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GTA 4

e-Lummi-N@tor 03.03.2007 - 10:47 98503 1374 Thread rating
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cApn krunsH

Buy BTC
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Zitat von Dreamforcer
spielt halt in nyc, freiheitsstatue, chrysler building, flat iron...
stimmt! und find ich ziemlich cool, da erspar ich mir google earth ;)
wird vielleicht die derzeit detailierteste virtuelle nachbildung einer ganzen stadt..

eeK!

ieS Virtual Gaming
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*hrhrhr* Ich will mehr :D :p
Sehr viel versprechend, man darf gespannt sein!

Was mich freut ist das
Spoiler Alert:
es jetzt eher "reale" Grafik hat und net so den Comic stil

Dreamforcer

New world Order
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allerdings frag ich mich dann wie gross die "levels" werden. denn die gane "welt/stadt" kann sicher nicht einmal geladen werden.

Smut

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takeover & ether
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GTA wurde schon lange nicht mehr in einem stück geladen -> streaming.

ich weiß nicht wie groß man das ohne ladezeiten aufziehen kann, aber mit damaliger technik wars schon beeindruckend. (san andreas)

xtrm

social assassin
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...ja, vor allem wenn man es mit vice city stories auf der ps2 vergleicht, was bei jedem müll laden muss, lol.

Aber gerade die grafik machte viel vom GTA flair aus, daher hoff ich eher, dass die neue grafik das alte feeling nicht verzieht. Driver hat ja auch viel ähnlichkeit mit GTA, aber der stil ist ganz anders und das flair ist bei weitem nicht so gut.

XXL

insomnia
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naja driver war imho verdammt mies und kein vergleich mit gta ...

das fahren war vielleicht ein bischen besser, aber sobald man aus dem auto raus musste war das spiel gröber schlecht, was am pc vor allem an der miesen steuerung lag ....

gta war immer stimmig, kann net sagen das jemals ein gta gab das mir nicht gefallen hat :D

daisho

SHODAN
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Zitat von Smut
ich weiß nicht wie groß man das ohne ladezeiten aufziehen kann, aber mit damaliger technik wars schon beeindruckend. (san andreas)
Auf der PS? Dann stimme ich zu.

Am PC wars hoffnungslos veraltet, gerade GTA3 war da noch auf der Höhe der Zeit iirc. (Was natürlich nicht bedeutet, dass es keinen Höllenspaß gemacht hat :D und das beweißt uns wiedermal dass man keine "uber"-Grafik braucht bei Games :) )

Smut

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takeover & ether
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Zitat von XXL
naja driver war imho verdammt mies und kein vergleich mit gta ...
fand den 4er nicht so schlecht, habe ich lange gespielt.

@daisho: ja xbox und ps2. am PC wär viel mehr möglich gewesen bei den späteren teilen -> manches konnte man durch mods mühsam aufbessern.
auch der 4er sieht jetzt nicht übertrieben gut aus - aber sehr gut angesichts der möglichkeiten die man hat.

XXL

insomnia
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wenn ich da nur an den mod real gta3 denke, alle automodelle original, teilweise extrem gut modelliert(stingray wurde durch eine viper ersetzt bei der man wenn man die motorhaube verliert den V10 sieht, ähnliches bei allen anderen) bessere texturen, ist schon recht hübsch ....

nur durchspielen kann man gta3 mit dem nicht mehr wirklich so gut, weil man nach 2-3 treffern am körper stirbt, die autos nach 4 schüssen explodieren usw. :D


@smut ich kenn von driver nur teil 1 und teil 3, beides am pc
wobei teil 1 super war imho, halt reines autofahren, beim dritten teil war der auto-teil auch recht gut, nur halt die action-missionen waren eifnahc miserabel

gibts den 4ten schon für pc bzw. kommt der überhaupt am pcs raus?

b_d

pixel imperfect
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Zitat von XXL
gibts den 4ten schon für pc bzw. kommt der überhaupt am pcs raus?
ich glaub die werden der selbe politik nachgehen wie schon bei den letzten beiden teile (sprich: es kommt nach einer derb langen wartezeit :()

xtrm

social assassin
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So, hab mir den trailer nun angesehen...und bin ziemlich enttäuscht muss ich sagen. Von wegen "man wird viel sehen", man sieht garnix eigentlich, bissl grafikgeplänkel, eine dumme stimme und eine düstere "musik". Ich hätt gern ACTION gesehen, das was GTA ausmacht, viel witz und ironie, pure action und purer fun. Ned son düsterer irgendwas. Hat mich sehr an driver erinnert muss ich sagen - gefällt mir absolut nicht. Ich mach wieder vice city stories an =).

Smut

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takeover & ether
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war aber klar, dass sie das ´mehr als ein halbes jahr vorm release noch nicht zeigen.
der trailer macht halt neugierig auf mehr, mehr nicht.

charmin

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find den trailer ganz geil,

e-Lummi-N@tor

Newsposter
Provocateur D`Automobile
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Mal wieder ein paar News:

Am 2.Mai erscheint in UK das Magazin Official PlayStation Magazine (OPM). Darin enthalten ein Preview von GTA4.

In dem Game Informer Magazine wird der erste weltweite 10-Seiten Preview zu finden sein. Welcher auch mit Anfang Mai erscheinen wird.


click to enlarge

Komplette Zusammenfassung vom Preview:

[quote]The protagonist's name is Niko Bellic - an Eastern European immigrant who has come to Liberty City to live the "American Dream." The game is set in Liberty City in 2007, but it is bigger than the Liberty City we saw in GTA III.

The GTA 4 equivalent of the Statue of Liberty is called the Statue of Happiness, and DUMBO (Down Under the Manhattan Bridge Overpass) is known as BOABO (Beneath the Offramp of the Algonquin Bridge Overpass).
In Grand Theft Auto IV, Rockstar have recreated 4 of the 5 boroughs in New York, as well as part of New Jersey. Broker is the GTA IV equivalent of Brooklyn, Manhattan is now called Algonquin, Queens is now Dukes, the Bronx is Bohan, and New Jersey is Alderney. The map is smaller than San Andreas, but considerably more detailed. No countryside or desert, we are led to believe.

Pedestrians are far more realistic in GTAIV than in previous GTA games - they sit on benches, smoke cigarettes, read books and generally act like any real pedestrian would in the middle of a street.

The screenshots in the preview are not representative of the final quality of the graphics, Rockstar insist. The game will only look better as the release draws closer..

Niko was persuaded to move to Liberty City by his cousin Roman, who claimed to be living a wonderful life there with two beautiful women, fifteen sports cars, and lots of money etc, but he was infact telling a lie in order to hide his own failures. Roman is the only person you know in Liberty City at the beginning of the game, and he becomes one of your major connections at the start. Niko is a tough character whereas Roman is friendly. Roman is heavily in debt and a lot of people are after him - he needs Niko's support. They are constantly bickering.

The demo (which was played on Xbox 360) begins with Bellic standing inside of the taxi depot, which Roman operates in the borough of Broker in a converted industrial garage. Roman works at a cluttered desk in a shabby environment, and at this point the graphical improvements are extremely evident. Bellic walks to a brownstone house in Broker, where he pushes open the door and pulls out a pistol. The living room however, is not occupied. He then moves onto the kitchen, which he also finds to be empty. He pushes his way through the back door and smashes the window of a red four-door car using his elbow. The broken glass falls onto the street and onto the seat of the car, as Bellic unlocks it from the inside. He hotwires the car and sets off to his next destination. The camera angle behind the car is closer to the vehicle than in previous GTA titles, which enables more detail on the car to be seen. After selecting a radio station, Bellic navigates to a section of the BOABO arriving at a dockside with a terrific view of the city skyline. Pigeons can be heard in the sky, and waves can be heard rustling in the water. Bellic then pulls out his cellphone which has options for Phonebook, Messages, Organizer and Camera on it's LCD screen. He selects Phonebook, and he is then presented with another set of options: City Contact, Docks Friend, and Cab Contact. After a brief conversation he informs the reciever to meet him at the docks.

As Bellic walks, you can feel the weight behind each step he makes. Variations in the terrain cause realistic changes in the walking animation. The physics have also improved and character movements are more realistic.

In previous GTA games you were like a slave because you had to constantly take orders from people when doing missions. There is still an element of that in Grand Theft Auto 4, but you can also choose how you want to spend your time, for example "I want to hang out with him and her. I want to hang out with this guy because he always has fun things to do." Call him up and maybe you can hang with him. Maybe he'll answer. You have a lot of choice over what you want to do.

In GTA 4, Rockstar is giving its players more freedom, more choice, and more sense of control over their destiny - the structure of GTA4's storyline is quite different to it's predecessors as it can be told in a number of different ways. You can talk to people in person, by cell phones, and there are a bunch of other ways of giving the player information. In general it's a different experience, with new ways of interacting with the characters and the game world.

Rockstar consulted crime experts and ex-policemen when making the game, and they learned that being a criminal is a lot harder these days than it was during the 80s and 90s (for example) and they have tried to reflect this in the game. This means you can expect to see a lot of people getting arrested - the police are a heavy presence in Liberty City.

There are no planes in GTA IV because there is only one city, and Rockstar want the game to seem realistic. That means there will be no rollerblades, no unicycles, probably no jetpacks and indeed no planes. Rockstar are giving choice and variety which feels right for the character. However there will be motorbikes.

Rockstar North is approaching the recruitment of voice actors in a different way. This means that we will probably hear less familiar voices in GTA 4, as R* are looking for voices which suit the attitude of the characters, and are not just looking for big names. A similar approach is being done with the soundtrack - Rockstar are looking for great music which works with the 2007 Liberty City.

After an initial load sequence, the game will never load again. Not even during exterior-interior transitions (and vice versa).

Both versions of the game (Xbox 360 and PlayStation 3) will likely be identical, but the Xbox 360 version will have exclusive downloadable episodic [sizeable] content. Rockstar have now spent over 3 years developing the game, and Dan Houser compares the leap from GTA III to GTA IV, to the leap from GTA to GTA III.

GTA IV will have multiplayer, but it's not going to be a massively multiplayer online game, says Dan Houser. They are trying to make something that is interesting, fun, progressive and which goes along nicely with the single-player game.
[/quote]

tinker

SQUEAK
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Hört sich gut an!
Hätte nicht gedacht, dass sie Features aus bisherigen Teilen (Flugzeuge) zugunsten der Glaubhaftigkeit wegnehmen, aber passt imho.

Zitat
As Bellic walks, you can feel the weight behind each step he makes. Variations in the terrain cause realistic changes in the walking animation. The physics have also improved and character movements are more realistic.
Ich freu mich schon auf die euphoria. Bin schon gespannt was sie noch draus machen. Realistische Interaktion mit Fußgängern (ähnlich wie in Assassins Creed) wär fein :)

Die Tatsache, dass die Welt kleiner aber dafür umso detailierter wird, tut der Serie auch mal gut.
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