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Hollow Knight: Silksong

Fallot 14.02.2019 - 12:44 2423 27 Thread rating
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Fallot

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Hollow Knight bekommt ne Fortsetzung:
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Bisher angekündigt für PC, Mac, Linux und Switch.

SergejMolotow

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Release noch 2025 bestätigt

SergejMolotow

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Release 4. September 2025

Lord Wyrm

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Ich feier Team Cherry. Zuerst ewiges Rätsel, das Release Date zum Meme machen. Dann einfach Announcement und gleich drauf Release.


Freu mich drauf, speziell weil day 1 Gamepass

FX Freak

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als jemand der den vorgänger nicht kennt, was ist daran so besonderes?
wird ja gerade sehr gehypt, scheint aber ein normales metroidvania zu sein.

b_d

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es macht schon einiges anders: zwei key aspekte find ich sind:

erstens, die welt ist komplexer als in anderen metroidvanias und damit ungleich schwieriger zum erkunden weil du viel weniger an der hand genommen wirst als sonst. so ist ist die welt dein ständiger hauptgegner.

zweitens: das kampf/heilsystem und der damit zusammenhängende schwierigkeitsgrad ist höher. mit pattern bossfights, benches und dass du beim tod die währung bei der leiche liegen lässt hats souls-like vibes.

außerdem ist die story und lore ebenfalls wie in fromsoftware titeln sehr kryptisch und muss "erarbeitet" werden. das alles zusammengenommen und während dark souls / streaming hochzeiten erschienen hat zum hype geführt denk ich.

dummerweise hab ichs nie durchgespielt, nach ca 10-15 stunden abgebrochen, hauptsächlich wegen der welt. wollt eher ein chilliges game aber das game hat sich mehr nach arbeit angefühlt. jetzt zB hätte ich nix dagegen, nur damals wohl zu nem schlechten zeitpunkt angefangen… ev mal wieder :)

NeseN

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das game ist vorgestern rausgekommen und wie erwartet ist es ein riesen hit :)

fast 600k spieler peak und aktuell noch immer über 500k spieler ingame.

ich möchte mir das game irgendwann auch anschauen, aber ich will vorher das erste nochmals, neu, starten und durchzocken. mir gings da ähnlich wie b_d. ich habe das erste auch ~15std. gezockt und irgendwann ein zeiterl liegen gelassen und dann habe ich fast alles über die welt vergessen und mich nicht mehr zurecht gefunden. das wollte ich eigentlich noch vor dem silksong release machen, aber leider noch nicht angefangen.

das drama um silksong unterhält mich aber schon sehr gut. vor release wurde schon soviel kritisiert und jetzt nach release hat es nur noch zugenommen. alle sind butthurt. die "grossen spieletest plattformen", viele indie devs und natürlich die AAAA devs nicht weniger. nur team cherry und die spieler sind happy.

ich liebe team cherry dafür "was und wie sie es tun". das game wird definitiv noch gekauft (natürlich auf gog :)) selbst wenn es so wie teil eins länger, in der bibliothek verstauben könnte. sowas gehört imho einfach unterstützt.
Bearbeitet von NeseN am 06.09.2025, 19:34

paulus

Addicted
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Ich spiel gerade Hollow Knight nochmal parallel zu Silksong durch.
Für meinen Geschmack ist Silksong doch etwas zu schwierig und frustrierend, ich find mich einfach nicht so gut zurecht wie bei HK. Und nachdem es ganz neu ist gibt es natürlich auch noch wenige Tipps und Guides.

NeseN

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wow du zockst beide nebeneinander, das ist mal was :)

wegen der schwierigkeit vermute ich das man sich wahrscheinlich erst einspielen muss. mir ist das im einser zuerst auch so gegangen, aber wenn man bisschen mehr vertraut war gings deutlich besser.

ich habe gerade geguckt ob das einser eh noch installiert ist und habe auch schon meinen arcade stick rausgeholt. ich leg heute auch noch mit HK los. hoffentlich kippe ich diesmal richtig rein :)

FX Freak

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ich bin gerade an downloaden, werde es heute abend mal starten.

Captain Kirk

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ich hab heut mit meinem Sohn auch hk nochmal angefangen nachdem ich silksong gestern gekauft habe.
hab bei hk damals _alles_ bis auf den allerletzten Gegner geschafft (also der dann oben in mistmund). der hat mich so gefrustet, dass ichs lassen hab. vielleicht ja jetzt beim zweiten Anlauf.
herrliches spiel. hoffe, dass mich silksong auch so fesseln kann.

semteX

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Zitat aus einem Post von NeseN
das drama um silksong unterhält mich aber schon sehr gut. vor release wurde schon soviel kritisiert und jetzt nach release hat es nur noch zugenommen. alle sind butthurt. die "grossen spieletest plattformen", viele indie devs und natürlich die AAAA devs nicht weniger. nur team cherry und die spieler sind happy.

ich hab davon literally noch nix mitbekommen und meine algos sind durchaus auf gaming (und frauen und autos) getuned. kann also ned so wild sein.

NeseN

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soo wild ist es eh nicht. hochoffiziell kommt meist eh nur noch wenig, weil sie haben aus den BG3 fiasko aussagen doch ein bisschen gelernt und auf ein 3 mann studio ist halt bisschen schwerer einschlagen als gegen AA-larian. man merkt aber schon das der grosse erfolg einigen gar nicht schmeckt.

da gehts mehr um einzelne devs/angestellte von "testern" die sich auf social media butthurt äussern. so wie damals die BG3 "anomalie".

von wegen das was team cherry macht geht gar nicht. sie können nicht nur 14 vor release sagen, das das game erscheint, weil jetzt haben sich ihre games nicht verkauft, weil sie deshalb ihren release nicht timen konnten und mit silksong konkurrieren müssen.

und der preis, das geht auch gar nicht. sie hätten deutlich mehr verlangen sollen, weil indie games sind generell mehr wert als 20€ und das beispiel setzt die komplett falschen erwartungen bei den gamern. dann ist HK auch noch so ein "monster" mit bis zu 80std. gameplay, wie sollen wir "kleinen" dann damit konkurrieren, weil sie vielleicht nur 10std. od. so content bringen und dann sind die gamer dadurch nicht mehr bereit für ihre 10std. 20€ zu löhnen.

einfach die erwartung, weil HK, erwartungstechnisch (trotz kaum marketing) quasi das GTA6 des indie marktes ist und sie sich erhofft haben, das die jetzt die preise anziehen. so wie ubi ea und co sich erhoffen das GTA6 preislich so ein richtiges brett mit 100€ plus wird, damit sie so tuen können das ein 90€ release eh ein wertvolles schnäppchen sei.

von testern habe ich nur gehört das sie butthurt sind, weil es keine gratis vorabversionen von team cherry gegeben haben soll. keine ahnung ob das generell so war od. ein paar velleicht extra butthurt waren, weil sie das game vielleicht sogar kaufen mussten.

nichts extra wildes. einfach nur arme social media opfer, die für mich unterhaltsam sind ;)
Bearbeitet von NeseN am 07.09.2025, 04:18

semteX

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naja, der einzig valide punkt is der mim erscheinungsdatum. das is zach. stell dir vor du entwickelst mit deinen 4 brudis seit 2 jahren an einem game, es wird fertig, es macht spaß, der core-loop kickt, du bist sogar beim gamepass dabei und lieferst es am tag X ab und dann kommt 2 wochn vorher team cherry und sagt "übrigens, silksong geht in 2 wochn live".

da kannst in den keller gehen, einen stabilen träger suchen und schaun ob du genug tragfähiges seil daheim hast für dich und dein team. weil das wars. das spiel kannst löschn.

FX Freak

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nach den ersten stunden kann ich sagen mir macht es spaß, ja es ist schwer, aber eigentlich nie unfair, wobei der schwierigkeitsgrad später ja angeblich noch anzieht.

erster patch der diverse bosse nervt kommt auch schon.

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