (;

Elbart

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So geht's natürlich auch.

Jedimaster

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Herrlich, wenn zwei Konzerne sich über Profite zerfleischen ...

sp33d

aka Fas7play
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Die Liste (MODDIY) finde ich interessant, es werden regelmäßig Fälle gemeldet:
https://help.moddiy.com/en/article/...-cases-1h639id/
Daraus kann man natürlich weder Ursache noch Häufigkeit (RMA-Quote) riachn.

Wie bereits geschrieben.. bin auf beiden Seiten skeptisch. :)
Dont look up + Horrorgeschichten aus dem Paulanergarten, immer her damit.
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