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[Multi] Prototype

tinker 05.04.2009 - 12:28 6390 61
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unload

Little Overclocker
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Zitat von pau-c
also ich habs seit gestern und auch schon ein stündchen damit verbracht und mir gefällts!
grafik is ned soooooooo schlecht wie alle tun und was da an action abgeht is echt geil!
spass machts auf jeden fall!

könntest vielleicht in 1-2 tagen mal ein kleines update geben, wies mit langzeitmotivation und abwechslung aussieht? ob dir schon nach kurzer zeit fad wird etc

wäre klasse, bin gerade bissl verunsichert was den kauf angeht

blood

darkly dreaming
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gamestar.de sagt: spaßige action ohne viel abwechslung und technischen schwächen.
also eh genau das, was wir befürchtet haben: ein entwickler hat eine interessante idee, scheitert aber daran sie in ein gutes spiel zu verwandeln, schade :(

b_d

pixel imperfect
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anscheinend haben die nicht dazugelernt, schade :(

hauptmanko bei hulk:ud war eben auch schon das missionsdesign. und was bringen mir dutzende features wenn das game nach 2 stunden zur routine verkommt :(

ich werds mir für max 20€ in nem halben jahr holen. soviel ist mir der geistige nachfolger von hulk:ud dann doch wert :)

prayerslayer

Oar. Mh.
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gnah, am anfang des threads hab ich gedacht, prototype wäre das spiel, auf das ich immer gewartet hab: totale zerstörung in gestalt des überviechs. aber das ign-review hält mich dann doch davon ab, die 50-60 euro zu investieren... wirklich schade drum, aber als budget-titel werd ich's mir wohl doch holen.

tinker

SQUEAK
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Jop, wird zum budget-Preis wahrscheinlich gekauft.

evrmnd

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Zitat von pau-c
also ich habs seit gestern und auch schon ein stündchen damit verbracht und mir gefällts!
grafik is ned soooooooo schlecht wie alle tun und was da an action abgeht is echt geil!
spass machts auf jeden fall!

Vielleicht wäre sie besser wenn sie diese lächerliche Auflösungs Begrenzung nicht eingebaut hätten...
erst ab 512MB darf man höhere Auflösungen auswählen.

Ich mit 2GB VRAM darf dafür auch max 1024x768 auswählen :rolleyes:

tinker

SQUEAK
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W - T - F!?
Nicht dein Ernst?!

Smut

takeover & ether
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für welches OS sind 512mb schon ausreichend?
das war schon zu xp sp1 zeiten viel zu wenig um ordentlich zu spielen.

tinker

SQUEAK
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Mom, reden wir von 512MB Hauptspeicher?
@Evermind: Du hast 512MB Hauptspeicher und 2GB VRAM? oO

evrmnd

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Zitat von tinker
Mom, reden wir von 512MB Hauptspeicher?
@Evermind: Du hast 512MB Hauptspeicher und 2GB VRAM? oO

Nein ich habe 4GB speicher und 2GB VRAM ;)


Ups jetzt haben mich alle falsch verstanden :D
Meinte natürlich ab 512MB VRAM

Hier die Readme:

Zitat
>> Individual video memory/GPU requirements for ALL of the various resolutions



Cards with less than 512 MB cannot access resolutions with widths of greater than 1280 or heights of 720. This means with a card of LESS THAN 512MB VRAM has these available
640 x 480
800 x 480
800 x 600
1024 x 768
1152 x 720
1152 x 864
1280 x 720
1280 x 800

Cards with less than 1024 MB cannot access resolutions with widths of greater than 1600 or heights of 1080. This means with a card of LESS THAN 1024MB VRAM has these available:

The following are only available for cards with 512MB VRAM or more:
1280 x 1024
1440 x 900
1600 x 1200
1680 x 1050
1920 x 1080
1920 x 1200
2048 x 1152
2048 x 1536
2560 x 1600

Verdammte Begrenzungen :(

Smut

takeover & ether
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ja, ich habs auch gerade gesehen. ergibt keinen sinn -> schlechte portierung.
aber 512mb haben eh die meisten karten und die, die es nicht haben, sind eh nix für mehr als 24". weshalb kannst du nur 1024* wählen? :confused:

blood

darkly dreaming
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dabei ist die grafik imho ziemlich unterdurchschnittlich O_o

evrmnd

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Zitat von Smut
ja, ich habs auch gerade gesehen. ergibt keinen sinn -> schlechte portierung.
aber 512mb haben eh die meisten karten und die, die es nicht haben, sind eh nix für mehr als 24". weshalb kannst du nur 1024* wählen? :confused:

Das würde ich so nicht behaupten, ich denke das es noch haufenweise Karten gibt die nicht mehr als 512MB haben (8800GTS), wo die leute trozdem auf ihrer nativen Auflösung spielen wollen.

Warum ich nicht mehr als 1024x768 verwenden darf weis ich selbst nicht, auch im Support Forum konnte man mir noch nicht weiterhelfen.
Ich gehe aber davon aus, das diese idiotische Begrenzung einfach nicht mit 2GB umgehen kann.

Smut

takeover & ether
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ja stimmt eh, es betrifft aber imho nur sehr wenige nvidia modelle. ich schätze aber, dass ein (community)-patch nicht lange auf sich warten lässt.

Robert83

Here to stay
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Ich spiels auch seit heute und ich muß auch sagen, dass mir gefällt.
Viel Nachdenken braucht man zwar definitiv nicht, aber das stört bei diesem Action Game auf gar keinen Fall :).
Der Gore-Anteil ist ziemlich hoch, Menschen kann man nur so verfleischen mit seinen Werkzeugen.

Was mir noch auffällt: Das Game scheint ein regelrechter Hardwarefresser zu sein, insbesondere was CPU-Leistung angeht:
auf meinem nicht gerade schwachen HTPC habe ich ohne AA in 1920x1080 gerade mal so 30-40fps, mit 2xaa sinds vielleicht 2fps weniger.
Auf meinem Quad mit GTX295 sinds zwischen 40-60fps, hier limitiert auch bei 4xAA die GPU nicht. Die Optik ist so la la...aufpolierte Konsolengeschichte, dafür ist alles begehbar und die spielerische Freiheit ein Traum.
Der Darkside meinte, bei ihm läufts dank Vsync konstant mit 60fps, was aufgrund des auf 4,4ghz getakteten i7 auch nicht sonderlich verwundert.
Leute mit kleineren Dualcores müssen also definitv an den Details schrauben.
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