starfucker
Schweine an die Macht
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und wegen dem stark verbessertem FSAA!!
Ist es nicht sehr wahrscheinlich das das auf die gekaufte 3Dfx Technologie zurueckzufuehren ist??
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Simml
asdf
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und wegen dem stark verbessertem FSAA!!
Ist es nicht sehr wahrscheinlich das das auf die gekaufte 3Dfx Technologie zurueckzufuehren ist?? das fsaa hat noch nix mit dem von 3dfx zu tun und stark verbessert kannst ned sagen, eher einen anderen nahmen gegeben, villicht die algorythmen etwas verbessert, dass war es dann aber schon ... MEHR SCHEIN ALS SEIN  mfg simml
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starfucker
Schweine an die Macht
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wofuer ham die dann eigentlich 3Dfx gekauft??
etwa nur fuer marktanteile??
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XXL
insomnia
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najaj ich hätt jetzt ah no a gf2 wenns ma net eingangen wär so hab ich mei gf3ti200 und bin daweil ziemlich glücklich gf4 bringt bei unreal2 wirklich nix weils angeblich so optimiert werden soll das auf an P III 500 mit 256 mb ram und gf2 rennen soll
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tombman
the only truth...
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also mehr fps wirst immer haben mit einer gf4, auch bei U2, siehe anandtech.com
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XXL
insomnia
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also mehr fps wirst immer haben mit einer gf4, auch bei U2, siehe anandtech.com mehr fps ... drauf gschissn  mir kommts nur drauf an wieviel besser es ausseiht nachdem aber die gf4 anscheinend keine technologien drin hat die die 3d qualität richtig verbessert behalt ich meine gf3 ... @tombman: hast du schon a gf4? edit: hmm was man so liest is die gf4 sogar super im betrieb mit 2 monitoren die werden beide extra angesprochen ausserdem bringt sie dvd-support also müsst die asus-gf4 a super kartn werden  und laut THG kostet die teuerste gf4 "nur" 450€ (ka von welcher firma)
Bearbeitet von XXL am 07.02.2002, 03:40
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Roman
CandyMan
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mehr fps ... drauf gschissn  mir kommts nur drauf an wieviel besser es ausseiht nachdem aber die gf4 anscheinend keine technologien drin hat die die 3d qualität richtig verbessert behalt ich meine gf3 ... @tombman: hast du schon a gf4?
edit: hmm was man so liest is die gf4 sogar super im betrieb mit 2 monitoren die werden beide extra angesprochen ausserdem bringt sie dvd-support also müsst die asus-gf4 a super kartn werden  und laut THG kostet die teuerste gf4 "nur" 450€ (ka von welcher firma) schaug in die anderen threads hier... die teuerste Geforce4 kostes 630+ Euro
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JC
VereinsmitgliedDisruptor
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najaj ich hätt jetzt ah no a gf2 wenns ma net eingangen wär so hab ich mei gf3ti200 und bin daweil ziemlich glücklich gf4 bringt bei unreal2 wirklich nix weils angeblich so optimiert werden soll das auf an P III 500 mit 256 mb ram und gf2 rennen soll Tja, allerdings verzichtest du dann auf die Effekte des Particle-Systems. Und ohne das, ist U2 nur noch halb so schön.
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bBU.CyTrobIc
#include "billrulz.h"
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Yup. Die GF3 hats einfach nicht gebracht, weil erst jetzt Spiele rauskommen, wo man wirklich eine brauchen könnte und da kommt auch schon die GF4 daher. jo. und spiele die die GF4 unterstützen kommen auch erst in 1-2 jahren raus, also gleiches thema  cy ps: U2 läuft auf allen T&L karten und unterstützt vertex und pixel shader.
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JC
VereinsmitgliedDisruptor
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jo. und spiele die die GF4 unterstützen kommen auch erst in 1-2 jahren raus, also gleiches thema 
cy
ps: U2 läuft auf allen T&L karten und unterstützt vertex und pixel shader. Die Features der GeForce 4 sind nicht neu, sondern - wenn auch mit großem Aufwand - lediglich aufgebohrt. Das bedeutet im Klartext, aktuelle Spiele können damit ordentlich gespielt werden. U2 wird auf allen T&L-Karten laufen, aber erst ab einer GeForce 3 wirst du Pixel und Vertex-Shader haben. Und erst diese machen zukünftige Spiele wie U2 zu einem Augenschmaus.
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tombman
the only truth...
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Auf fps wird geschissen ????? Sorrys, aber so eine Aussage is eines oc.at Forums ned würdig FPS IS LIFE !! harhar edit: Also i würd mir nur die gainward golden sample kaufen, die hat 320/750 Takt-> des is einer gf4 angemessener  (und selbst wenn man normale 4600er auch auf diese Werte kriegt, i will halt eine Garantie, und da muß halt golden sample her  p.s: i bin schon im email KOntakt mit gainward
Bearbeitet von tombman am 07.02.2002, 10:31
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XXL
insomnia
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Tja, allerdings verzichtest du dann auf die Effekte des Particle-Systems. Und ohne das, ist U2 nur noch halb so schön. hab eh a gf3  also ich muss net drauf verzichten ausserdem kommt mir vor als würde bei der gf4 reihe eine ti 5000 fehlen weil ti 4600 hört sich irgnedwie komisch an
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bBU.CyTrobIc
#include "billrulz.h"
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Tja, allerdings verzichtest du dann auf die Effekte des Particle-Systems. Und ohne das, ist U2 nur noch halb so schön. das partikelsystem wird seit dx7 bzw. der Geforce 1 unterstützt, es gibt da ne Nvidia demo (da kann man rumschweissen) = partikel system demo. mfg cy
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tombman
the only truth...
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das partikelsystem wird seit dx7 bzw. der Geforce 1 unterstützt, es gibt da ne Nvidia demo (da kann man rumschweissen) = partikel system demo.
mfg cy ja, das war der sogenante nvidia shading rasterizer (NSR), oder auch pixel shader 0.5  Hat aber kein Schw*nz unterstützt damals und heut a ned
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