Bringen 3GB Ram noch was? Oder 4GB???
Horneteer 14.12.2007 - 09:16 1259 20
Smut
takeover&ether
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Eine andere überlegung von mir war, dass ich mir vielleicht einen 2x512mb kit (der gleichen ram) kaufe, damit ich 3gb ram und dual channel hab, ohne den wert ins sinn- und nutzlose zu treiben. Sollte auch funzen, oder? kann ich so nicht sagen, hängt auch vom board ab. hab schon fälle erlebt wo ddr boards mit 3 dimms einfach nicht booten wollten. eine generelle auskunft kann man daher nur schlecht geben. probiers einfach mal aus.
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xtrm
social assassin
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Genau darum geht es ja, es geht um 4 riegel. Einen 2x1gb kit und einen 2x512mb kit auf 3gb im endeffekt.
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Horneteer
Little Overclocker
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Ok - danke mal für die Antworten!
Schaut so aus als ob das nicht wirklich Sinn macht da noch mehr rein zu pflastern (für Crysis, Videoaufnahmen und Bilderschauen - nicht gleichzeitig).
Worum's mir jedoch auch ging ist die Frage ob ggf die 4GB (2x2x1GB) ein Nachteil sein könnten (zB Verlust des Dual-Channel da das 4.GB nicht richtig erkannt wird) und zu Leistungsverlust führt. Aus der Summe der Antworten höre ich aber dass das wohl nicht der Fall sein sollte. Muss mal schauen ob ich wo 2x1GB borgen kann zum Testen.
PS: Wieso sind so viele so "Vista-geil"? Sehe den Sinn noch nicht wirklich! (außer das es mehr RAM verwalten kann und benötigt *fg*)
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.dcp
notamodbuthot
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dx10? is aber auch nur hype. die 2 posteffects kann man sich sparen. ich brauch nicht noch mehr blur&bloom.
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Horneteer
Little Overclocker
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Ok - DX10 is Fakt, aber ich persönlich wechsle deshalb doch nicht das OS. Ok - gibt sicher Leute die da mehr Zeit investieren. Finde ehrlich gesagt auch die Unterschied die man in den Screen-Shot-Vergleichen sieht minimal (Crysis)! Da fahr ich unter XP lieber mit höherer Auflösung und bessern Detaileinstellungen.
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daisho
VereinsmitgliedSHODAN
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Tja, sie machen enorm viel Marketing um DX10 obwohl es eigentlich keine visuellen Verbesserungen mit sich bringt. Die Änderungen von DX9.0c auf 10.0 sind eigentlich alle interner Natur (WDDM, Shader Modell 4) und soll maximal zur besseren Leistungsausbeutung dienen. Wenn besondere graphische Highlights mit DX10 beworben werden ist das nur Hoax und mit alten Karten genauso möglich. (nur ev. mit minderer Performance) Die 2 Post-Effects (Bloom & Blur) gibt es btw schon seit der Geforce 4 (z.B. Deus Ex 2: Invisible War), seit DirectX 9 kann (oder tut) man das jetzt über den ganzen Bildschirm legen  Bei 4GB wäre es am besten 2x2GB zu verwenden, ist sicher kompatibler als 4x1GB, dazu aber am besten in den Ram-Kompatibilitäts-Datenbänken des Mainboards nachsehen. (Hat eigentlich fast jeder Mainboardhersteller)
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