daisho
VereinsmitgliedSHODAN
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? Eine Konsole war für mich als Kind ein "Spielzeug". Also ein Gerät das nur zum Spielen ausgelegt war. Der PC war grundlegend mal irgendwas hochtechnisches, damals halt nur mit DOS Prompt  Das man damit spielen konnte war überhaupt der Grund warum ich mich in die technische Richtung entwickelt hab  Das man sich jetzt entweder einen Sessel besorgt der mehr als eine Armbreite Lehne hat, oder einen kleinen Tisch daneben stellt oder was auch immer wird ja jetzt nicht das Problem sein  Aber Konsole ist halt "Kaufen, anstecken, Spiel einlegen > spielen", was man vom PC nicht unbedingt behaupten kann. /Edit: Ich seh schon, komplett Offtopic  ... @Topic: Was ist mit diesem zweiten Cinematic wovon du gesprochen hast Hynk? Oder wurde das eh schon irgendwo gepostet
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hynk
Vereinsmitgliedlike totally ambivalent
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Den Cinematic hab ich leider danach nirgends mehr gesehn und ihn auch nicht wirklich mitbekommen weil ich Anderes zu tun hatte. Kann dir da leider keine Infos geben.
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Bodominjaervi
OC Addicted
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gamers.at Diablo Spieler kennen sie, die gefürchteten Scrubs. Dabei handelt es sich um, meistens eher schlecht ausgerüstete Herrschaften mit auffalend leeren Inventories, die keiner aus der restlichen Party so richtig kennt und die sich in den Dungeons bevorzugt ein wenig im Hintergrund halten und bei Kämpfen immer ein klein wenig abseits stehen. Wirklich in Aktion treten diese, nicht sonderlich beliebten Herrschaften normalerweise erst, wenn ein Gegner oder gar Endboss gefallen ist und einen ordentlichen Haufen Beute hinterlässt. Dann kommt plötzlich Bewegung in die sonst meist nur herumstehenden Spieler und bevor der Rest der Party auch nur einmal Luft holen konnte ist die hart erkämpfte Beute im Inventory des Scrubs verschwunden.
Diesem, überaus unbeliebten Verhaltensmuster soll nun im dritten Teil der Diablo Saga komplett durch ein neues Loot-System unterbunden werden. Laut dem Developer-Team wurde das Loot Dropping spielerspezifisch gebunden. Das bedeutet jeder Spieler sieht nur die Beute, die ihm im Spiel auch zusteht. Insofern kann es auch nicht passieren dass ein Party-Mitglied "versehentlich" die ganze Beute einsteckt. Diese Veränderung alleine dürfte schon einen bedeutenden Schritt in der PvP-Entwicklung der Diablo Serie bedeuten und sicherlich zur versprochenen Verbesserung des Multiplayer-Modus beitragen. "Jeder Spieler sieht nur die Beute, die ihm im Spiel auch zusteht". Da bin ich mal gespannt, wie das gelöst wird. So richtig vorstellen kann ich mirs zur Zeit noch nicht.
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d0lby
reborn
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Das mit der Beute gefällt mir, mich wird nur das ewige aufsammeln nerven  btw brauchen wir ein paar bekannte Leute aus AT die uns über die VIP eingänge zum Spiel bringen, anstellen braucht man sich dort nirgends. Ich hatte leider einen Termin aber für die Zukunft merk ich mir das: Fachbesucher haben ja (ausgenommen Sa und So) früher Einlass als "normale" Besucher - da kann man sich anstellen und ist vielleicht fünfter  Wegen Steuerung - ich will einfach bei jedem Spiel die Tasten SELBST bestimmen - wenn ich mit dem Linken Daumen die R2 Taste auf dem Controller bedienen will und dort nicht "Deckung", sondern Pausentaste haben will - dann will ich das selbst bestimmen. Vom Spiel auf der gc leider nicht viel gesehen - uns haben sie dort ziemlich verplant und ehrlich gesagt will ich mich auch nirgends 2 Std. anstellen. Beim Blizzardstand gab es (engeblich) eine Tafel wo stand "Ab hier warten sie 2 Std" und später "Hier nicht mehr anstellen - Wartezeit ca. 4 Std"... und trotzdem waren dort Leute. d.h. sie gehen hin, stellen sich 3 Std an, spielen 20 Minuten, stellen sich beim nächsten Game an, spielen 20 Minuten und gehen dann heim, weil der Tag vorbei ist. Unverständlich für mich, das könnte ich nie machen. Unendliche Warteschlangen gabs bei NfS Shift C&C Star Wars - The old Republic Diablo III Star Craft 2 Modern Warfare 2 Dragonage Origin AION ...und ein paar Entwickler die "nichts" zu tun hatten. OK, zu sehr OT jetzt
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Captain Kirk
Fanboy von sich selbst
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"Jeder Spieler sieht nur die Beute, die ihm im Spiel auch zusteht". Da bin ich mal gespannt, wie das gelöst wird. So richtig vorstellen kann ich mirs zur Zeit noch nicht. vermutlich wie bei guild wars. ich weiß zwar nicht genau nach welchem algorithmus deren dropsystem arbeitet aber iirc war jedem gedroppten gegenstand ein spielername hinterlegt.
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Bodominjaervi
OC Addicted
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vermutlich wie bei guild wars. ich weiß zwar nicht genau nach welchem algorithmus deren dropsystem arbeitet aber iirc war jedem gedroppten gegenstand ein spielername hinterlegt. Kenn Guild Wars leider nicht! Für mich klingt das so: Das übertolle Item bekommt der Spieler zugeschrieben, der den meisten Schaden verursacht hat. Die anderen - die auch fleißig mitmetzeln - aber eben nicht so stark sind, haben dann keine Chance auf diesen speziellen Gegenstand? Oder ists wirklich ein Zufallsprinzip, dass man auch so ein Item bekommen kann, wenn man nicht der tollste Spieler ist?
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tinker
SQUEAK
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Wird sicher Zufallsprinzip! Und mir gefällts, endlich nicht mehr wie wild durch die Gegend klicken wenn ein Boss fällt.
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Hansmaulwurf
u wot m8?
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Wird sicher Zufallsprinzip! Und mir gefällts, endlich nicht mehr wie wild durch die Gegend klicken wenn ein Boss fällt. full ack. Ja, es ist "Zufall". So wie es Bashiok erklärt hat, ähnlich wie bei Diablo2, anhand daran wie viel Damage du gemacht hast, in welcher Zeit und welches LvL du bist, wird dir ein Drop berechnet, den du bekommst. Jeder seine eigene Berechnung und Items. Und angeblich sollen die Rares wieder wichtiger werden, und Runenwörter wegfallen. (Weil die Runen ja Skill-Runen sind)
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Bodominjaervi
OC Addicted
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full ack. Ja, es ist "Zufall". So wie es Bashiok erklärt hat, ähnlich wie bei Diablo2, anhand daran wie viel Damage du gemacht hast, in welcher Zeit und welches LvL du bist, wird dir ein Drop berechnet, den du bekommst. Jeder seine eigene Berechnung und Items. Aaaaah, das heißt also, dass es für _jeden_ Spieler berechnet wird und nicht immer einer aus der Gruppe bevorzugt wird! (Also nicht: Ein Rare-Item wird unter 3 aufgeteilt, sondern jeder der 3 hat Chancen, das Rare-Item zu bekommen). Hab Diablo 2 nicht so extrem viel mit anderen gespielt, deswegen bin ich hier etwas unwissend
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maXX
16 bit herz
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nicht die optik ist mein problem bei den neuen screens, sondern der stil. schaut sehr 0815 aus. aber mal abwarten und ein paar liter teer trinken.  edit: 1) welches wohnzimmer hat keinen tisch? sowas hör ich das erste mal. hier!  und ich habe weder lust noch platz, mir einen hinzustellen. wenn, dann muss ich mir was komplett anderes überlegen. aber zur zeit steht ein pc kauf wieder arg in der schwebe...
Bearbeitet von maXX am 24.08.2009, 11:06
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sk/\r
i never asked for this
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du wohnst seit neuestem in eurem wohnzimmer?
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maXX
16 bit herz
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du wohnst seit neuestem in eurem wohnzimmer?  nope, und genau deswegen ist kein platz da.  edit: bring endlich deine finger unter kontrolle! m/t auf konsole -> epic fail.
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Anima
OC Addicted
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(Also nicht: Ein Rare-Item wird unter 3 aufgeteilt, sondern jeder der 3 hat Chancen, das Rare-Item zu bekommen). aha und wo is da jetzt der unterschied? :/ wegen dem loot system: ich kann mir kaum vorstellen, dass das vom schaden abhängt, weil dann würden heiler ja immer leer ausgehen...
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tinker
SQUEAK
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Gut dann trag mal meinen neuen Score auch ein. Aber wie soll des möglich sein Starsky hat fast 300mhz mehr. Oder meinst des liegt an win7 prof.
Ich hab übrigens das Gefühl das ich mit Win7 Prof mehr Leistung hab als mit der RC, kann auch nur Einbildung sein.
so sollts passen.
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sk/\r
i never asked for this
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es gibt heiler in diablo 3?
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