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Wieviel VRAM ist 2023 genug?

WONDERMIKE 05.04.2023 - 22:14 28415 122
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WONDERMIKE

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kenough
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Ich denke das wäre das kleinste Problem zB bei einer 3070, ob am Ende des Speicherbusses 8 Stück 1GB oder 8 Stück 2GB Module warten.

Mit der 4070 werdens 12GB. Jedoch wirds da preislich seeeeehr interessant was Nvidia machen wird. Bei den rumschwirrenden Specs(signifikant niedrigerer Boost bzw weniger Cores als die 4070 Ti und 200W TDP) würde ich sie bei der Performance einer 3080 einordnen. 599 USD MSRP eventuell? Richtig spannend wirds bei einer 8GB 4060 :D was sie sich dafür wohl noch verlangen trauen?

Garbage

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The Wizard of Owls
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Schwierig wäre es für NV überhaupt nicht, es sind ja auch immer wieder Muster herumgegeistert die doppelt so viel Speicher hatten, also 3080 20GB und 3070 16GB.

Letztere gibts als 3080 Mobile in Laptops von Asus und Dell.
Iirc hat auch mal jemand selbst eine 3070 von 8 auf 16GB umgebaut. War zwar nur mit weniger Speichertakt stabil, aber für einfach mal die Chips tauschen wars schon ok.

xtrm

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Hab das HWUB Video auch gesehen, sehr spannend das ganze. Man muss halt auch sagen, dass AMD mit der 6800 und 6800 XT zwei brutal gute Karten rausgebracht hat damals, die sowohl vom P/L her als auch der reinen Performance in Relation zum damals existierenden Markt deutlich besser waren als die RDNA 3 Produkte, die AMD vor nicht allzu langer Zeit veröffentlicht hat.

Ich bin auch gespannt, wie diese aktuellen Spiele auf einer der aktuellen Konsolen laufen sollen - vor allem die Series S hat ja ordentlich abgespeckte Specs, da müssten sie schon ordentlich die Texturen runterschrauben, damit das kein Ruckelfest wird - oder der PC Port der Spiele ist einfach dermaßen mies.

WONDERMIKE

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kenough
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Zitat aus einem Post von xtrm
allem die Series S

Ja, da kann mir auch keiner erzählen, dass viel mehr als 8GB fürn Grafikspeicher übrigbleibt.

xtrm

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Die Series X hat 16 GB GDDR6 (10 GB mit 560 GB/s, 6 GB mit 336 GB/s), die Series S aber nur 10 GB GDDR6 (8 GB mit 224 GB/s, 2 GB mit 56 GB/s). Der Speicher ist da richtig hart beschnitten. Zudem hat die Grafikeinheit in der Series X 52 CUs, die in der Series S aber nur 20 CUs. Wie soll das klappen bitte? :D Die Series S ist doch jetzt schon hoffnungslos outdated.

nexus_VI

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Schätze die Series S rendert dann die 1080p Games auf 900p raus oder so ähnlich, hat man ja schon oft auf Konsolen gesehen. Das P/L wäre immer noch sehr attraktiv für rund 250€, und die Switch ist ja auch noch ein Eck langsamer. Da tät ich mich nicht einschießen, die Xb360/PS3 Generation hats imho auch sehr lang gemacht mit "schlechter" HW.
Bearbeitet von nexus_VI am 11.04.2023, 09:10

WONDERMIKE

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kenough
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Die S beim Launch gekauft mit Gamepass und mit einem alten FullHD Fernseher war schon ein sehr guter Deal. Jetzt ist halt die Frage ob sich die Entwickler noch ernsthaft um sie kümmern, oder ob das Spielerlebnis irgendwann richtig schlecht wird..

xtrm

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Ja die Switch ist doch sowieso auf 720p unterwegs oder? :D Und dort erscheint auch nicht jedes neue Spiel. Aber so oder so, Spiele sind seit längerer Zeit eigentlich den Konsolengenerationen gefolgt was Hardwarehunger angeht, das wird jetzt aber deutlich überschritten.

Von 1080p auf 900p runter wird auch nicht alle Probleme fixen denke ich, da muss schon sehr kreatives Herumhantieren mit "dynamic Resolution" passieren :D. Ich finde auch, dass die Series S eine sehr coole Konsole ist, vor allem im Developer Modus, eine Top Emu Box.

Spannend finde ich Hogwarts Legacy, das ist ein Unreal Engine 4 Spiel und frisst dermaßen Performance, das ist schon brutal. Ich muss echt einmal eine Art Benchmarks für die Series S dafür finden.

nexus_VI

Overnumerousness!
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Ich weiß nicht wie bisher mit der Series S umgegangen wurde, habe nur hin und wieder von 30 statt 60 FPS oder FullHD statt 4K Limitierungen gelesen. Ich bin auch nicht informiert ob aktuell ein Refresh ansteht und wie ein solches Upgrade ausschauen würde, aber die Xbox 360 war ja z.B. 2005 - 2016 in Produktion, die Xbox One wieder "nur" von 2013-2020, und die Spiele sind glaube ich erst ziemlich spät bzw. nur vereinzelt exklusiv für die Refresh-Varianten erschienen, auch wenn sie deutlich schlechter gelaufen sind.

Es ist natürlich eine Frage der Ansprüche und optisch wird man mit dieser technischen Basis langfristig keine Wunder vollbringen können, vielleicht auch noch ein paar zusätzliche Abstriche bei Texturen o.a. machen müssen. Beispiel Switch: schaut euch mal "Ark - Survival Evolved" auf der Plattform an, gleichzeitig gibt es zahlreiche sehr gute und super spielbare Ports wie Wreckfest (rendert sogar in 1600x900) oder Doom. Bei Nintendo rennts munter so weiter, demnächst erscheint dann das neue Zelda in Kriseloptik und ich werds begeistert spielen :D

mr.nice.

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Kunden von Mindfactory dürften den größeren Videospeicher von AMD Grafikkarten auch honorieren, aktuell sind knapp 60% der verkauften Einheiten von diesem Hersteller, Intel liegt bei weniger als 1%. Auf Platz 1 der verkauften Modelle ist die RTX 4070.
Der durchschnittliche Verkaufspreis bei AMD beträgt 559 Euro, bei Nvidia sind es hingegen 798 Euro.

Bearbeitet von mr.nice. am 18.04.2023, 16:31

Jedimaster

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Lese ich das richtig das Intel ... 20 .... GPU's verkauft hat ?

InfiX

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so viele? :eek:

Jedimaster

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In b4 - Auftrag von 20 Rechner von Intel-Subfirma ... :D

mr.nice.

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endlich fertig
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Es sind immer Packungsgrößen von 5, also ja, bei Mindfactory wurden in KW15 zwischen 20 und 30 Grafikkarten von Intel verkauft, nachdem es zwei Modelle gibt.

xtrm

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Das einzige, was man da ernsthaft rauslesen kann, ist einfach, dass Kunden "günstigere" Karten (sagen wir mal grob: wenn möglich nicht vierstellig) eher kaufen - wer hätte DAS gedacht :D.
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