[Multi] Metro 2033
blood 17.03.2010 -
03:11 22972
167
Darkside_86
linux addicted
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@Rektal: Derjenige den ich gefragt hab, hatte sich danach leider nicht mehr gemeldet. Ich persönlich hatte aber lieber auf die erweiterte Tiefenunschärfe als aufs Tesselation verzichtet(hatte ein wenig mit den settings rumgespielt und fand das man zwischen high und very high schon nen drastischen Unterschied sieht). Erweiterte Tiefenunschärfe auf AUS hatten meine fps aber fast verdoppelt, wodurch sich Metro schon einigermaßen flüssig spielen lies. Ruckelfrei wars aber noch nicht
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u5V8eYCW7P
Banned by Moderators
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Hmm, ich habs auf Very High ohne Tesslation eigentlich schon als ruckelfrei empfunden, Frames waren ca. 30-35 
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Rektal
Here to stay
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Ja, das schon, aber es passiert bei Zeiten einfach (zumindest bei mir eben), das er dann mal unter 30 rutscht und das kann ich gar nicht brauchen, weil es vor allem dann passiert, wenn ichs gar net brauchen kann ;-) 40 bis 50 bevorzuge ich definitiv.
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MaxMax
Here to stay
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am heftigsten wirds aber noch am ende des games, wenn mehr outdoor sachen sind....da war ich oft unter 10fps mit max details auf meiner hd5870
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u5V8eYCW7P
Banned by Moderators
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Also ich weiß wirklich nicht, welche Settings ihr gefahren seid (oder liegts doch an treibern oder sonstwas  ). Bei mir hats mit den obigen Settings NIE geruckelt. Ich hab die 1. Hälfte des Spiels mit High/DX11 all on und die 2. Hälfte mit Very High/DX11 Tesslation off gespielt (da hab ich erst den Menüpunkt mit Tesslation+Tiefenunschärfe gefunden  ). Sowohl Innen als auch Außen war es stabil mit min. 30 FPS. Habt ihr noch irgendwelche extremen einstellungen bei AA od. AF???? Sonst kann ich es mir net ganz erklären. Zugegebenermaßen sind 30 FPS natürlich net optimal und wenn man empfindlich is könnt man es vielleicht auch schon als nicht mehr flüssig interpretieren, aber für mich war voll ok.
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Rektal
Here to stay
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@Jack: ich glaub du hast es auf den Nagel getroffen. Oute mich hiermir als Drama Queen 
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u5V8eYCW7P
Banned by Moderators
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Jetzt für 17,50 auf Steam -> lohnt sich 
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blood
darkly dreaming
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E3-gameplay zum 2033-nachfolger "Last Light": sexxeeeyy! toll, dass sie sich auf die stärken von 2033 konzentrieren, und kein actionfest aus dem game machen wollen. stalker-fans sollten natürlich ebenfalls wieder ein auge auf das game haben 
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Turrican
LegendAmiga500-Fan
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sieht nice aus, gefällt mir. 
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NeseN
жеңкі
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ich habe ein problem mit der spracheinstellung bei metro. es ist ständig englisch. vor dem neu aufsetzten lief es noch auf deutsch, aber nun nicht mehr, obwohl ich in den steam settings auf deutsch gestellt habe bzw. es schon war. anschliessend habe ich metro gelöscht, neu installiert und updates gezogen, aber trotzdem noch immer englisch. hat jemand eine idee wie ich wieder deutsch hinbekomme?
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blood
darkly dreaming
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check mal in deiner user.cfg unter Users\dein_user\AppData\Local\4A Games\Metro 2033 die werte hinter lang_sound und lang_text. die config wird beim de- oder re-installieren wahrscheinlich nicht mitgenommen.
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NeseN
жеңкі
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check mal in deiner user.cfg unter Users\dein_user\AppData\Local\4A Games\Metro 2033 die werte hinter lang_sound und lang_text. die config wird beim de- oder re-installieren wahrscheinlich nicht mitgenommen. thx, der tip geht auf jeden fall schon einmal in die richtige richtung. in dieser datei war "us" eingestellt. das habe ich auf "de" geändert, aber das brachte nur eine kleine änderung, nämlich das nun in den gameoptionen eine sprachauswahl für voice und text ist, aber da ist kein deutsch (spa, eng, fra, ita und bei text noch ein haufen mehr). weiters wird der "lang" eintrag in der user.cfg wieder auf us umgeändert. sehr strange das ganze 
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blood
darkly dreaming
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dürfte ein problem/feature der steam-version sein, deutsche sprachausgabe gibt es nur bei der deutschen retail-version. du musst wohl auf englisch spielen.
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NeseN
жеңкі
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das ist ja das strange.
ich habe ja die retail version und es lief schon auf deutsch. naja vielleicht wirds noch. thx auf jeden.
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blood
darkly dreaming
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kannst noch versuchen eine sounds.de.vfs0 aufzutreiben, maybe gehts damit.
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