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Thief III: Deadly Shadows

JC 23.01.2004 - 11:31 8727 103 Thread rating
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CatEye

Meisterdieb
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Zitat von jives
Wobei niemanden killen auch niemanden ertränken bedeutet ;)
Ist mir im ersten Teil im ersten Level passiert, als ich eine ohnmächtige Wache in den Pool geschmissen hab. Der ist doch glatt abgesoffen :( ;)
:D :D Ist mir auch schon passiert.

maXX

16 bit herz
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jep, mir auch. hab dann den gesamten level wieder spielen können weil ich keinen brauchbaren speicherplatz mehr hatte *grml*

maXX

16 bit herz
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Wie ist das jetzt genau mit thief3 und diesen bugs? habs mir heute geholt und bin mir nicht sicher ob ichs schon spielen soll ohne einen patch. gibts da irgendwas brauchbares:(

b_d

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Zitat von maXX
Wie ist das jetzt genau mit thief3 und diesen bugs? habs mir heute geholt und bin mir nicht sicher ob ichs schon spielen soll ohne einen patch. gibts da irgendwas brauchbares:(

es gibt einen (inoffizielen) KI patch. ansonst gibts nix!

MFG

-ICH-

maXX

16 bit herz
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hm, den hab ich jetzt (thiefbot) nur versteh ich die anwendung nicht. muss das programm einfach im hintergrund laufen oder wie? aja, ist es normal, das man im trainingslevel nur den schwierigkeitsgrad normal auswählen kann?

ill

...
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also... ich hab mir die demo jetz mal besorgt und finde das Spiel ziemlich genial

KI - Einbrüche sind mir noch nicht wirklich aufgefallen, aber das kauf ich mir :D

Wie kommt euch das mit der KI vor ? Ist das wirklich so schlimm ??

b_d

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Zitat von ill
Wie kommt euch das mit der KI vor ? Ist das wirklich so schlimm ??

absolut nicht! da es ja ein stealth game ist, sollte man konfrontationen mit gegnern sowieso vermeiden!

MFG

-ICH-

ill

...
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Das ist mir schon klar, aber ich versteh grad nicht ganz, wie du das auf meine Frage beziehst...

maXX

16 bit herz
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es ist schlimm! weil durch den bug die gegner zu richtig dummen luschen werden und man hält viel mehr aus.

CatEye

Meisterdieb
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Wer hält viel mehr aus? Die Gegner oder du?

maXX

16 bit herz
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selber verliert man weniger energie, wenn man von einem gegner getroffen wird. das wäre vielleicht nicht sooo schlimm weil man in offenen kämpfen selbst auf "normal" kaum eine chance hat...

was aber schlimm ist, ist die tatsache, das die gegner viel weniger aufmerksam reagieren bei einem niedrigeren schwierigkeitsgrad. da kann man schon mal neben einem gegner vorbeilaufen ohne das er großartig was merkt

Jagdpanther

Addicted
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info: gibt schon nen kleineren patch.

ist ein mini patch mit nem halben MB.

http://www.gamestar.de/news/pc-spiele/action/18296/

ill

...
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Ich weiß es ja net, aber ich hab in der demo davon noch nicht soviel bemerkt... einmal hat mich die wache nicht gesehen, obwohl ich ihm vor der nase herumspaziert bin, aber ansonsten kommt mir die KI nicht schlecht vor

maXX

16 bit herz
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ki ist müll...;)

trotz dem umstand, das der patch das save-problem löst, ist die ki auf maximalem schwierigkeitsgrad stellenweise schlechter als in den 2 vorgängern. den meisten soldaten kannst eine pfeil vor die nase schießen, die merken garnix. das ging bei den vorgängern nicht. außerdem wird man teilweise gesehen wenn es völlig dunkel ist und umgekehrt...naja nicht wirklich fortschritt für mich:(

Vinci

hatin' on summer
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Brauch mal kurz Hilfe...
Bin in der Mission mit den Heiden (Kralle stehlen und so) aber ich find und find das den 3. speziellen Gegenstand nicht den ma braucht wenn ma auf "Experte" spielt =(

hüf
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