Elder Scrolls VI
Earthshaker 11.06.2018 - 07:18 15456 41
mr.nice.
security baseline pusher
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Mein Tipp, es könnte ein Releasetitel für die nächste Konsolengeneration werden und damit meine ich nicht den für Ende des Jahres erwarteten Refresh.
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SergejMolotow
Here to stay
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gibt wieder mal ein paar Info Leaks: gebaut in Creation Engine 2.0 (wie Starfield) Gameplay Reveal mglw. im Juni 2025 beim Bethesda/Xbox Games Showcase (+ Reveal v. UE5 Oblivion Remake) sie wollen Loading Screens reduzieren (nach den Beschwerden bei Starfield) 13 Hauptstädte TES6 ist in Full Production spielt mglw. in Hammerfell mglw. Schiffskämpfe Housing u Settlements Release frühestens 2026, eher 2027 LEAKED Elder Scrolls VI 6 Gameplay Details Coming 2026 - Xbox PS5 & PC Release Date Reveal?
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charmin
Vereinsmitgliedstay classy!
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Creation Engine 2.0 Nimmt das irgendwann ein Ende
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Umlüx
Huge Metal Fan
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Creation Engine 2.0 Todd... stahp!
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rad1oactive
knows about the birb
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Warum ist die schlecht?
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SergejMolotow
Here to stay
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Ok an Elder Scrolls 6 wird doch noch gearbeitet  gibt wieder mal ein paar Mini Infos: Entwicklung läuft lt. Todd Howard sehr gut Es ist intern spielbar Großteil v Bethesda Game Studios arbeitet an TES6, unterstützt v. Partnerstudios TES6 setzt auf Creation Engine 3 auf (Weiterentwicklung v. der Starfield Creation Engine 2.0) Es soll mindestens so langlebig u bedeutend werden wie Skyrim Es soll sich wie ein klassisches Elder Scrolls Erlebnis anfühlen, aber auch "neue Wege gehen" um die Serie weiterzuentwickeln Leider noch immer kein Zeitplan/Releasetermin (in einem Interview vor kurzem hiess es 2027 od 2028, ich fürchte eher später) ich hab mir gerade wieder mal die 2 Making-of´Videos von TES4 Oblivion u TES5 Skyrim angeschaut (sind auf Youtube), ich glaub von dem Bethesda wie es damals war ist wenig bis nichts mehr vorhanden. Es sind ja damals nachdem Skyrim rauskam einige der Stamm-Entwickler die an TES 3,4,5 arbeiteten gegangen. An Skyrim arbeitete angeblich ein Stammentwickler Team von ca. 100 Leuten, bei Starfield warens 450-500 The Elder Scrolls VI: Wird von Creation Engine 3 angetrieben und ist intern spielbarThe Elder Scrolls VI: Wird von Creation Engine 3 angetrieben und ist intern spielbar - XboxDynasty.de Link: www.xboxdynasty.de Todd Howard Returns! - Kinda Funny GamescastLink: www.youtube.com die Interviews v. Ex-Bethesda Devs hören sich auch nicht so super an. Pre-Production dauerte von 2018-2023, u Full Production startete ws. erst nach Starfield Release Ex-Bethesda Dev SPEAKS OUT On Elder Scrolls VI…
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nexus_VI
Overnumerousness!
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Todd Howard darf man leider überhaupt nix glauben, dem alten Lügenbold. Würde mich trotzdem freuen wenn davon zumindest Teile wahr sind oder werden
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Umlüx
Huge Metal Fan
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TES6 setzt auf Creation Engine 3 auf (Weiterentwicklung v. der Starfield Creation Engine 2.0) auweh.. na hoffentlich habens zumindest was gelernt daraus...
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nexus_VI
Overnumerousness!
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Ich hab Starfield optisch und Performancetechnisch schon OK gefunden ... wenn darin nur ein etwas interessanteres Spiel gesteckt hätte, wäre es vmtl nicht nach einem Durchgang im Gamepass auf der digitalen Halde gelandet. Auch der DLC konnte mich gar nicht zur Rückkehr verlocken.
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wergor
connoisseur de mimi
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Entwicklung läuft lt. Todd Howard sehr gut Es ist intern spielbar soll das heissen es könnte noch zu meinen lebzeiten rauskommen (bin 37)?
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daisho
VereinsmitgliedSHODAN
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It just works, believe me Todd and the sweet little lies
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tinker
SQUEAK
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Es soll sich wie ein klassisches Elder Scrolls Erlebnis anfühlen, aber auch "neue Wege gehen" um die Serie weiterzuentwickeln Sind die vielen Ladebildschirme eigentlich "klassisches Elder Scrolls Erlebnis" oder könnte sich da bezüglich "neue Wege gehen" endlich was ändern?
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