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Linux Gaming

Rogaahl 26.06.2020 - 03:23 347072 671 Thread rating
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FirstBlood

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Batocera läuft bei mir auf einem Raspberry, kombiniert mit einem Fernseher.
Ich find die Out-of-the-Box Funktionen aufregend unaufgeregt.

Umschalten zwischen Konsolenmodus und Mediacenter klappt wunderbar.

Als Gamepad sind 8bitdo SN30 im Einsatz.

Rogaahl

Elder
interrup
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Zitat aus einem Post von creative2k
Eine kurze Frage an die Experten hier. Nachdem ich meinen ITX Rechner aus dem SBT noch ned vercheckt habe, überleg ich einfach ne Steam Machine draus zu machen und eine 9070 reinzuhauen.

Ich hab mir ein paar Videos zu Benches angesehen und eigentlich würde mich SteamOS ansprechen. Wo ich mich gerade noch etwas aufhänge, sind allerdings die anderen Features der HW.

Ich würde eher zu einer Distribution greifen, die einfach dasselbe wie SteamOS macht, sowas wie Bazzite. Wobei die neueste SteamOS iso auch gehen sollte (iirc). Ich verwende das aber alles nicht. Eine Installation und Test, hast aber in 15 Minuten durch, also einfach ran trauen.

Zitat aus einem Post von creative2k
Sound:
Unter Windows hab ich z.B. Dolby Atmos inkl. Upmix, das geht ja unter SteamOS (oder anderer Distri) so weit gelesen nur mit 5.1/7.1. Gibt es da Probleme bei Games mit Surround Sound? (ich häng mich jetzt nicht an Atmos auf, aber Surround müsste schon problemlos funzen)

Pipewire kann afaik recht einfach upmixen (channelmix.upmix-method = psd), musst dich halt einlesen, es gibt fertige configs. Surround sollte eigentlich ganz normal funktionieren, ist aber schon ewig her, als ich das letzte Mal mit Surround gezockt habe.

Zitat aus einem Post von creative2k
HDMI:
Angeblich gibts unter Linux kein HDMI 2.1 wegen Lizenzgründen, oder trifft das nur auf SteamOS zu?
Es wäre schon schön wenn 120Hz, 4K, VRR und HDR funzt. Geht das alles unter SteamOS/Linux/Bazzite?

Das Problem betrifft nur AMD. Es gibt einen DP-> HDMI2.1 Adapter, der eigentlich alles erfüllt: https://www.overclockers.at/linux/f...573#post4449573
Die whitelist patches für VRR/FreeSync sind wohl noch nicht im Treiber, also darauf musst du eventuell noch verzichten, außer du kompilierst selbst.

Ohne Adapter würde nur 4:2:0 gehen, was du bei Spiele wahrscheinlich kaum merken würdest, für Text ist es schon eher ungut.


ChatGPT kann bei den ganzen fragen auch super hilfreich sein, bzw. also Suchmaschine dienen, achte nur darauf das du angibst eine aktuelle distro/Version zu verwenden und was in 2026 am besten ist..

creative2k

もう全部終わってほしい。
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Danke das sind schon mal super infos! Den Adapter hab ich mir gleich mal bestellt :D.

Bzgl SteamOS: ich wollte so nah wie möglich an ner steam machine dran bleiben und wer weiß was valve noch so released für die breite Masse die nächste zeit wenn sie eh ihre eigenen Maschinen jetzt bald releasen.

TOM

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Zitat aus einem Post von Rogaahl
Mit NVIDIA wirst du leider immer wieder auf nervige Probleme stoßen, auch am normalen Desktop. Falls möglich würde ich die 4070 gegen eine 9060 XT tauschen.

hehe, ich war mir zu 100% sicher dass genau sowas kommt ;)

Danke jedenfalls für den Input... ich hab die letzten Tage noch _viel_ gebastelt. Unter anderem eine race condition (hoffentlich im zweiten Anlauf gefixed), weil ich eine 50/50 chance hatte, beim booten einen cursor zu sehen aber sonst nichts geladen wurde (black screen). Scheint ebenso ein NVIDIA eigenes Problem zu sein.

Das VRR Flicker habe ich mit "Fensterregeln" ganz gut in den Griff bekommen - ich kann quasi jedem Programm vorschreiben, dass für dieses Fenster kein Adaptive-Sync aktiv ist. Unheimlich geil dass es so geht bzw. was man im Detail machen kann (wenn man's weiss), aber unheimlich mühsam es auf diesen Weg überhaupt händisch machen zu müssen.

Sea of Thieves hatte ich Probleme, dass ich nach einem erfolgreichen Xbox/Microsoft Login nicht mehr einloggen konnte - ähnliches Problem hatte ich unter Windows auch, dort mühsamst im Windows credential Manager Xbox Auth tokens löschen müssen.... wo ich das genau in der emulierten windows umgebung finden soll, war mir dann etwas zu mühsam zu fixen unter CachyOS

Also bisher ist mein Linux Erlebnis so wie ich es eigentlich von früher gewohnt war - von Enthusiasten für Enthusiasten, man kann basteln und schrauben ohne limitierung und sich das System bis in's allerkleinste Eck für sich _perfekt_ herrichten... aber der drop-in Ersatz für Windows ist es nach wie vor leider einfach nicht. Auch wenn Spiele besser gehen als früher, man kann's nicht von bestimmter Hardware abhängig machen, dass ein System problemlos läuft und da ist Windows nach wie vor einfach bastelfreier. Und wenn ich einem Familienmitglied, dass auch mal spielen will, keine aktuelle Distri installieren kann (set & forget), dann wird 2026 nicht das Jahr des Linux Desktops :|

So zumindest mein aktueller Eindruck - klare Verbesserung, aber noch nicht meine Erwartungshaltung erfüllt als Workstation & Gaming OS

.. aber ich werde es trotzdem weiterhin als primäres OS verwenden und Erfahrungen sammeln

Aktuell kämpf ich noch an anderen Ecken & Enden wie z.B. Zugriffe vom Elgato Streamdeck via Plugins auf Discord.
Streamcontroller (3rd Party weil Elgato scheinbar nichts für Linux macht) crashed immer wieder und trotz vieler Flatseal magic und Autostart scripten will die Kommunikation einfach nicht sauber hinhauen zwischen zwei isolierten Apps. Auch meine Spotify Alternative-Clients laufen noch nicht richtig... lauter Baustellen, aber auch viel zum Lernen

Viper780

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Probleme machen hier aber vermehrt die Hersteller - wenn sie keine ordentlichen Treiber liefern bist auf allen Betriebssystemen aufgeschmissen.

chap

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Zitat aus einem Post von TOM
...Sea of Thieves hatte ich Probleme, dass ich nach einem erfolgreichen Xbox/Microsoft Login nicht mehr einloggen konnte - ähnliches Problem hatte ich unter Windows auch, dort mühsamst im Windows credential Manager Xbox Auth tokens löschen müssen...
Ich stimm dir großteils zu, aber der Windowslogin ist halt auf Windows schon ärgster Mist und meide ich deshalb auf Linux komplett :D

issue

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Zitat aus einem Post von smashIt
kurze frage in die geriatrische rund:
hat sich schon jemand mit batocera beschäftigt?
so eine 8/16-bit retrokiste würde mich schon reizen :D

ich verwend einen batocera fork auf meinem retro-gameboy handheld (trimui brick). tut was es soll :)

TOM: ist leider die "meme" antwort, aber ist halt so wie viper gsagt hat. wenn der hersteller support shit ist, muss sich die community das muehsamst zusammen kletzln und dann ist halt die experience eher meh

TOM

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Zitat aus einem Post von issue
hersteller support shit

eh, nur hilft's nix

Den Spieleherstellern ist Linux auch nach wie vor (ziemlich) egal... trotzdem wurde dort die letzten Jahre viel bewegt.

Dass die saubere NVIDIA Implementierung weiterhin so lacked, überrascht mich ehrlicherweise.
Evtl. ersetz ich mein CachyOS noch durch eine gaming optimierte Distri, würd mich interessieren ob dies dort auch so auftritt und ich mehr basteln muss, als ich spielen kann.
Bearbeitet von TOM am 04.02.2026, 09:41

Longbow

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Zitat aus einem Post von Viper780
Probleme machen hier aber vermehrt die Hersteller - wenn sie keine ordentlichen Treiber liefern bist auf allen Betriebssystemen aufgeschmissen.
Naja, umso besser wenns OS Treiber gibt wo dann im Notfall auch jemand abseits des Herstellers noch was nachbessern kann :)

davebastard

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Zitat
Dass die saubere NVIDIA Implementierung weiterhin so lacked, überrascht mich ehrlicherweise.

liegt dran das nvidia nicht "will"

smashIt

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Zitat aus einem Post von FirstBlood
Batocera läuft bei mir auf einem Raspberry, kombiniert mit einem Fernseher.
Ich find die Out-of-the-Box Funktionen aufregend unaufgeregt.

Umschalten zwischen Konsolenmodus und Mediacenter klappt wunderbar.

Als Gamepad sind 8bitdo SN30 im Einsatz.

thx für die info.
das gamepad schaut auch nice ausd :)


Zitat aus einem Post von issue
ich verwend einen batocera fork auf meinem retro-gameboy handheld (trimui brick). tut was es soll :)

thx.
über die handhelds hab ich mich noch nicht drüber getraut.
wie lange hält denn da der akku?

issue

Rock and Stone, brother!
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Zitat aus einem Post von smashIt
thx für die info.
das gamepad schaut auch nice ausd :)




thx.
über die handhelds hab ich mich noch nicht drüber getraut.
wie lange hält denn da der akku?

liegt meistens im standby herum, bis ich wieder eine runde gb oder gba spiele. ich wuerd schaetzen, dast ~5hrs playtime rausbekommst bei gba, aber ist schwierig zu sagen. haengt stark vom emulator / game ab.
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