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XBOX One

Captain Kirk 31.01.2011 - 22:59 301505 3557 Thread rating
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HUJILU

Parkplatzrunner
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Pfh optische Medien, ich hoffe die Spiele werden nur mehr via SDHC oder ähnlichen Dingen vertrieben.

Captain Kirk

Fanboy von sich selbst
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das wäre zu teuer.
ev. eine art neuer cartridges aber das glaub ich fast nicht.
wäre mir persönlich aber eh lieber. dann gäbe es zumindest ein teil weniger das sich dreht :)

Viper780

Er ist tot, Jim!
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Was man so hört sollen die neuen Generationen 2013 kommen und ich rechne da nicht vorm Weihnachtsgeschäft damit.

Hauptaugenmerk wird da sicher auf Großen Platten liegen damit man Spiele runter laden kann und vorallem auf 3D Technik. Sonst wird sich da nicht all zu viel tun.

Internetanschluss werden sie in 2 Jahren sicher voraussetzen, ob nur für die aktivierung oder gar damit sie Boxen ohne HDD ausliefern können ist noch fraglich.

blood

darkly dreaming
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hardware von heute, released in 2 jahren, 3D-ready? O___o wieviel grafiktechnischen fortschritt dürfen wir uns da erwarten?

maXX

16 bit herz
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bezweifle, dass die stationären konsolen in der nächsten generation den psp go weg gehen.

blood

darkly dreaming
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nicht bei games mit einer größe von 15-20gig :D wobei, kleiner werden die ja auch nicht :o

AdRy

Auferstanden
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Zitat von Captain Kirk
damit würden sie einen internet anschluss voraussetzen. das geht nicht... das trauen sie sich nicht.

nicht unbedingt. die paar armen leute ohne internet können sichs ja auf bluray kaufen. Es müssten weniger optische medien hergestellt werden und man kann sie teurer verkaufen als die online version.

Hansmaulwurf

u wot m8?
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Zitat von maXX
stimmt, gerade im horror genre elementar.
Kommt immer drauf an wie die Schatten realisiert werden, aber auch das kann eine Mordsarbeit sein. Bei Doom das die Schatten sowohl in die Szenerie passen, als auch genug Raum für Monster bieten -> du musst bei den Schatten sowohl auf Platzierung für Design als auch für Gameplay achten. Einige der hier genannten Macken haben "zu Recht" nur Spitzentitel da es immense Arbeit ist imho.

Smut

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takeover & ether
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endlich tut sich was. ich will das teil am liebsten noch 2011!

maXX

16 bit herz
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Zitat von Hansmaulwurf
Kommt immer drauf an wie die Schatten realisiert werden, aber auch das kann eine Mordsarbeit sein. Bei Doom das die Schatten sowohl in die Szenerie passen, als auch genug Raum für Monster bieten -> du musst bei den Schatten sowohl auf Platzierung für Design als auch für Gameplay achten. Einige der hier genannten Macken haben "zu Recht" nur Spitzentitel da es immense Arbeit ist imho.

ich zahle viel geld an die industrie. mein mitleid für die entwickler hält sich in grenzen. ;)

btw: amnesia, frictional games - stampft so ziemlich alles im horrorgenre in den boden...und kommt von einem 5 mann team. :eek:

blood

darkly dreaming
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dafür gibts in amnesia nicht die möglichkeit im weltraum rumzufliegen :D

maXX

16 bit herz
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Zitat von blood
dafür gibts in amnesia nicht die möglichkeit im weltraum rumzufliegen :D

dann hype ich dich mal:

Zitat
HPL Engine 3

HPL 3 is currently in full development for Frictional's upcoming, untitled game. New major features mentioned are:

* Global sunlight along with shadows, allowing fully lit outdoor scenes, a feature not implemented in previous versions.[11]
* In-engine terrain generation and dynamic terrain LOD [12]

offtopic_off

blood

darkly dreaming
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offtopic_on
*hose wechsel*
offtopic_off

Smut

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takeover & ether
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spars dir bitte wieder, danke. das ist kein chatroom.

evrmnd

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Die nächste Konsolen Generation wird sowieso die letzte werden, so gut wie onlive inzwischen funktioniert, macht es einfach keinen Sinn sich weiterhin aufs Konsolen Verlustgeschäft einzulassen.

Eine onlive box kostet ~15€ und man hat damit sogar eine bessere grafik als mit einer ps3 oder xbox.
http://www.youtube.com/watch?v=H-7_0rXB14E
Bearbeitet von evrmnd am 01.02.2011, 16:18
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