"We are back" « oc.at

Sockel 7-CPUs @ Vapochill LS

Turrican 14.02.2007 - 17:24 39964 203 Thread rating
Posts

stevke

in the bin
Avatar
Registered: Sep 2001
Location: Wien
Posts: 3973
Das wird sicher spassig, ob du da einen guten Kontakt zsammbringst, wird doch recht wackelig werden, denk ich. ;)

Turrican

Legend
Amiga500-Fan
Avatar
Registered: Jul 2002
Location: Austria,Stmk.
Posts: 23254
Hab noch 2 Schraubzwingen als Reserve hier, also insgesamt 4 Stück.
Normalerweise sollte ich den Evap damit ordentlich am Slot1-Adapter/Slot1-CPU befestigen können. :D

nur beim p3 habe ich bissl angst.
weil den evap auf einen "nackten" DIE irgendwie zu montieren, klingt stark nach Die-Vernichtung bzw. die-kanten-abruch. :p
Bearbeitet von Turrican am 23.02.2007, 23:34

flying_teapot

Undiskutant
Avatar
Registered: Jun 2000
Location: Nahe am Hotspot
Posts: 4105
Zitat von Turrican
Hab noch 2 Schraubzwingen als Reserve hier, also insgesamt 4 Stück.
Normalerweise sollte ich den Evap damit ordentlich am Slot1-Adapter/Slot1-CPU befestigen können. :D

nur beim p3 habe ich bissl angst.
weil den evap auf einen "nackten" DIE irgendwie zu montieren, klingt stark nach Die-Vernichtung bzw. die-kanten-abruch. :p

Alte, billige "die's" sind zum sterben da :)

ftp.

Roadrunner

Floating on Water
Avatar
Registered: Mar 2002
Location: /home/tv
Posts: 868
weltklasse, weiter so!!
Zitat von flying_teapot
[x] vote for user of the month 02/2007

ftp.

[x]vote

M4D M4X

Legend
Tier & Bier!! und LEDs ;)
Avatar
Registered: Jan 2005
Location: überall ;)
Posts: 7637
[x] vote 4 User of the Month!
-> Der wahre Overclocker - es geht um die Sache, nicht nur um MHz!

Kann ich bei der Slothalterung behilflich sein?
Funktionieren eigentlich Heatpipes mit Evaps :D

Turrican

Legend
Amiga500-Fan
Avatar
Registered: Jul 2002
Location: Austria,Stmk.
Posts: 23254
Hab mich dieses Wochenende ein letztes mal meinem schnellsten Sockel 7 CPU (K6-2+ 550) gewidmet und ein "paar" Benches gemacht, bevor ich mit dem Slot1/S370 OC weitermache. :)

Ich glaub, ich habe noch nie mit einem CPU soviele Benches gemacht.
Das Sys lief ca. 26 Stunden während dem Benchen und das komplett stabil. :D

Die Benches sind mein Tribut an den Sockel 7. :)

Die Benches wurden alle mit 124x6=744Mhz durchgeführt.
Der 2Mb große L3-Cache des Boards war wegen des hohen FSBs natürlich deaktiviert. ;)
Die 256MB Ram liefen mit 124Mhz 2.0-2-2-5.

Als Grafikkarte(n) kamen die Geforce 4 Ti 4600 128MB @ Stock (300/650) und 2 x Diamond Monster 3D II 12MB (2 x Voodoo 2) @ 108/108 (Stock 90/90) zum Einsatz.


Das ist sicher der längste Post mit Benchmark Ergebnissen auf oc.at. :p
Ich hoffe ihr habt Zeit, dennn dieser Post beinhaltet mehr als 10000 Chars und 61 Pics. :p

Viel Spaß beim Schmökern. :)
Hab fast alle alten Spiele , welche Rang und Namen haben gebencht.



Everest Scores:


Lesen:


388MB/s
click to enlarge


Schreiben:


179MB/s
click to enlarge



Kopieren:


258MB/s
click to enlarge


Verzögerung:


90.9ns
click to enlarge

Muhaha, bei der Verzögerung sind wir schneller als ein Athlon XP3200+ @ Nforce2. :p





3DMark 2001:

Als Karte diente die Geforce 4 Ti 4600 128MB @ stock (300/650).


3.015 3DMarks
click to enlarge





3DMark 2000:

Als Karte diente auch hier die Geforce 4 Ti 4600 128MB @ stock (300/650)


2.441 3DMarks
click to enlarge





3DMark 99:

Hier hab ich die beiden Voodoo 2 Karten in SLI verwendet, da sie schneller als die Geforce 4 waren. :D


2 x Diamond Monster 3D II 12MB @ 108/108 (Stock 90/90)


4.522 3DMarks
click to enlarge


Durch die 3DNow! Optimierung ist der CPU-Score sehr hoch. Mit dem P2 450 schaffe ich nur 4300 CPU Punkte. :eek:





3DMark 2003:


Echt krank den 03er auf einem Sockel 7 System laufen zu lassen. :D
Der 3DMark 2003 lief natürlich mit der Geforce 4 Ti 4600 128MB @ Stock (300/650).

854 3DMarks
click to enlarge





Sisoftware Sandra:



CPU Arithmetic Score:


click to enlarge

Schneller als ein Duron 600. :eek:


Memory Bandwidth:

click to enlarge





MemTest:

Hier noch kurz ein Screen von Memtest um dem L1,L2 & Mem-Durchsatz zu zeigen. ;)

click to enlarge





Quake III:

Als Timedemo wurde das integrierte "demo001" verwendet.
Quake III habe ich wieder mit der Geforce 4 Ti 4600 128MB @ stock (300/650) gebencht.


Zuerst 1024x768x32 @ max:

Einstellungen:

click to enlarge


Ergebnis:

69.3 fps
click to enlarge


69.3 fps sind für einen K6-2+ ein sehr gutes Ergebnis imho.


Dann hab ich noch mit der vorgegebenen Einstellung "fastest" gebencht, um die max. CPU Leistung zu messen:


Einstellungs Screen:

click to enlarge



Ergebnis:


85.3 fps
click to enlarge





Super Pi 1M:


5.05.329 Min.
click to enlarge





PC Mark2004:


705 PCMarks
click to enlarge



PC Mark2002:


CPU/MEM/HDD...1324/958/200
click to enlarge



Quake I:


Hier hab ich wieder die beiden Voodoo 2 Karten in SLI verwendet.

2 x Diamond Monster 3D II 12MB @ 108/108 (Stock 90/90)


Als Timedemo kam das Worstcase Demo namens "Bigass1" zum Einsatz. Es zeigt ein Multiplayergefecht bei dem es ordentlich zur Sache geht.


640x480x16


103.5 fps
click to enlarge




1024x768x16


81.6 fps
click to enlarge





Turok


Gebencht wurde hier wieder mit 2 x Diamond Monster 3D II 12MB @ 108/108 (Stock 90/90) @ 640x480x16 @ alle Details.

Dann hab ich noch Turok ausgegraben.
Am Screen sind 3 Zahlen. Die ganz links ist der jetztige Durchschnitt. (Das Demo läuft ca. 5 Minuten lang, dann beginnt es wieder von vorne, läuft also quasi immer im Loop, darum der "jetztige" Durchschnitt ;) )
In der Mitte der Durchschnitt nach einen Loop und links die aktuellen fps.




208.6 fps :eek:
click to enlarge click to enlarge



Turok 2:

Gebencht wurde wieder mit der Geforce 4 Ti 4600 128MB @ stock (300/650).

Bei Turok 2 läuft der Bench ebenfalls im Loop und die fps wurden nach dem 1.Durchgang genommen.
Bei "T2Marks" steht dann der Durchschnitt nach dem 1.Durchlauf.


640x480x32


53.3 fps
click to enlarge



1024x768x32


53.1 fps
click to enlarge






Aquamark3:


Ja, richtig gelesen, hab Aquamark3 auch gebencht :D
Lief eigentlich eh recht ordentlich. Als Karte diente auch hier die Geforce 4 Ti 4600 128MB @ Stock (300/650).


7.539 Aquamarks
click to enlarge click to enlarge





Heavy Metal Fakk2:


Das Spiel basiert auf der aufgemotzten Quake3-Engine.
Als Timedemo wurde das bekannte "PCGHardware" Demo benutzt.
Es wurde mit 1024x768x32 @ alles max mit der Geforce 4 Ti 4600 128MB @ Stock (300/650) gebencht.

Lief durchwegs sehr gut.



Einstellungen im Detail:
click to enlarge click to enlarge



Ergebnis:


53.3fps
click to enlarge





N.I.C.E. 2:


Ein weiterer Klassiker den ich ausgegraben hab. :)
Gebencht wurde wieder mit 2 x Diamond Monster 3D II 12MB @ 108/108 (Stock 90/90) in 640x480x16 & 1024x768x16 @ max Details.
Es limitierte in beiden Auflösungen der CPU.
Als Benchmark wurde die integrierte Benchmark Funktion genutzt, welche ein 1 Runde Rennen mit 8 Gegner zeigt.


640x480x16


63.7 fps
click to enlarge


1024x768x16


63.0 fps
click to enlarge




Unreal Tournament:


UT ist natürlich sehr CPU abhängig. Die Auflösung spielte deshalb eigentlich keine Rolle.
Gebencht wurde wieder mit 2 x Diamond Monster 3D II 12MB @ 108/108 (Stock 90/90) in 1024x768x16 @ max Details.

Als Timedemo kam das allseits bekannnte "UTBench" zum Einsatz, welches extrem CPU limitert ist. ;)


28.67 fps (min. 16.19 fps,, max. 43.81 fps)
click to enlarge




Unreal:


Gebencht wurde wieder mit 2 x Diamond Monster 3D II 12MB @ 108/108 (Stock 90/90) in 640x480x16 & 1024x768x16 @ max Details.

Als Timedemo fungierte das integriete "FlyBy" Demo.


640x480x16


77.36 fps (min. 31.69 fps,, max. 153.39 fps :eek: )
click to enlarge



1024x768x16


59.95 fps (min. 28.62 fps,, max. 93.80 fps)
click to enlarge





Hier hab ich noch als Extra eine Tabelle mit anderen getesteten Sockel 7 CPUs gemacht. Der Vorsprung des K6-2+ ist schon beeindruckend.
Für die Tabelle wurden die Benchmarkswerte der Voodoo 2 SLI in 640x480x16 hergenommen.

click to enlarge





Expandable:


Diese tolle Game war 1999 bei meiner Savage 4 dabei.
Es wurde mit 640x480x32 & 1024x768x32 @ alles max mit der Geforce 4 Ti 4600 128MB @ Stock (300/650) gebencht.
Nach dem Bench wurden die Werte in einer *.txt Datei ausgegeben.



640x480x32


39.18 fps
click to enlarge



1024x768x32


38.77 fps
click to enlarge





Soldier of Fortune:


Es wurde mit 640x480x32 & 1024x768x32 @ alles max mit der Geforce 4 Ti 4600 128MB @ Stock (300/650) gebencht.
War natürlich wieder extrem CPU limitert.


640x480x32


29.1 fps
click to enlarge



1024x768x32


29.2 fps
click to enlarge





Max Payne:


Es wurde mit 640x480x32 & 1024x768x32 @ alles max mit der Geforce 4 Ti 4600 128MB @ Stock (300/650) gebencht.
War natürlich wieder extrem CPU limitert.
Hier wurde das "PGH CPU Test No.:1" verwendet.


Einstellungen:
click to enlarge


640x480x32


15.87 fps (min. 0.00 fps,, max. 23.93 fps)
click to enlarge



1024x768x32


15.81 fps (min. 0.00 fps,, max. 23.90 fps)
click to enlarge





Enemy Territory:


Es wurde abermals mit 640x480x32 & 1024x768x32 @ alles max mit der Geforce 4 Ti 4600 128MB @ Stock (300/650) gebencht.
Als Timedemo wählte ich "Radar".

Es zeigt wieder mal ein Multiplayergefecht in dem es ordenlich zur Sache geht.



640x480x32


12.9 fps
click to enlarge



1024x768x32


12.8 fps
click to enlarge






Forsaken:



Es wurde abermals mit 640x480x32 & 1024x768x32 @ alles max mit der Geforce 4 Ti 4600 128MB @ Stock (300/650) gebencht.

Als Timedemo wurde das integrierte "Nuke" Demo gewählt.
Falls jemand das Game nicht kennt--> Es ist quasi ein Descent Klon. ;)
Ach ja, ich konnte nur mit 16bit benchen, da im Spiel kein 32bit anwählbar/vorhanden ist.


Eistellungen:
click to enlarge


640x480x16



134.89 fps
click to enlarge




1024x768x16


134.44 fps
click to enlarge





Return to Castle Wolfenstein:


Es wurde abermals mit 640x480x32 & 1024x768x32 @ alles max mit der Geforce 4 Ti 4600 128MB @ Stock (300/650) gebencht.

Als Timedemo wählte ich ein Demo namens "Checkpoint".
Es zeigt wieder mal ein Multiplayergefecht in dem es ordenlich zur Sache geht.



640x480x32


23.0 fps
click to enlarge



1024x768x32


23.0 fps
click to enlarge





Aquanox:


Es wurde wieder mit 640x480x32 & 1024x768x32 @ alles max mit der Geforce 4 Ti 4600 128MB @ Stock (300/650) gebencht.

Als Bench-Szene wurde ein Savegame namens "Magellan" benutzt. Es zeigt eine In-Game-CutScene, währenddessen die fps gemessen wurden.
Auch diese Savegame/Timedemo ist von 3dcenter.de wo ich für die meisten Spiele die meisten Timedemos bezogen habe. ;)

Natürlich war Aquanox auch CPU limitiert, lief aber dank der Geforce 4 recht ordentlich.


Einstellungen:
click to enlarge



640x480x32


43.8 fps (min. 29.6 fps,, max. 59.9 fps)
click to enlarge



1024x768x32


43.7 fps (min. 29.7 fps,, max. 59.9 fps)
click to enlarge





Und nun für alle die bis zum Schluss durchgeschaut haben das Beste. :D

Bei den folgenden Benches hab ich zu den 256MB Ram nochmals zusätzlich 256MB dazugegeben, also 512MB insgesamt. ;)




FEAR: uglyspitze.gif

Es wurde wieder mit 640x480x32 & 1024x768x32 @ alles max mit der Geforce 4 Ti 4600 128MB @ Stock (300/650) gebencht.
Gebencht wurde mittels der integrierten Benchfunktion.

An Fear hat der K6-2+ ganz schön zu knabbern. :p

640x480x32


7 fps (min. 3 fps,, max. 32 fps)
click to enlarge


1024x768x32


6 fps (min. 1 fps,, max. 18 fps)
click to enlarge


Als Bonus hab ich noch 640x480x32 @ min. Details gebencht.

Das lief zu meinem Erstaunen komplett flüssig. Hab das Game auch mal kurz angetestet-->war sehr gut spielbar. :eek:
Für eine knapp 8 Jahre alte Plattform nichr schlecht. ;)



31 fps (min. 11 fps,, max. 66 fps)
click to enlarge




Hier, als Abschluss noch mal ein paar Pics des Setups.

click to enlarge click to enlarge click to enlarge

Dieses Pic enstand während dem Aquamark3 benchen. :D
click to enlarge

...und hier habe ich grad Heavy Metal Fakk2 installiert.
click to enlarge


...und hier noch die niedrigste Temp, die ich erreicht habe.
Ohne CPU-Z und dem MBM5 im Hintergrund waren sogar -20°C möglich :D
click to enlarge



mfg :)
Bearbeitet von Turrican am 06.03.2007, 19:08 (typos fixed)

Robert83

Here to stay
Registered: Aug 2003
Location: Overclocking Hil..
Posts: 1955
Wow krass...da bekomm ich ja direkt nostaligische Gefühle - mein damaligen k6-3+ System mit 633Mhz@Air und Voodoo3 3000 und später GF2GTS war saustabil und auch rel. flott.
Nun hab ich wieder den ersten Intel seit 1998.
Danke für die Mühe :) - ein super Thread.

lg,Robert

M4D M4X

Legend
Tier & Bier!! und LEDs ;)
Avatar
Registered: Jan 2005
Location: überall ;)
Posts: 7637
Dir is echt fad, oder? :D

-> tolle Leistung ( Du und das Sys )

flying_teapot

Undiskutant
Avatar
Registered: Jun 2000
Location: Nahe am Hotspot
Posts: 4105
Turrican the overclocking Hurricane !

:)

ftp.

stevke

in the bin
Avatar
Registered: Sep 2001
Location: Wien
Posts: 3973
Sehr schön, hoffentlich kommt mit deinem Hauptsys auch so eine Benchmark-Reihe zustande. :D

Turrican

Legend
Amiga500-Fan
Avatar
Registered: Jul 2002
Location: Austria,Stmk.
Posts: 23254
Hehe, thx. :)

Btw. hab bei Fear mit dem K6-2+ schon weiter gespielt als mit dem Hauptsys. :p


Aber nun wird mein Hauptsys. mal wieder etwas getaktet. ;)


@stevke

hehe, werde mein bestes geben :D

Turrican

Legend
Amiga500-Fan
Avatar
Registered: Jul 2002
Location: Austria,Stmk.
Posts: 23254
hab nun ein paar screens von fear mit dem k6-2+ gemacht.

leider hatte ich mit allen neueren treiber über 50.xx bluescreens.
also hab ich eine älteren (41.09) genommen.
mit dem habe ich zwar grafikfehler, aber auf den screens sieht man das kaum .;)



alles wie gehabt also:

k6-2+ @ 744mhz (ohne l3 cache)
512mb ram @ 124 2.0-2-2-5
geforce 4 ti 4600 128mb @ stock (300/650)
epox ep-mvp3g5

ich hatte im hintergrund fraps laufen, damit die fps auch ersichtlich sind.
die grafikfehler sind die blauen rechtecke. ;)

click to enlarge click to enlarge click to enlarge click to enlarge click to enlarge


außerdem habe ich mit meiner digi-cam noch ein video gemacht. :D

leider ist die quali halt nicht grad überwältigend (320x240), aber man kann, glaub ich, alles erkennen.


ich hatte auch hier im hintergrund fraps laufen und durch die niedrige auflösung sieht man die fps-anzeige recht gut.


hier sieht man die grafikfehler schon deutlicher, aber es geht recht gut spielen.
lief wie gesagt mit 640x480 @ minimale details.



hab das video hier hochgeladen. ;)

link: das video hat ~ 8.1 mb
http://www.overclockers.at/download...._K6-2__744.rar

lief recht gut, wenn man bedenkt, dass die mindest-anforderung bezüglich cpu weit höher liegt:

p4 1.7ghz cpu,
512mb ram
geforce 4



außerdem habe ich eine neue "tiefst-temperatur" geschafft.

--29°C @ idle :D
click to enlarge



viel spaß mit dem video + mfg
Bearbeitet von Turrican am 08.03.2007, 10:25 (typos fixed)

mat

Administrator
Legends never die
Avatar
Registered: Aug 2003
Location: nö
Posts: 25907
wahnsinn, hätte nicht gedacht, dass F.E.A.R. auf so einer CPU und grakakombination läuft, und dann auch noch gar nicht schlecht. wäre interessant was eine übertaktete GF4 noch rausholen kann :)

Turrican

Legend
Amiga500-Fan
Avatar
Registered: Jul 2002
Location: Austria,Stmk.
Posts: 23254
ja, hab mich selbst gewundert, denn immerhin liegen wir 956mhz unter der mindestanfordung. :D

die gf4 hatte ich kurz auch auf 315/715. leider hats beim spielen zumindest nichts gebracht. es scheint einfach der cpu zu stark zu limitieren.

hmm, vielleicht werde ich die geforce4 mal im athlon xp-m-sys testen. ;)

Garbage

Elder
The Wizard of Owls
Avatar
Registered: Jul 2000
Location: GR.ch|TI.ch
Posts: 11651
was du brauchst is eindeutig eine radeon 9800pro/xt :D; was schnelleres läuft in den s7 boards mit agp 2x ja leider nicht mehr.

wenn du den MII-400 auch noch testen willst und versuchst ihn nicht zu rösten, lass ich ihn dir gern zukommen. :)
K5 wird mit 3.5V default wohl eher uninteressant sein.
bei interesse -> pm
Kontakt | Unser Forum | Über overclockers.at | Impressum | Datenschutz