"We are back" « oc.at

Command & Conquer 3

Zaphod 19.04.2006 - 16:46 64656 866 Thread rating
Posts

Hornet331

See you Space Cowboy
Avatar
Registered: Sep 2003
Location: Austria/Korneubu..
Posts: 7680
Nod war immer hoch technologisch, sie haben immer auf tarnen und täuschen gesetzt und immer im geheimen gearbeitet und auch extrem auf tiberium gesetzt auch im schon im ersten teil, der reichtum von nod basiert auf tiberium. ;) , gdi war eher immer die "konventionelle" arme.

Zitat von xtrm`-
Eben. NOD SIND terroristen, terroristen mit dem ewigen anführer kane, der die weltherrschaft an sich reißen will...klingt ein wenig wie pinky & brain, lol.

Da hat dolby aber schon recht. Der wettkampf, das messen mit anderen, das ist der reiz von allem. Wer den drang besser sein zu wollen nicht hat, wem verlieren nicht das geringste ausmacht, egal wann und wie, dem fehlt sowieso etwas meiner meinung nach. Ich spiele KEIN spiel, absolut KEINES, um zu verlieren.

ich hab nicht gesagt, dass ich wettkämpfe nicht gut finde, aber ich sehe keinen sinn darin sich in völlig seinfreien spielen zu messen. Anders seh ich das in der wirtschaft, dort gibts wenigestens eine gscheite motivation besser zu sein als andere.

Und btw. fussball und all die anderen "profie" sportarten sind für mich schon lagnge kein spiel mehr, sonderen einfach nur eiskalte geschäfte, wo um die kohle geht und nicht mehr um den sport ansich.

xtrm

social assassin
Avatar
Registered: Jul 2002
Location:
Posts: 12196
Naja, NOD hat halt auch selbstmordattentäter, die kamikaze fanatiker da :D. Die nerven tierisch bei manchen missionen btw ^^.

GNU

Friedensbringer
Avatar
Registered: Nov 2003
Location: Chile / HRE
Posts: 2236
Also ich hätte auch gewünscht, dass NOD und GDI ihre alten Uniformen und Waffenstil haben (C&C1) aber es ist ja die Zukunft.

MFG

xtrm

social assassin
Avatar
Registered: Jul 2002
Location:
Posts: 12196
tibsun forever! (das musste mal gesagt werden hier :D)

E.D.

warte auf unban duracell
Registered: Dec 2003
Location: seit 2000 hier
Posts: 1894
Zitat von xtrm`-
tibsun forever! (das musste mal gesagt werden hier :D)



na da schau her dabei war das neben ar2 der am meisten kritisierte teil der serie

GNU

Friedensbringer
Avatar
Registered: Nov 2003
Location: Chile / HRE
Posts: 2236
Der war auch wirklich zu Recht kritisiert worden, bei so einem Design kein Wunder aber die Story und der Sound sind gut herausgekommen ;)

MFG

E.D.

warte auf unban duracell
Registered: Dec 2003
Location: seit 2000 hier
Posts: 1894
Zitat von GNU
Der war auch wirklich zu Recht kritisiert worden, bei so einem Design kein Wunder aber die Story und der Sound sind gut herausgekommen ;)

MFG
habe es trotzdem gerne gespielt und online mit dem teil auch mehr zeit verbracht als mit allen anderen teilen

GNU

Friedensbringer
Avatar
Registered: Nov 2003
Location: Chile / HRE
Posts: 2236
Me2 ;)

MFG

xtrm

social assassin
Avatar
Registered: Jul 2002
Location:
Posts: 12196
Tibsun gilt unter den online veteranen des cnc als der beste und der mit abstand am besten gebalancede (geiles wort) teil der ganzen serie =). Leider wurde westwood zu dieser zeit von EA übernommen und seitdem ist cnc nicht mehr so cnc wie es einmal war. Tibsun hat soviel was TW nicht hat, allein die ganze übersicht und balance, dieser taktische touch, das gibt es in heutigen spielen nicht mehr durch die ganze überfüllung mit units, spezialfähigkeiten, unzähligen shortcuts und der fehlenden übersicht die eben daraus resultiert. Ich spiele TW bisher nur im singleplayer und da passiert es mir schon oft genug, dass mich das gefühl überkommt, dass mir einfach alles entgleitet, weil von allem einfach ZUVIEL da ist. Außerdem ist es durch die große geldmenge pro sammler und der nicht limitierten anzahl der stärksten units einfach nur ein gespamme von einheiten um den sieg zu erringen.

Ich mag TW sehr gerne, ich liebe es, allein weil es cnc ist und die story mit den videos usw., die aufmachung, die präsentation, das alles ist einfach super. Aber um von dem spiel und dessen fähigkeiten "süchtig" zu werden, so wie damals von tibsun, dafür fehlt es einfach total an übersicht und es ist viel zu überfüllt dafür.

btw, der aktuelle stand der dinge ist, dass NOD overpowered ist und man mit GDI kaum eine chance hat gegen einen guten NOD spieler. Nur so zur info =).

Hornet331

See you Space Cowboy
Avatar
Registered: Sep 2003
Location: Austria/Korneubu..
Posts: 7680
stimmt is ma auch aufgefallen, die sammler bringen extrem viel credits, selbst mit grünen tiberium. Nod ist nur eraly game overpowerd. ;) wenns ans techen geht is gdi eindeutig stärker.

GNU

Friedensbringer
Avatar
Registered: Nov 2003
Location: Chile / HRE
Posts: 2236
Hmmm, also eigentlich ist Nod in allen Bereichen ungeschlagen. Die Streuraketen, Chemierakete, Drone (hat eh auch GDI), dann der starke Commando, der sogar den MK2 niederschiesst (und um 500$ weniger kostet), die Artillerie mit der enormen Reichweite (durch Reperatureinheit und Nod Raketeinfanterie sogut wie unbesiegbar). Von der Verteidigung brauch tman gar nicht sprechen (Obelisk, Lasertürme). Bei der Erweiterung ist NOD ebenfalls unschlagbar.

MFG

Castlestabler

Here to stay
Registered: Aug 2002
Location: Wien
Posts: 3776
Einzig und alleine die Luftverteidigung bei NOD ist schlecht (Ausnahme die Basedefense), dafür sind aber die Venom extrem billig und auch vielseitig einsetzbar.

NOD ist wirklich gleich stark wie GDI, der Avatar ist in der vollen Ausrüstung extrem teuer, aber dafür auch schnell und stark.

Einzig und alleine die Srin sind sehr stark und haben teilweise zuviele Hitpoints, aber die Einheiten sind auch sehr viel teurer als die der anderen Parteien. Für ein Rushen dürften die Scrin aber sehr schwierig werden.

Jede Seite hat ihre Vorteile und auch bei gleichem Spielerfahrung gleich stark. Weclhe sich für die Leaders durchsetzt keine Ahnung, aber ich bin mir sicher das nicht jede Seite einsetzbar ist.

hynk

Vereinsmitglied
like totally ambivalent
Avatar
Registered: Apr 2003
Location: Linz
Posts: 11087
naja. infantrie rush mit scrin kann schon ganz unangenehm sein. aber da ich noch nicht wirklich online gespielt hab sondern nur im lan kann ichs wohl nicht so wirklich beurteilen. trotzdem sind meiner meinung nach die scrin in der startphase die stärksten. allein die buzzer können schon die ersten rushes aufhalten oder einen langsameren gegner im keim ersticken.

d0lby

reborn
Avatar
Registered: Jul 2004
Location: At home
Posts: 6606
Buzzer? Nur für Kundschaften gut. Mehr können sie nicht. Am besten in der eigenen Base lassen falls der Gegner mit Ing kommt und das Hauptgebäude einnehmen will.

Scrin ist getecht am stärksten, kaum zu schlagen. Da kommt weder ein Mamut noch sonst was dagegen an. Zu stark. Aber man kann den Gegner daran hintern. Ich kann es noch nicht so gut, aber es wird.

GDI ist auf einigen Maps besser als NOD. Nod kann dafür schneller Panzer pumpen. Also Masse statt Klasse. Sollte das GDI überleben ist es schwer für NOD noch zu gewinnen. Ist halt die Frage wieviel Masse gegen wieviel Klasse ankämpfen muss.

Besonders gefährliche Einheiten
Scrin: Mindmaster, ich hasse diese Einheit, das ist echt schlimm was die aufführt

GDI: Panzer aller Art

NOD: Massenproduktion von Panzern und Shadowteam. Die hasse ich auch, die kommen gleich nach dem Mindmasters

Scrin: Die Flieger sind am Schluss nicht zu killen. Das ist wie Indenpendence Day... Abnormal

hynk

Vereinsmitglied
like totally ambivalent
Avatar
Registered: Apr 2003
Location: Linz
Posts: 11087
besonders die scrin "bomber" sind heftig. die sind einfach immer ausser reichweite.
Kontakt | Unser Forum | Über overclockers.at | Impressum | Datenschutz